Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2004.09.19;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Автосхема   Найти похожие ветки 

 
SPeller ©   (2004-08-26 11:38) [80]


> так как грешно смеяться

... над убогими. Я Дмитрия за убогого не считаю, поэтому и смех над его ошибками не считаю грешным.


 
Игорь Шевченко ©   (2004-08-26 11:44) [81]

lipskiy ©   (26.08.04 01:16) [77]

Modelmaker ?


 
paul_k ©   (2004-08-26 11:46) [82]

Больше всего нужна програма , которая требования заказчика превратит сначала в блок-схему, а потом в программу..
Но зачем тогда я?


 
Игорь Шевченко ©   (2004-08-26 11:55) [83]


> Больше всего нужна програма , которая требования заказчика
> превратит сначала в блок-схему, а потом в программу..


И таких программ есть. Можно даже без этапа блок-схемы. Все case-системы вроде именно это и делают.


> Но зачем тогда я?


Чтобы писать case-системы ?


 
Рыба ©   (2004-08-26 21:38) [84]

> Dmitriy O.

Наверное конфуцианством увлекаешься? Пишешь подобно мастеру слова, по Конфуцию.
Искусен в своей безыскусности. :)))


 
paul_k ©   (2004-08-27 10:54) [85]

Игорь Шевченко ©   (26.08.04 11:55) [83]
Пожелания заказчика прямо с диктофона и в case? -:)


 
Игорь Шевченко ©   (2004-08-27 10:58) [86]

paul_k ©   (27.08.04 10:54) [85]


> Пожелания заказчика прямо с диктофона и в case? -:)


Нет, посредством "ввода текста с рукописи" :)


 
paul_k ©   (2004-08-27 11:23) [87]


> Игорь Шевченко ©   (27.08.04 10:58) [86]
> Нет, посредством "ввода текста с рукописи" :)

" - Ну что? вечером в ту библиотеку с варьетешкой?
 - Нет в делревенский клуб, там у бабы мани таакие рукописи!!!"

(сорри если в цитате наврал)


 
Dmitriy O. ©   (2004-08-27 11:55) [88]

Касательно полезности или бесполезности проги. Всетаки пользае есть посмотрите гостевуху. Там большинство положительных откликов. Также много приходило писем с положительными отзывами и просьбами доработать прогу в некоторых аспектах.
Так же я пользую данную прогу для разбора старого проекта которыйй надо модернизировань. И доволен прогой.
Что касается идеи. Она дествительно оригинальная и интересная т.к. дает много возможностей ее применения. Так я уже указывал на возможность ее применения для разработки каких либо чертежей схем чего угодно на основе текстового описания.
Вот пример http://dmitriyo.narod.ru/Skrin/prog.gif
Схема составленна из текстового файла.

Что касается разработки игры или другой анимации на основе СУБД
и "молекулярной модели" То пример можно посмотреть в фильме "Матрица" где весь мир был описан в числовой форме.
И естеств эти числа гдето хранились и скорее всего в какой нить СУБД


 
Polevi ©   (2004-08-27 11:58) [89]

c помощью твоей "проги" мне удалось построить схему для программы if a>b writeln(a) else writeln(b)
для лабораторных работ 1 курса возможно сойдет
на реальных модулях AV или "ошибка синтаксического разбора"


 
Dmitriy O. ©   (2004-08-27 12:06) [90]


> Polevi ©   (27.08.04 11:58) [89]

Как уже отмечалось из-за неверной концепции блока синтаксического разбора. Прога глючит с некоторыми типами синтаксиса например "if else if" . Переделывать не хочу т.к.
1.как уже говорил прога была всетаки изначально задуманна для меня и мой код она понимает нормально.
2.Прога не комерческая
3.Исходники доступны.
4.Есть много других интересных и свежих идей да и работы навалилось


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:09) [91]


> Что касается разработки игры или другой анимации на основе
> СУБД
> и "молекулярной модели" То пример можно посмотреть в фильме
> "Матрица" где весь мир был описан в числовой форме.
> И естеств эти числа гдето хранились и скорее всего в какой
> нить СУБД

:-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Бесплатный цирк! :-)) Самореклама на фоне тыканья носом в ошибки уже на втором плане. Смотрим продолжение улетнейшей комедии прошлого сезона под названием "Dmitry O. и Матрица".

