Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Ищем народ для разработки коммерческой игры   Найти похожие ветки 

 
greenrul ©   (2003-10-05 17:35) [0]

Добрый день всем вам.

Если у вас есть опыт в разработке игры, и вы:

1. Художник
2. Программист Pascal/Delphi
3. обладатель просто светлой головы.

и хотите поучавствовать в довольно амбициозном проекте - 2д RPG с элементами Quest+Action в криминальном мире западного города, то
милости просим посмотреть на

http://games.greensoftline.com
http://games.greensoftline.com/dizdoc.rtf

и крепко призадуматься. Если хотите присоедениться - пишите на
greenrul@greensoftline.com или в icq - 2463277
Желательно сразу рассказать что умеете, чем хотите заниматься в проекте, кинуть примеры работы.

P.S. Работа кипит вовсю - уже есть полноценный редактор карт


 
Ландграф Павел ©   (2003-10-05 18:11) [1]

Сколько платить будите...


 
greenrul ©   (2003-10-05 19:13) [2]

Хе =)
А где же творчество? ==0

Если сразу к делу - платить будем когда будет дема выйдет, когда ее покажем издателю, и он станет спонсировать дальнейшую разработку.


 
Карлсон ©   (2003-10-05 20:09) [3]

а бета-тестеры нужны будут?
хотя бы на добровольной основе :)
может еще критики и корректоры текста или сценария? :)))


 
greenrul ©   (2003-10-05 20:41) [4]

сценарист-бы правда пригодился
только не вася из 8ого Бэ у которого 3 натянутая по литературе


 
Ландграф Павел ©   (2003-10-05 21:03) [5]

greenrul> ну творчество можешь у меня на сайте посмотреть... меня сейчас больше деньги интересуют... где гарантия что мое "творчество" не ограничется строчкой в разделе АВТОРЫ:) вашей игры


 
Карлсон ©   (2003-10-05 21:16) [6]

хорошо, аттестат за 9 класс есть, правда там 4 четверки, но сейчас я в 11 классе, а в прошлом году была всего одна четверка - по геометрии :) могу выслать скан моего дневника :)
а по литературе у меня стабильно 5 :)
если за сценарий и че-нить такое можно немного получить, то я бы присоединился :)


 
greenrul ©   (2003-10-05 21:32) [7]

2Ландграф Павел : если хочешь, подпишем договор 8). Дай ссылку на сайт. Быстрых денег таким образом, к сожалению, не получишь. Мы пока работаем на энтузиазме.

2Карлсон : Ты сперва посмотри линки которые я тут привел - особенно второй. Там зародыш сценария. Если правда заинтересован - то объясни, почему именно сценарий писать хочешь, и почему он будет хорошим =)


 
Карлсон ©   (2003-10-05 22:15) [8]

линки уже посмотрел.
сценарий конечно не блещет оригинальностью и расхваленной нелинейностью.
вот 5-6 концовок разных, вот это нелинейность.
хотя если списывать на то, что это первый проект.
вобщем так, к делу собссно.
издатель уже найден и ждет или как?
кто еще в группе кроме вас?
сценарий писать хочу потому, что в графике не особо рублю и рисую к сожалению не очень хорошо. в кодинг пытаюсь врубаться, даже свою гаму иногда ваяю, но на это времени почти нету, да и меня всегда больше тянуло к писательству. ну наверное тот факт, что пишу свои рассказы, объясняет все.
а хорошим он будет (если будет) потому, что... гм. будет и все тут :) а если серьезно, то я бы много чего добавил к первоначальному сценарию  инемного изменил бы его суть. если надо подробнее - то напишу побольше, как только смогу.
да, и есть еще вопросы касательно технического исполнения локаций - в здания можно\нельзя заходить, в каком ключе это будет выполнено?

собссно я раньше ни в каких проектах не участвовал, поэтому не знаю, на чем заканчиваются обязанности сценариста.
если только на общем развитии событий - то это не есть гуд. а вот если еще и миссии придумывать - то совсем гуд :)
вобщем немного подробнее, если можно :)


 
Карлсон ©   (2003-10-05 22:21) [9]

да, могу еще озвучкой заниматься!


 
greenrul ©   (2003-10-05 22:49) [10]

2Карлсон:
Внутренности зданий и пр. подгружаются отдельной локацией.
Издателя найдем минимум когда будет что ему показать. Редактор работающий это еще не игра.

Геймплей будет довольно своеобразным - не погоня за ящиками с сокровищами, а скорее тактическая игра с элементами квеста.

В команде:
я - лидер прожекта и программист
+ дизайнер 3d/2d
+ моделлер оружия. Уже сделал порядка десятка моделей в очень большом разрешении
+ художница - рисует скетчки, наброски

З.Ы. на главной странице висят три скриншота - там где два здания, все будет перерисовано, это было очень давно =)

Если хочешь учавствовать, то под сценаристом я подразумеваю прописание основого сюжета, подсюжетов, миссий.

Короче долби мне в аську - 2463277, там поподробней поговорим.


 
pasha_676 ©   (2003-10-06 10:11) [11]

Вопрос на засыпку:

Вы всерьез хотите получить денюжку за игру выполненную на 2D-спрайт движке в 2004 году?

