Вниз
Скачать: CL | DM;

TImageList в RunTime   Найти похожие ветки 

 
IrBisoff ©   (2004-05-18 07:28) [0]

Как правильно заполнять сабж ? Если вот так - Images64.GetInstRes(1,rtBitmap,"images64.bmp",64,[lrFromFile],clBlack); или через FileLoad, то картинки загружаются, но в 16 цветах. =\ А мне надо бы в фуллколоре.
Вопрос: КАК ? =)


 
IrBisoff ©   (2004-05-18 08:16) [1]

Неужели никто не знает ? =(((


 
R   (2004-05-18 08:56) [2]

Картинки должны храниться только в ресурсе или  можно
в отдельных файлах?


 
IrBisoff ©   (2004-05-18 09:27) [3]


> Картинки должны храниться только в ресурсе или  можно
> в отдельных файлах?


Имхо, это не имеет большого значения, но, естественно, в ресурсе было бы удобнее.


 
R   (2004-05-19 06:30) [4]

А если использовать не TImageList, а например
динамический массив (или статический если известно колличество) TBitmap, Bitmap[I].LoadFromFile(
or Bitmap[I].LoadFromResourceName(
и далее с ним работать. Ведь рисунки могут быть разные
по размеру, а TImageList как известно расчитан на определенные
заданные размеры Width and Height и неизбежно приведет к искажению изображения, он хорош для индентичных по размеру
рисунков.


 
IrBisoff ©   (2004-05-19 09:14) [5]

Рисунки идентичны по размеру и все находятся в одном файле. Совет исключительно бредовый. =)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.05 c
1-1084723276
Федя Мегатронов
2004-05-16 20:01
2004.05.30
Скорость закачки - как ?


1-1084819395
white_rabbit
2004-05-17 22:43
2004.05.30
XML и Делфи


1-1084960234
Fedun
2004-05-19 13:50
2004.05.30
polyline плывет при прокрутке окна


7-1082428272
VonVan
2004-04-20 06:31
2004.05.30
Перезагрузка, Выключение PC


1-1084649582
Yong
2004-05-15 23:33
2004.05.30
Как изменить размер текста?




   Наверх