Однажды уже говорили, я повторю смело - надо билеты продавать на такие выступления! :-))


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:12) [92]


> [90] Dmitriy O. ©   (27.08.04 12:06)

Скажи, нафига ты хвастаешься тем что "Всетаки пользае есть посмотрите гостевуху" и иже с ними, если "прога была всетаки изначально задуманна для меня и мой код она понимает нормально" ?


 
Игорь Шевченко ©   (2004-08-27 12:12) [93]


> 3.Исходники доступны.


Это зря


 
Думкин ©   (2004-08-27 12:15) [94]

> [93] Игорь Шевченко ©   (27.08.04 12:12)

Зря, в смысле - "вредно для здоровья! Перед прочтением сжечь!" ?


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:16) [95]


> То пример можно посмотреть в фильме "Матрица" где весь мир
> был описан в числовой форме.

Меня до сих пор смех пробирает :-)))))))))


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:17) [96]


> Зря, в смысле - "вредно для здоровья! Перед прочтением сжечь!"
> ?

Нет, с этим надо бороться как с порнографией. И то и другое развращает :)


 
WondeRu ©   (2004-08-27 12:21) [97]

Игорь Шевченко ©   (27.08.04 12:12) [93]
Это зря

точно!) Вдруг под свой стиль программирования переделают и назовут Pas2Shema (пастушэма)))

Dmitriy O. ©   (27.08.04 12:06) [90]
доделай ты свою прогу (парсер приличный хотя бы) и все от тебя отстанут!


 
Dmitriy O. ©   (2004-08-27 12:25) [98]


> SPeller ©   (27.08.04 12:16) [95]
Зря смеетесь "Матрица" это пример как можно построить игру без всяких спрайтов и проч вещей а чисточислами математикой .
Вообще Матрица это есть массив данных. А с таким массивом лутьше работать на основе СУБД.
Я конечно не претендую на то что мне удасться создать реальную "Матрицу" но всеже интересно самаконцепция реализации идеи заложенной в данном фильме.


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:32) [99]

:-)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))


 
Digitman ©   (2004-08-27 12:35) [100]


> Матрица это есть массив данных. А с таким массивом лутьше
> работать на основе СУБД


и да будет отныне этот незыблемый постулат именоваться "постулатом Дмитрийолегыча" ... аминь !


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:36) [101]


> Зря смеетесь "Матрица" это пример как можно построить игру
> без всяких спрайтов и проч вещей а чисточислами математикой

Вообще-то матрица - это фильм, и хороший пример как надо снимать кино.


> Вообще Матрица это есть массив данных

Я ещё на первом курсе это узнал.


> А с таким массивом лутьше работать на основе СУБД.

А я думал что лучше хранить в памяти и обращаться по индексу.


> Я конечно не претендую на то что мне удасться создать реальную
> "Матрицу"

Конечно. Тебе автошему-то до ума довести не дано, куда уж тебе до игр.


> но всеже интересно самаконцепция реализации идеи заложенной
> в данном фильме

Ага, учитесь по фильмам. Помнится, был фильм, Пароль Рыба-Меч. Так там хацкер за минуту взломал чего-то, сами помните при каких обстоятельствах. Не хочешь попробовать? Только реально, на курок 100% нажмут.


 
reticon ©   (2004-08-27 12:38) [102]


> И естеств эти числа гдето хранились и скорее всего в какой
> нить СУБД


Дмитри, данные хранятся не в СУБД, а в БД (как правило в файлах, одном или нескольких). Что такое СУБД тебе объяснил выше Digitman. Неужели так сложно запомнить?


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:39) [103]


> [100] Digitman ©   (27.08.04 12:35)

А вы думаете что за игра DOOM? Это "Dmitry O. Own Matrix".


 
Digitman ©   (2004-08-27 12:40) [104]


> SPeller ©   (27.08.04 12:36) [101]


> А я думал что лучше хранить в памяти и обращаться по индексу.