Хотите совет. Переходите в 3D.

Выигрыши
1) Более современный вид в игре.
2) Упрощается работа художников (как ни странно, но создать одну модель с движениями оказывается проще чем создать тысячи спрайтов).
3) Упрощается работа с эффектами (туман, взрывы и т.д.)
4) Увеличенный контроль камеры - приближение-увеличение-подлюбым углом (это не всегда надо в подобных играх, но например масштабирование - пригодиться и гораздо проще чем в 2Д реализовать).

 Как результат демо-версия может выйте раньше и будет смотреться эффектней.


 
cyborg ©   (2003-10-06 10:31) [12]

Ты в курсе, что для коммерческой игры нужно купить Delphi, Windows, 3DS MAX и другие программы использыемые в процессе создания?


 
greenrul ©   (2003-10-06 10:31) [13]

pasha_676 : мы всеръез думале о переходе на движок 3D Game Studio - http://www.conitec.net/a4info.htm
Странно, но 3д дизайнер сказал что ему дольше это все моделлить будет. И при изометрии будет очень сильно тормозить.


 
greenrul ©   (2003-10-06 10:32) [14]

cyborg : конечно.
Delphi Personal $99
Цитата одного из издателей : "Наличие лицензий на софт не критично"


 
Плохиш_   (2003-10-06 10:37) [15]

>greenrul ©   (06.10.03 10:32) [14]

> Цитата одного из издателей : "Наличие лицензий на софт не
> критично"


Он просто не верит в ваши возможности :-)
А для определения критичности существуют другии организации ;-)


 
pasha_676 ©   (2003-10-06 11:17) [16]


> но 3д дизайнер сказал что ему дольше это все моделлить будет

Просто он делает так как ему удобно и быстро. Но в идеале посмотри сам - допустим дом. Его сделали в 3D и все. Теперь делаем его в 2D. Если надо поворачиваться - новые рендинги-спрайты. Персонажи. Сделал в 3D. Надо менять одежду - наложил новую текстурку. Надо менять оружие - добавил объект. Надо изменить лицо, толщину рост - в 3D делаем мастаб, менянем текстуру и все. В 2D - для одного перса получим порядка 500 спрайтов. Добавляем в игру оружие и надо... добавлять и делать следущие 500. Новый пинджак - еще 500. Новое лицо.... а есть еще шляпы и ботинки.


> Он просто не верит в ваши возможности :-)

да ему по барабану. Получиться игра - купят они дельфи с максом задним числом или оформят договор на аренду. Дескать с такого по такое число мы сдавали два компа с максом и дельфи фирме "зеленый рул". И все дела.


 
Сергей Чурсин ©   (2003-10-06 13:09) [17]

Ниче не скажу, вот только крен сюжетов (mafia,etc) припахал...
:((

"«Путь Наверх» - история жизненного пути начинающего гангстера, которому придется пройти от самых низов к креслу Босса
захватывающее криминальные дела!"

Мле... убивать их требуется, а не "захватывающее криминальные дела!"...


 
Ландграф Павел ©   (2003-10-06 13:10) [18]

greenrul> http://cmail.info.kuzbass.net/~freeart/ работаю над проектом Sorcerer`s Doll... можешь посмотреть на мои возможности... пока для меня это максимум.


 
Сергей Чурсин ©   (2003-10-06 13:14) [19]

Мож добавите в игровые классы и хороших ребят ? с тем чтоб эту шайку-лейку покрошить в капусту, а не становиться уродом-боссом ? :)


 
cyborg ©   (2003-10-06 13:17) [20]

[14] greenrul ©   (06.10.03 10:32)
Покажи мне ссылку, почитаю :).

Кстати, пока разработка далеко не ушла, советую скачать http://www.freepascal.org/ и на нём писать. Я нашёл недавно к нему заголовки DirectX7, на которые перевёл свою игру с Дельфи.
Заголовки:
http://members.yline.com/~tom_at_work/


 
Ландграф Павел ©   (2003-10-06 13:17) [21]

greenrul> посмотришь, понравится - пиши... могу попрограммить в вашей команде)


 
greenrul ©   (2003-10-06 15:56) [22]

2cyborg - ссылку про критичность?
либо тут - http://dev.dtf.ru/articles/read.php?id=94
либо тут - http://www.gamedev.ru/articles/read.shtml?id=90100

По поводу фрипаскаля - еще неделю назад писал на нем, но сейчас пересел обратно на дельфи - обработка ошибок тут внутренних более подробная.
Игра делается на порте библиотеки SDL (www.libsdl.org) под Pascal - JEDI-SDL.

2Ландграф Павел:
Работы у тебя отличные, чтобы было взаимное доверие, посмотри www.greensoftline.com ; www.bebits.ru ; www.csconfigurator.com
у тебя icq есть?

2all : на самом деле мы сейчас дружно решаем - делать 2д или 3д с GameStudio. Моя задача уговорить дизайнера =)

Чтобы было сразу ясно - никакой комании GreenSoftLine не существует официально. Мы с остальными людьми - студенты/первокурсники/москвичи. Серъезные решения будут приниматься сообща - как только нормальную команду соберем. Сделаем свой форум.

