Вниз
Скачать: CL | DM;

Имена компонентов....   Найти похожие ветки 

← →
Manulo ©   (2002-10-22 11:19) [0]

Фишка такая, в проекте используеться 8 ServerSocket... Понятное дело, множество функций и процедур касательно этих компонент очень сильно перекликаються друг с другом... Отличие сосотоит только в том, какая именно компонента используется в данной процедуре. Например:


procedure btnClick (Sender ...);
var i : byte;
begin
i:=StrToInt(Edit1.text);
case i of
1 : ServerSocket1.open;
2 : ServerSocket2.open;
3 : ServerSocket3.open;
4 : ServerSocket4.open;
5 : ServerSocket5.open;
6 : ServerSocket6.open;
7 : ServerSocket7.open;
8 : ServerSocket8.open;
end;
end;

Так вот вопрос, как можно избежать повторения одних и тех же строк, отличающихся по сути только именем компонента? То есть как сделать некую процедуру ServerSocketOpen (i : byte);, которая по указанному ключу активировала компонент ServerSocketN, где вместо N -- ключ, передаваемый в процедуру?


← →
Skier ©   (2002-10-22 11:20) [1]

>Manulo
FindComponent(...) ?


← →
Smithson ©   (2002-10-22 11:26) [2]

Создай массив var Sockets: Array[1..8] of TserverSocket и дальше твой case превратиться в
i:=StrToInt(Edit1.text);
Sockets[I].Open;



← →
Manulo ©   (2002-10-22 11:32) [3]

Хорошо, допустим компонент я нашёл, а как получить доступ к его свойствам (Я не имею в виду свойства типа Create, Destroy, который из определения присущи любому компоненту, а именно его личные свойства, как в данном случае процедура Open


← →
Skier ©   (2002-10-22 11:36) [4]

>Manulo
Кастинг ? :)


← →
Peter Gluhiy ©   (2002-10-22 11:43) [5]

Manulo © (22.10.02 11:32)
TServerWinSocket(Component).Open


← →
Manulo ©   (2002-10-22 11:43) [6]

Skier
Это ты такой лаконичный, или просто решил поза!!!вать? :)
Поподробнее можна?


← →
Skier ©   (2002-10-22 11:44) [7]

>Manulo
Peter Gluhiy © (22.10.02 11:43)


← →
Manulo ©   (2002-10-22 14:12) [8]

Peter Gluhiy
Skier

Дякую, Хлопці (укр.) -- пасибки, Мастера :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.008 c
1-101278
Demon[DZ]
2002-10-21 18:33
2002.10.31
Что это за фигня


1-101281
DeMoN-777
2002-10-17 22:57
2002.10.31
Thread


3-101060
MystiX
2002-10-12 15:30
2002.10.31
Передача данных


3-101171
PAVELsinicinV
2002-10-11 13:16
2002.10.31
Если значение МастерДата пустое то сложить


1-101351
Chlavik
2002-10-20 17:25
2002.10.31
Тормоза.....




   Наверх