Вниз
Скачать: CL | DM;

Написание класса   Найти похожие ветки 

 
volser   (2004-04-27 19:47) [0]

Интересует следующий вопрос, может немного простой, но всеже:

Как правильно написать компонент, который состоит, напимер, из 2-х Edit"ов и кнопки. Интересует:
1) какой лучше взять потомок
2) какие методы нужно переопределять

Компонент должен работать как real-time так и в дизайнере.

Заранее спасибо!!!


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-04-27 19:48) [1]

В Samples есть пример класса SpinEdit


 
Jack128 ©   (2004-04-27 19:52) [2]


> какой лучше взять потомок

TCustomPanel


> 2) какие методы нужно переопределять
конструктор


 
Gero ©   (2004-04-27 19:52) [3]


> какой лучше взять потомок

TCustomControl


 
Юрий Зотов ©   (2004-04-27 20:32) [4]

> volser   (27.04.04 19:47)

Если хотите все писать руками - наследуйтесь от TWinControl. Но судя по вопросу "какие методы надо переопределить", гораздо проще будет создать новый фрейм (File - New - Frame), спроектировать его так же, как обычную форму, а затем добавить в палитру компонентов (правой кнопкой мыши). И получится компонент.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1083519479
Alpupil
2004-05-02 21:37
2004.05.16
HTCAPTION


1-1082829945
kvazar
2004-04-24 22:05
2004.05.16
открытие файла


1-1083311423
M@X
2004-04-30 11:50
2004.05.16
Помогите перевести на паскаль с Си


8-1078161795
Builder
2004-03-01 20:23
2004.05.16
TAnimate


11-1047229006
b82
2003-03-09 19:56
2004.05.16
richedit




   Наверх