Вниз
Скачать: CL | DM;

TImageList в RunTime   Найти похожие ветки 

← →
IrBisoff ©   (2004-05-18 07:28) [0]

Как правильно заполнять сабж ? Если вот так - Images64.GetInstRes(1,rtBitmap,"images64.bmp",64,[lrFromFile],clBlack); или через FileLoad, то картинки загружаются, но в 16 цветах. =\ А мне надо бы в фуллколоре.
Вопрос: КАК ? =)


← →
IrBisoff ©   (2004-05-18 08:16) [1]

Неужели никто не знает ? =(((


← →
R   (2004-05-18 08:56) [2]

Картинки должны храниться только в ресурсе или  можно
в отдельных файлах?


← →
IrBisoff ©   (2004-05-18 09:27) [3]


> Картинки должны храниться только в ресурсе или  можно
> в отдельных файлах?


Имхо, это не имеет большого значения, но, естественно, в ресурсе было бы удобнее.


← →
R   (2004-05-19 06:30) [4]

А если использовать не TImageList, а например
динамический массив (или статический если известно колличество) TBitmap, Bitmap[I].LoadFromFile(
or Bitmap[I].LoadFromResourceName(
и далее с ним работать. Ведь рисунки могут быть разные
по размеру, а TImageList как известно расчитан на определенные
заданные размеры Width and Height и неизбежно приведет к искажению изображения, он хорош для индентичных по размеру
рисунков.


← →
IrBisoff ©   (2004-05-19 09:14) [5]

Рисунки идентичны по размеру и все находятся в одном файле. Совет исключительно бредовый. =)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
14-1084529163
Dimman
2004-05-14 14:06
2004.05.30
Простой ворос


3-1084283390
MakNik
2004-05-11 17:49
2004.05.30
SQL-запрос


1-1084879696
sachem
2004-05-18 15:28
2004.05.30
Как перевести символьное шестнадцатеричное число в целое?


4-1082442370
Stas
2004-04-20 10:26
2004.05.30
Чем заменить ShFileOperation


14-1082734027
andre
2004-04-23 19:27
2004.05.30
Шрифты




   Наверх