Вниз
Скачать: CL | DM;

Написание класса   Найти похожие ветки 

 
volser   (2004-04-27 19:47) [0]

Интересует следующий вопрос, может немного простой, но всеже:

Как правильно написать компонент, который состоит, напимер, из 2-х Edit"ов и кнопки. Интересует:
1) какой лучше взять потомок
2) какие методы нужно переопределять

Компонент должен работать как real-time так и в дизайнере.

Заранее спасибо!!!


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-04-27 19:48) [1]

В Samples есть пример класса SpinEdit


 
Jack128 ©   (2004-04-27 19:52) [2]


> какой лучше взять потомок

TCustomPanel


> 2) какие методы нужно переопределять
конструктор


 
Gero ©   (2004-04-27 19:52) [3]


> какой лучше взять потомок

TCustomControl


 
Юрий Зотов ©   (2004-04-27 20:32) [4]

> volser   (27.04.04 19:47)

Если хотите все писать руками - наследуйтесь от TWinControl. Но судя по вопросу "какие методы надо переопределить", гораздо проще будет создать новый фрейм (File - New - Frame), спроектировать его так же, как обычную форму, а затем добавить в палитру компонентов (правой кнопкой мыши). И получится компонент.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
1-1082973772
=DEV=
2004-04-26 14:02
2004.05.16
И опять StringGrid ...


14-1082994194
}|{yk
2004-04-26 19:43
2004.05.16
Как вы относитесь к высказыванию кажется Бернарда Шоу


14-1083066558
SergP
2004-04-27 15:49
2004.05.16
HTML...Проблема. Может кто знает как ее лечить?


7-1080909734
Rentgen
2004-04-02 16:42
2004.05.16
Железо


1-1083235656
Elast
2004-04-29 14:47
2004.05.16
DBGridEh




   Наверх