Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2009.08.23;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Внизскорость игрушки Найти похожие ветки
← →
Tirael (2009-06-18 19:18) [0]конкретнее старкрафт. хочется иметь возможность увеличить ее раза в два. ибо при развитии очень уж медленно даже на макс скорости. пробовал артманей - ничего не получилось. мож кто знает адреса где можно коэффициэнтик поменять?
← →
axis_of_evil © (2009-06-18 19:34) [1]предположу, щто следует поколдовать с таймером самой игры - который отвечает за движение
// пора бросать жевать эту резиновую жвачку - второй десток уже идет .. и вторая часть %>
← →
@!!ex © (2009-06-18 19:47) [2]Переопределить методы получения системного времени(скорее всего через них работает).
И возвращать там в два раза большее время чем реально прошло.
← →
pasha_golub © (2009-06-18 20:18) [3]Эх... А раньше была кнопка Турбо на системнике.
← →
@!!ex © (2009-06-18 20:25) [4]> [3] pasha_golub © (18.06.09 20:18)
Которая никак на скорости игры не скажется.
← →
БарЛог © (2009-06-18 20:44) [5]Tirael (18.06.09 19:18)
Автор, тебе скорости мало в старкрафте??!
Ты сколько кликов в минуту делаешь? 0_о
← →
NailMan © (2009-06-18 20:46) [6]Автору в соседнюю ветку про Speed Gear, срочно!
---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13
← →
Tirael (2009-06-19 00:49) [7]2БарЛог © (18.06.09 20:44) [5]
в сражении орм, но сначала когда развиваешься, редкие атаки... пол игры тупо сидишь и смотриь как хаваются кристаллы..
← →
Пит (2009-06-19 11:35) [8]
> в сражении орм, но сначала когда развиваешься, редкие атаки.
> ..
нда. Посмотри реплеи с чемпионатов. Твои слова говорят о том, что играешь ты далеко не эффективно.
В проф. играх уже первый сделанный "крестьянин" (трутень) идет не собирать алмазы, а идет шариться по карте, разведуя территорию врага и по возможности мешая ему.
Постоянное давление на противника всегда и везде, хоть одним юнитом, хоть толпой. При такой правильной, агрессивной тактике времени у тебя не будет ни в начале, ни в конце.
А ты играешь стандартно по нубски - уходишь видимо в глухую оборону, "развиваясь". А когда соберешь супер критичную по возможностям армию - в атаку типа. Конечно, так на начальных этапах будешь тупить.
← →
Пит (2009-06-19 11:36) [9]в играх профи дело до ядерной бомбы вообще редко доходит. Иногда и до летающих войск не доходит.
← →
axis_of_evil © (2009-06-19 13:24) [10]Пит
за это и не люблю старкрафт. другое дело - Герои :>
← →
test © (2009-06-19 13:41) [11]axis_of_evil © (19.06.09 13:24) [10]
А как Героев разогнать ? )))
← →
Tirael (2009-06-19 15:08) [12]2Пит (19.06.09 11:36) [9]
да я за чемпионатом не гонюсь, мне б просто скрасить вечерок...
по нубски оно может и по нубски, но мне интересно составить тактику, пользоваться разнообразными возможностями юнитов и т.п. какой интерес задушить противника в самом начале? проще сделать кнопку "Выиграть".
а для разведки клавиша шифт рулит :) так что шариться он идет, но почти сам. я лишь наблюдаю
← →
Tirael (2009-06-19 15:17) [13]ЗЫ. суперкритичную не собирю, но например считаю глупо атаковать протосами, не прокачав полностью энергощиты (ну иль хотябы до второго уровня - по ситуации) скорее всего потеряешь армию низачто
← →
Palladin © (2009-06-19 15:20) [14]Эх... помню играли.. двое на двое... мы терранами, они зергами... так эти сволочи за 5-10 минут игры наклепали собачек и все у нас вынесли... ) ну не негодяи ли а....
← →
Пит (2009-06-19 15:23) [15]
> да я за чемпионатом не гонюсь, мне б просто скрасить вечерок.
> ..
я про чемпионство и не говорил. Я к тому, что то что тебе нефиг делать в начале - это лишь твой выбор. Ты сам так ВЫБИРАЕШЬ играть. А на самом деле делать есть что.
Хочешь убедиться - посмотри реплеи.
← →
Bless © (2009-06-19 15:27) [16]
> Palladin © (19.06.09 15:20) [14]
>
> Эх... помню играли.. двое на двое... мы терранами, они зергами.
> .. так эти сволочи за 5-10 минут игры наклепали собачек
> и все у нас вынесли... ) ну не негодяи ли а....
До патча, уже не помню какого, пока болото стоило 150 минералов (а не 200 как теперь), зерги борзели, конечно :)
Хотя если вовремя просечь, что зерг вместо развития ушел в зерлинг-раш, отбиться терранину вполне реально было. Эх, времена ...
← →
Tirael (2009-06-19 15:27) [17]я делаю... развиваюсь, разведываю, отстраиваю еще одну иль две базы, зависит от карты... качаю юнитов и тп. только не нападаю. а учитывая что все развитие, план баз, и т.п. уже идетна автомате то скучно смотреть как идут полоски строительства / апгрейда...
← →
Bless © (2009-06-19 15:30) [18]>Tirael[17]
С людьми тебе нужно поиграть. Тогда б ты понял, что твоего "развития на автомате" тебе и на 15 минут игры не хватит и что развитие твое никуда не годиццо :)
← →
Пит (2009-06-19 16:07) [19]Bless, сразу видно знающего человека )))
Ага, правильно, с людьми надо играть. Ты очень быстро переосмыслишь тактику всех новичков "сначала стану непобедимым - потом всех убью без потерь".
Фигня, это переоверскил, даже в реальной жизни конкуренты просто не дадут тебе так раскачаться "перед битвой". Битва начинается сразу же, мгновенно, с первых секунд.
Иногда выгодно отдать на смерть пару юнитов, чтобы выиграть всего-то минуту времени. Ты считаешь за благо ресурсы, юнитов - то что можно "пощупать". И сильно забываешь про время - а это один из самых драгоценных ресурсов, ты его расходуешь крайне неэффективно. И выигрываешь исключительно потому, что AI противника сильно ограничен.
При правильной стратегии развития у тебя с самого начала времени будет жесточайше не хватать.
P.S. Причем, время очень важно как в SC, так и в жизни реальной, что и прикольно.
← →
Palladin © (2009-06-19 19:40) [20]
> Tirael (19.06.09 15:27) [17]
нда, парень... не нюхал ты пороху нихрена...
← →
TUser © (2009-06-19 20:34) [21]Насколько я понимаю ОТО, необходимо худеть.
← →
brother © (2009-06-22 05:31) [22]ээх: http://www.starcraft.7x.ru/
там и стратегии игры и описания, все найдешь!
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 08:40) [23]
> test © (19.06.09 13:41) [11]
> axis_of_evil © (19.06.09 13:24) [10]
> А как Героев разогнать ? )))
известно как - герое со специализацией "Логистика" и армией - да по больше %>
← →
jack128_ (2009-06-22 09:02) [24]
> известно как - герое со специализацией "Логистика" и армией
> - да по больше %>
таун партал рулит. Даром что чит...
← →
test © (2009-06-22 10:08) [25]jack128_ (22.06.09 09:02) [24]
Сборные арты заруливают даже читы.
В Героях 3 чего стоят 1500 личей!
Просто собрать плащь, сапоги и висюльку.
axis_of_evil © (22.06.09 08:40) [23]
Тогда уж сапоги которые летают, вот где мощь!
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 10:10) [26]
> таун партал рулит. Даром что чит...
вот именно - это не в счет :>
есть подозрение, щто Крепость (Fortress) в сравнении со всеми остальными не рулит - так и не понял в чем, ее прелесть
← →
brother © (2009-06-22 10:10) [27]> Тогда уж сапоги которые летают, вот где мощь!
всегда ценил!
← →
brother © (2009-06-22 10:11) [28]> есть подозрение, щто Крепость (Fortress) в сравнении со
> всеми остальными не рулит - так и не понял в чем, ее прелесть
на разрушение стен уходит больше времени
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 10:13) [29]test © (22.06.09 10:08) [25]
> Сборные арты заруливают даже читы.Просто собрать плащь, сапоги и висюльку.
настоящие мужики играют на S-картах %>
// иначе получается как китайское "Поле Чудес"
← →
brother © (2009-06-22 10:14) [30]> настоящие мужики играют на S-картах
гг, только кайфа от развития нет ;) а на больших - ухх! Желательно чтобы были острова!
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 10:14) [31]
> brother © (22.06.09 10:11) [28]
на разрушение стен уходит больше времени
я про замок - в котором Serpent Fly, Basilisk, Hydra, etc
← →
brother © (2009-06-22 10:15) [32]> Hydra,
так этож 2 часть?
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 10:15) [33]
> гг, только кайфа от развития нет ;)
вторыми 90 шевелить надо - и будет кайф от развития %>
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 10:16) [34]
> brother © (22.06.09 10:15) [32]
> > Hydra,так этож 2 часть?
http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes3/creaturesfortress.shtml
← →
brother © (2009-06-22 10:16) [35]на малых картах не прокачаешься нормально, да и с артефактами всегда напряг(
← →
test © (2009-06-22 10:16) [36]axis_of_evil © (22.06.09 10:13) [29]
Протосами или зергами? В чем прикол тогда, если замки стоят в притык друг к другу? Первый бой на первом ходу?
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 10:17) [37]
> test © (22.06.09 10:16) [36]
> axis_of_evil © (22.06.09 10:13) [29] Протосами или зергами?
лично я предпочитаю Rampart (эльфов) %>
← →
brother © (2009-06-22 10:18) [38]> http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes3/creaturesfortress.shtml
чет не помня бонусы этого города(
← →
brother © (2009-06-22 10:19) [39]> > test © (22.06.09 10:16) [36]
> > axis_of_evil © (22.06.09 10:13) [29] Протосами или зергами?
>
>
> лично я предпочитаю Rampart (эльфов) %>
так мы же по героев ща? ;)
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 10:28) [40]
> brother © (22.06.09 10:19) [39]
</I
> test © (22.06.09 10:16) [36]
>
не пытайтесь меня запутать >%>
http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes3/creaturesrampart.shtml
← →
brother © (2009-06-22 10:29) [41]> http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes3/creaturesrampart.shtml
драконы рулят)
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 10:31) [42]
> драконы рулят)
кристальные, ржавые и магические %>
// http://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III:_Armageddon"s_Blade#.D0.A1.D1.83.D1.89.D0.B5.D1.81 .D1.82.D0.B2.D0.B0
← →
brother © (2009-06-22 10:34) [43]лазурных замучаешься выносить ;)
← →
brother © (2009-06-22 10:36) [44]чародеи не плохо косят)
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 10:55) [45]и снайперы ;>
Братец, в 5-х играешь?
← →
brother © (2009-06-22 10:57) [46]> Братец, в 5-х играешь?
нет, они мне не понравились. последнее время некогда вообще играть, работы море(
← →
jack128_ (2009-06-22 11:12) [47]После третьих героев жизни нет :-P
← →
Andy BitOff © (2009-06-22 11:18) [48]
> jack128_ (22.06.09 11:12) [47]
Как и после X-Com"а ;)
← →
Student © (2009-06-22 11:25) [49]Я очень хороший игрок в старкрафт. Поверь мне, после первой же раша зерлингами ты будешь молица чтоб скорость игры замедлилась. Ты же не БРАТ ЦУНАМИ -))
← →
brother © (2009-06-22 11:34) [50]> Я очень хороший игрок в старкрафт. Поверь мне, после первой
> же раша зерлингами ты будешь молица чтоб скорость игры замедлилась.
> Ты же не БРАТ ЦУНАМИ -))
тыб лучше с кодом своим разобрался, а гамать - мы все спецы)
← →
Student © (2009-06-22 11:36) [51]-)))) Зачёт! -))
← →
test © (2009-06-22 11:48) [52]brother © (22.06.09 10:18) [38]
+1 к защите помойму
← →
brother © (2009-06-22 11:49) [53]> +1 к защите помойму
ну лажа одним словом)
← →
test © (2009-06-22 11:52) [54]brother © (22.06.09 11:49) [53]
У них зато половино отравлющих, единственные кому все равно на отравления это нежить.
← →
brother © (2009-06-22 11:56) [55]> единственные кому все равно на отравления это нежить.
вампы с их регенерацией, круто особенно на начальных этапах игры
← →
test © (2009-06-22 12:07) [56]brother © (22.06.09 11:56) [55]
А во второй призраки вообще офиц чит ))
← →
brother © (2009-06-22 12:08) [57]> призраки вообще офиц чит ))
это да)))))))))
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 12:09) [58]
> test © (22.06.09 11:52) [54]
> У них зато половино отравлющих,
> единственные кому все равно на отравления это нежить.
Стрекоза и Виверна - насколько я помню, Горгоны пугают насмерть, Василиски обращают в камень .. но так это все о четырех лапах смотрится убого ..
← →
brother © (2009-06-22 12:10) [59]мы еще магию не обсуждали ;)
← →
test © (2009-06-22 12:18) [60]axis_of_evil © (22.06.09 12:09) [58]
Зато эффективно
brother © (22.06.09 12:10) [59]
А что тут обсуждать, цепуха(цепная молния) и враг уже думает куда отступать!
← →
brother © (2009-06-22 12:38) [61]ну это да)
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 12:46) [62]
> test © (22.06.09 12:18) [60]
> Зато эффективно
лучники и маги выражают несогласие %>
> А что тут обсуждать, цепуха(цепная молния) и враг уже думает
> куда отступать!
это же какой у тебя SP - щтобы большие армии сразу стращать
опыт показывает, щто самые лучшие заклинания в бою - Bless, Slow, Haste, Accuracy, Prayer, Raise // при наличии Master соотв. магии
и работают они лучше, чем та же молния
← →
test © (2009-06-22 13:03) [63]axis_of_evil © (22.06.09 12:46) [62]
>>лучники и маги выражают несогласие %>
Это уже как прокачена магия воздуха и кто первый вдарит.
>>это же какой у тебя SP - щтобы большие армии сразу стращать
Если хорошо прокачать то мелочи не остается, в том числе и той на которую проклятия не действуют.
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 13:13) [64]
> Если хорошо прокачать то мелочи не остается, в том числе
> и той на которую проклятия не действуют
кривая мощи армии идет выше кривой мощи магии - на больших временах
← →
MsGuns © (2009-06-22 13:17) [65];)
В наших пятничных старкрафтах, где играет от 4-х до 8-ми человек, протоссы даже магов в паследнеее время не делают, терраны ограничиваются пожарниками и танками (даже без санитарок бо газу не хватает), а зерги (сам зерг) очнь редко используют драконов, не говоря уж о гвардианах) - просто не до того. Игры, как правило, "укладываются" в 15-20 мин.
Игра идет на встречных курсах постоянно. Зевать просто некогда - вынесут не тебя, так партнера по команде (а потом и тебя).
← →
MsGuns © (2009-06-22 13:21) [66]Все "герои" - слушать сюда !
Нет ничего сильнее некромансов просто потому, что войско у них растет непрерывно. И чем больше боев и чем они более "кровопролитны", тем больше войско. Герой-некроман с одними скелетами выносит любого, хоть трижды "прокачанного", причем вместе с его магиями и аретфактами ;)
← →
test © (2009-06-22 13:23) [67]axis_of_evil © (22.06.09 13:13) [64]
Все равно прокаченная магия воздуха и цепуха, сносит мелочь первым ходом, ну останеться от них 20 юнитов они уже не жильцы.
← →
test © (2009-06-22 13:25) [68]MsGuns © (22.06.09 13:21) [66]
В пятых это поправили.
← →
@!!ex © (2009-06-22 13:56) [69]Блин. Уговорили. Поиграю в третьих героев(хотя в жизни в них не играл)...
P.S.
Кстати, говорят King"s Bounty хорошая...
← →
test © (2009-06-22 13:59) [70]@!!ex © (22.06.09 13:56) [69]
За некромансеров и сразу шкурку собирай, рецепты можно посмотреть в редакторе карт.
← →
Palladin © (2009-06-22 14:01) [71]
> Кстати, говорят King"s Bounty хорошая...
угу... мне очень понравилось... новое веяние в старый геймплей )
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 14:13) [72]воистину аддон к King"s Bounty - чудо как хорош :>
MsGuns © (22.06.09 13:21) [66]
> Нет ничего сильнее некромансов
на больших временах - это правда :<
← →
test © (2009-06-22 14:16) [73]axis_of_evil © (22.06.09 14:13) [72]
На больших временах он собирают толпы скелетов если их снести, то Некромансерам приходиться туго. А сносятся они например магией воздуха.
← →
Andy BitOff © (2009-06-22 14:18) [74]
> @!!ex © (22.06.09 13:56) [69]
> Кстати, говорят King"s Bounty хорошая...
Поддержу Palladin © [71] Поиграл, тоже понравилось. Правда надо патчи поставить, на днях вышел 1.2 и желательно модов для удобства, но не геймплейных, а интерфейсных, там инфу поподробнее можно получить, имхо удобнее. Еще есть мод на камеру. Меня лично убивает, что камера так низко.
В общем доволен. С Героями, конечно, не сравнить, но... Для отдыха самое то.
← →
MsGuns © (2009-06-22 14:37) [75]>axis_of_evil © (22.06.09 14:13) [72]
>> Нет ничего сильнее некромансов
>на больших временах - это правда :<
Как раз и нет. Попробуй сыграть на короле случайную эм-ку ч 3-4 врагами не неросом - просто вынесут раньше, чем отстроишься. А вот некроманом - вполне.
>test © (22.06.09 14:16) [73]
>На больших временах он собирают толпы скелетов если их снести, то >Некромансерам приходиться туго. А сносятся они например магией воздуха.
Интересно, что по-вашему "большие времена" ?
По истечению 2х месяцев у меня, как минимум 2-2,5 тыщи скелетов, а бывает и 4. Каким "воздухом" ты их снесешь, тем более, что этот "воздух" и у меня экспертный.
← →
test © (2009-06-22 15:05) [76]MsGuns © (22.06.09 14:37) [75]
Цепуха, молния и тд.
← →
axis_of_evil © (2009-06-22 15:54) [77]
> MsGuns © (22.06.09 14:37) [75]
я же согласился %>
> Попробуй сыграть на короле случайную эм-ку ч 3-4 врагами
> не неросом - просто вынесут раньше, чем отстроишься.
мне старше Дендроидов ничего не нужно на раннем этапе ;>
← →
brother © (2009-06-23 06:42) [78]> Кстати, говорят King"s Bounty хорошая...
прошел 2 раза, игруха супер - рекомендую!
← →
@!!ex © (2009-06-23 08:18) [79]> прошел 2 раза, игруха супер - рекомендую!
Made in Russia, кстати. :)
← →
brother © (2009-06-23 08:27) [80]по [78], единственное, лучше с офф сайта скачать последние патчи, а то 1.0 глюкавая..
← →
test © (2009-06-23 09:12) [81]@!!ex © (23.06.09 08:18) [79]
С той же ветки что и Герои,
King"s bounty(198x)
| |
| ->Heroes(1,2,3,4,5)
|->King"s Bounty(new)
← →
ANB (2009-06-23 10:46) [82]Зерги, терраны . . .
Разве это адреналин ? Скутотища одна.
Вот когда приходишь на работу после :
1) Установки толстых патчей 5 интегрированных систем
2) Перевода БД боевой системы с 9-го оракла на 10-й
3) Переезда БД боевой системы в другой город на новую железку (причем заведомо известно, что у новой производительность дискового массива хуже)
4) Важные куски кода писали внешние подрядчики так, что . . .
и где нидь через час после начала работы начинается такой раш и адреналин . . .
Старкрафт и герои отдыхают. :)
← →
@!!ex © (2009-06-23 11:11) [83]> [82] ANB (23.06.09 10:46)
БД sucks
← →
brother © (2009-06-23 11:12) [84]> [82] ANB (23.06.09 10:46)
никогда не смешивай работу с отдыхом)
← →
@!!ex © (2009-06-23 11:22) [85]> [84] brother © (23.06.09 11:12)
> никогда не смешивай работу с отдыхом)
Почему?
Простой пример:
Вчера доделали интеграцию физики в движок игры.
Мне в кайф покататься на машине сделанной нашими моделлерами, по трассе сделанной нашими моделлерами, с физикой сделанной нашим программистом и графикой сделанной мной. :)
Периодически запускаю и гоняю. :))
← →
brother © (2009-06-23 11:23) [86]> Периодически запускаю и гоняю. :))
ссылку давай - заценю)
← →
Andy BitOff © (2009-06-23 11:26) [87]
> @!!ex © (23.06.09 11:22) [85]
Давай делись, тоже в кайф погоняем.
← →
@!!ex © (2009-06-23 11:38) [88]Рано еще. :)
Максимум что я могу:
http://simgamesdev.com/forum/index.php?showtopic=7
Но там тоже почти ничего нет, только-только на новый хостинг переехали...
← →
brother © (2009-06-23 11:43) [89]как что будет, дай знать ;)
← →
Andy BitOff © (2009-06-23 11:44) [90]
> @!!ex © (23.06.09 11:38) [88]
> Максимум что я могу:
Обнаружены следующие ошибки:
Доступ в форум установлен только зарегистрированным пользователям
Не интересно =(
← →
Andy BitOff © (2009-06-23 11:45) [91]
> @!!ex © (23.06.09 11:38) [88]
А в http://simgamesdev.com/ вообще:
Index of /
cgi-bin/
forum/
=)
← →
@!!ex © (2009-06-23 11:46) [92]> [90] Andy BitOff © (23.06.09 11:44)
> Не интересно =(
Чуть позже будет свободный доступ. + сайт.
Просто пока обустраиваемся - решили не делать полностью открытым доступ.
← →
test © (2009-06-23 11:50) [93]@!!ex © (23.06.09 11:46) [92]
Про что игра то, ралийные гонки по кругу?
← →
@!!ex © (2009-06-23 11:50) [94]> [91] Andy BitOff © (23.06.09 11:45)
угу. раньше был сайт www.-rally-of-russia.com, но после того как посрались с админом переехали на другой хостинг. Сайт еще делают. У нас же почти нет web специалистов, либо художники либо программеры. Поэтому сайт уже месяц клепают...
Вообще чето от темы отъехали. :)
← →
@!!ex © (2009-06-23 11:52) [95]> [93] test © (23.06.09 11:50)
> ралийные гонки по кругу?
Это Ралли-кросс. У нас классическое. Во всяком случае пока...
← →
test © (2009-06-23 11:52) [96]@!!ex © (23.06.09 11:50) [94]
Не как раз в тему, вот высказывание про БД явно не в тему, а про игры что вышедшие, что текушие это в тему!
← →
Andy BitOff © (2009-06-23 12:05) [97]@!!ex, т.е. регистрацию пройти можно и будет доступ?
← →
@!!ex © (2009-06-23 13:51) [98]> [97] Andy BitOff © (23.06.09 12:05)
Да.
Страницы: 1 2 3 вся ветка
Форум: "Прочее";
Текущий архив: 2009.08.23;
Скачать: [xml.tar.bz2];
Память: 0.69 MB
Время: 0.006 c