Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Позднее наследование   Найти похожие ветки 

 
t_killa ©   (2004-05-08 18:22) [0]

Народ, у меня такая проблема.
Есть некоторый класс и 4 класса его наследники. Можно ли создать динамический массив типа класса предка. А после в программе в нём создавать объекты классов потомков?
Заранее большое спасибо!


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-05-08 18:35) [1]

Конечно можно


 
t_killa ©   (2004-05-08 18:39) [2]

Anatoly Podgoretsky Вы меня успокоили.
Спасибо :)


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-05-08 18:53) [3]

Более того это обычное решение, что бы использовать преимущества полиморфизма, например

var
 S: TStrings;
begin
 S := TStringList.Create;

Ну а массив частный случай, каждый его элемент может быть любого типа, лишь бы был потомком от базового класса.


 
t_killa ©   (2004-05-08 19:20) [4]

Кстати, можно ещё вопросик насчёт динамических массивов
Насколько верно:
есть динамический массив Mass небазового типа
SetLength(Mass,Length(Mass)+1);
Интересует корректность применения функции Length. А имеено можно ли её применять для любого массива или только для строк, (массива содержащего символы)?


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-05-08 19:35) [5]

Корректно. Увеличивается размер на один элемент, массив может быть любого типа.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.022 c
14-1083736984
@lex
2004-05-05 10:03
2004.05.23
Кто-нибудь использует методики экстремального программирования?


9-1071243483
KefiR™
2003-12-12 18:38
2004.05.23
Мой движок


9-1073395130
mixir
2004-01-06 16:18
2004.05.23
Камера & 3D


14-1083855046
Knight
2004-05-06 18:50
2004.05.23
Что удобнее ADO и BDE?


14-1083679000
yevgeniy
2004-05-04 17:56
2004.05.23
Прямо неудобно спрашивать... но: как устанавливать компоненты?