Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Написание класса   Найти похожие ветки 

 
volser   (2004-04-27 19:47) [0]

Интересует следующий вопрос, может немного простой, но всеже:

Как правильно написать компонент, который состоит, напимер, из 2-х Edit"ов и кнопки. Интересует:
1) какой лучше взять потомок
2) какие методы нужно переопределять

Компонент должен работать как real-time так и в дизайнере.

Заранее спасибо!!!


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-04-27 19:48) [1]

В Samples есть пример класса SpinEdit


 
Jack128 ©   (2004-04-27 19:52) [2]


> какой лучше взять потомок

TCustomPanel


> 2) какие методы нужно переопределять
конструктор


 
Gero ©   (2004-04-27 19:52) [3]


> какой лучше взять потомок

TCustomControl


 
Юрий Зотов ©   (2004-04-27 20:32) [4]

> volser   (27.04.04 19:47)

Если хотите все писать руками - наследуйтесь от TWinControl. Но судя по вопросу "какие методы надо переопределить", гораздо проще будет создать новый фрейм (File - New - Frame), спроектировать его так же, как обычную форму, а затем добавить в палитру компонентов (правой кнопкой мыши). И получится компонент.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.064 c
3-1082444757
Litr
2004-04-20 11:05
2004.05.16
Refresh


9-1073342523
Barlokf
2004-01-06 01:42
2004.05.16
Autorun для игр


8-1076917402
Petro
2004-02-16 10:43
2004.05.16
Как нанести условн.знаки на полигон?Векторная карта на DC, ...


3-1082550944
Санёк
2004-04-21 16:35
2004.05.16
Поле типа TCurrencyField, как убрать рубли ?


4-1080799456
sapsi
2004-04-01 10:04
2004.05.16
перемещение окна мышкой