в соответствии с "постулатом Д.О." это будет хучьше


 
Gero ©   (2004-08-27 12:40) [105]


> Dmitriy O. ©   (27.08.04 12:25)

Молодчага.
Ты знаешь, иногда у меня возникает ощущение, что Dmitry. O. действительно существует.
Но после подобных заявлений оно рассеивается полностью :)
Чего-чего, а вот фантазии у тебя не отнять.


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:41) [106]


> [102] reticon ©   (27.08.04 12:38)

НЕТ! Дмитрийолегыч сказал что это СУБД! Теперь его никто и ничто не переубедит. Помирать в старости будет с этим глубоким убеждением. )


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:42) [107]

Надо заводить список постулатов Дитриолегыча. Жалко такому наследию пропадать :))


 
ИМХО ©   (2004-08-27 12:43) [108]

Следующие проекты Дмитрия О.:

написание шахматной программы на базе FFT;
упаковщик файлов на основе компонента TProgressBar;
антивирусная программа на базе Corba.


 
Digitman ©   (2004-08-27 12:44) [109]


> SPeller ©   (27.08.04 12:42) [107]


угу... цитатник Д.О. ... и всучать его в добровольно-принудительном порядке каждому новоиспеченнгому программеру


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:45) [110]

Файерволл на базе БИОС.


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:46) [111]


>  [109] Digitman ©   (27.08.04 12:44)

Вместе с исходником автошемы чтобы потом всю жизнь крестились при виде программистов :)


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:47) [112]


> Файерволл на базе БИОС

А лучше видеокарты, чтобы вся инфа напрямую на монитор выводилась.


 
Digitman ©   (2004-08-27 12:52) [113]

о шахматах тут, однако, зашло ? таки глобальная и наисложнейшая задача ..
экстраполируем - создание системы автоматического полива земель в с/х угодьях засушливых регионов земного шара на базе механизма сливного бачка


 
Prohodil Mimo ©   (2004-08-27 12:54) [114]

Vot vi vse smejotes", a potom okazhetsja chto Matrica i v samom dele budet, i avtorom jejo budet D.O.

Ljubaja fantastika mozhet stat" real"nost"ju.
Avtora matrici mi poka ne znajem, t.k. v fil"me ob etom umolchali, no uzhe dogadivajemsja kto eto :o)

D.O. ne primi eto kak utoplenije... ja na tvojej storone :o)


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:54) [115]

Но сначала диме придется решить вопрос "Есть ли секс на марсе?" ©


 
SPeller ©   (2004-08-27 12:55) [116]


> [114] Prohodil Mimo ©   (27.08.04 12:54)

Потом открещиваться будешь и сменишь ник чтоб не узнавали :-))


 
Prohodil Mimo ©   (2004-08-27 13:00) [117]

[116] SPeller ©, a zachem? chto sdes" takogo pozornogo?


 
SPeller ©   (2004-08-27 13:02) [118]


> [117] Prohodil Mimo ©   (27.08.04 13:00)

Да я шучу :)


 
WondeRu ©   (2004-08-27 13:19) [119]

SPeller ©   (27.08.04 12:54) [115]
Но сначала диме придется решить вопрос "Есть ли секс на марсе?" ©


"И на Марсе будут яблоки трясти" ©


 
Kerk ©   (2004-08-27 13:39) [120]

Сначала надо написать искусственный интеллект на базе ворда.. а потом уже и за Матрицу на основе СУБД браться.. :)))



Страницы: 1 2 3 4 вся ветка

Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2004.09.19;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.68 MB
Время: 0.055 c
4-1091615507
antonn
2004-08-04 14:31
2004.09.19
Explorer


3-1093002426
starik30
2004-08-20 15:47
2004.09.19
Поиск максимума


9-1082294750
ork
2004-04-18 17:25
2004.09.19
rushvild


14-1094029648
miwa
2004-09-01 13:07
2004.09.19
"Мобильная революция" началась ;o))


3-1093279783
mouse_web
2004-08-23 20:49
2004.09.19
Запустить дополнительную форму параллельно процессу





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский