Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Алгоритм случайного блуждания по менюшке   Найти похожие ветки 

 
olookin ©   (2004-03-05 20:41) [0]

Собственно (как тут любят писать) сабж (правильно выразился?). Есть меню (MainMenu). Погулять по меню как в случайном порядке? Впрочем не совсем в случайном.... Что то типа если пользователь заскучал и просто просматривает пункты меню... Начало по генерации нажатия F10 и далее Left Rigth Up and Down. Господа алгоритмисты - подскажите...


 
TButton ©   (2004-03-05 21:44) [1]

case random(4) of
0:<двигаешь вверх>;
1:<двигаешь вправо>;
2:<двигаешь влево>;
3:<двигаешь вниз>;
end;


 
olookin ©   (2004-03-05 21:58) [2]

[1] TButton ©   (05.03.04 21:44)

Алгоритм случайного но ОСМЫСЛЕННОГО блуждания


 
TButton ©   (2004-03-05 22:11) [3]

насколько осмысленного?


...
var
 dir: integer;
 stps: integer;
...
procedure tic;
begin
 if steps=0 then
 begin  
   dir:=random(4);
   stps:=random(5)+1;
 end;
 case dir of
   0:<двигаешь вверх>;
   1:<двигаешь вправо>;
   2:<двигаешь влево>;
   3:<двигаешь вниз>;
 end;
 Dec(stps);
end;

вроде бы как осмысленно...


 
Gero ©   (2004-03-05 22:18) [4]

> Алгоритм случайного но ОСМЫСЛЕННОГО блуждания

Это как понимать?


 
TButton ©   (2004-03-05 22:28) [5]

ну, первый алгоритм приведенный мной это совсем от балды. а второй это от балды, но с некоторой долей осмышления, т.е. не просто "дернуться в такую-то сторону" а "пройтись в такую-то сторону на такое-то количество шагов". т.е. в первом случае тупой расколбас, во втором - вечерний моцион.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.03 c
9-1060377275
Norlin
2003-08-09 01:14
2004.03.28
вопрос по построению игр: здесь есть игровые художники?


3-1077522565
Nimnull
2004-02-23 10:49
2004.03.28
Аналогия


3-1076912590
SPIDERus
2004-02-16 09:23
2004.03.28
Locate и loCaseInsensitive не работает с русскими буквами


9-1058953838
3d[Power]
2003-07-23 13:50
2004.03.28
Вышла новая версия моей игры Need For Kill - Quake3 в 2D.


3-1074854173
Dimman1
2004-01-23 13:36
2004.03.28
Формат даты в Visual FoxPro