Короче говоря. Кто прочитал диздок, посмотрел сайт и решил что он хочет принять участие - пишите на greenrul@greensoftline.com или в icq : 2463277

Опять таки - взгляните на Космических Рейнжеров. Их создатели даже не думали что дойдут до master релиза. А что получилось...


 
greenrul ©   (2003-10-06 16:01) [23]

По поводу диздока - он сыроватенький - я туда замечания одного человека вставлял Ctrl+C Ctrl+V, поэтому там могут быть лингвистические баги =)


 
Ландграф Павел ©   (2003-10-06 16:45) [24]

greenrul> ЯйСиКу нету:) и если игра будет 3D - я пас:) - никокого опыта/желания. Я за "старую школу" игр в 2D. Сам играю почти тока в 2D аркады... ну разве что исключения 3D гонки:)


 
greenrul ©   (2003-10-06 17:21) [25]

2Ландграф Павел - Дык мы на массовый рынок делаем, а не аркаду. Я сам 3д не знал неделю назад, там легко разобраться в 3d gamestudio


 
Rem ©   (2003-10-06 18:07) [26]

2 greenrul ©   (06.10.03 10:32) [14]
>> Delphi Personal $99

http://www.borland.ru/delphi/delphi_personal/index.html

Обратите особое внимание на фразу "некоммерческую программу"... что-то сабжем тут и не пахнет...

P.S. :/ ...каждому свое... :)


 
greenrul ©   (2003-10-06 18:37) [27]

2Rem - Ну $300, ну $500.
А знаешь какой средний бюджет у русской игры? Или сколько потом денег можно поднять с процентов продаж? На много-много таких коробочек хватит.


 
Urvin ©   (2003-10-06 18:40) [28]

GTA на сьадии шизофрении??


 
greenrul ©   (2003-10-06 19:43) [29]

смешно.


 
Карлсон ©   (2003-10-06 22:25) [30]

2 Urvin ©   (06.10.03 18:40) [28]
скорее хит сезона 200x :)


 
ZoKr ©   (2003-10-07 07:55) [31]

2 greenrul - если все-таки решите перейти на 3D, то я работал на 3DSMAX и немного на Maya...


 
Серега   (2003-10-07 13:13) [32]

Робят, не занимайтесь х-нёй ! Знаний студента без 10-летнего опыта РАБОТЫ не хватит на написание мощной программы... Если побаловаться, поэксперементировать - это пожалуйста, а вот денег заработать не получится... Поэтому не обещайте людям деньги - не обманывайте их !


 
greenrul ©   (2003-10-07 19:04) [33]

Кто то прямо их обещал?

платить будем когда будет дема выйдет, когда ее покажем издателю, и он станет спонсировать дальнейшую разработку

По моему тут каждый для себя сам решает. Опыт работы в software разработке - четыре года. Результат - общий тираж софта - 300,000 экземпляров. Есть вопросы к моей компетентности?


 
greenrul ©   (2003-10-07 19:07) [34]

2ZoKr - если есть, кинь примеры работы плиз


 
ZoKr ©   (2003-10-08 05:40) [35]

2 Серега - ковчег построил дилетант, профессионалы построили Титаник... :-)))
2 greenrul - с работы, что-то отправить - проблематично, но попробую, если нет, то на выходных - точно...


 
ZeaLoT   (2003-10-08 20:45) [36]

Участвовал в создании мегапроэкта Wasteland Wolf, сейчас сопровождаю Fallout Quest 2 www.freelancer.ag.ru/rebase/geckos

Есть самопальный скрипт-движок для квестов/диалогов, по запросу могу выслать дему.


 
greenrul ©   (2003-10-08 22:28) [37]

ZeaLoT, ZoKr - регестрируйтесь на
http://games.greensoftline.com/forum/

Там и пообщаемся, в теме "Новым людям".


 
greenrul ©   (2003-10-08 23:18) [38]

Ну и соответственно, все кто хотят поучавствовать - тоже туда


 
cyborg ©   (2003-10-09 15:17) [39]

Не в тему
ZeaLoT почему прекратили разработку вольфа? Попал как то на ваш сайт, когда игру разрабатывали, вроде снимки уже были приличные, надеялся что сделаете.


 
ZeaLoT   (2003-10-10 21:06) [40]

offtop: потому что были маленькие и глупые, не учли, что на голом энтузиазме проекты коммерческого уровня никогда не сделать.



Страницы: 1 2 3 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2004.05.30;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.56 MB
Время: 0.039 c
8-1080131787
OlegV
2004-03-24 15:36
2004.05.30
WAV -> MP3


14-1084088162
Cerber
2004-05-09 11:36
2004.05.30
Интерненет


14-1084023239
SPeller
2004-05-08 17:33
2004.05.30
PE Viewer 1.1 (нужна помощь)


9-1064154844
PigMey
2003-09-21 18:34
2004.05.30
Квесты в RPG


1-1084942347
Алексей Петухов
2004-05-19 08:52
2004.05.30
Маштаб TBitMap





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский