Вниз
Скачать: CL | DM;

Позднее наследование   Найти похожие ветки 

 
t_killa ©   (2004-05-08 18:22) [0]

Народ, у меня такая проблема.
Есть некоторый класс и 4 класса его наследники. Можно ли создать динамический массив типа класса предка. А после в программе в нём создавать объекты классов потомков?
Заранее большое спасибо!


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-05-08 18:35) [1]

Конечно можно


 
t_killa ©   (2004-05-08 18:39) [2]

Anatoly Podgoretsky Вы меня успокоили.
Спасибо :)


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-05-08 18:53) [3]

Более того это обычное решение, что бы использовать преимущества полиморфизма, например

var
 S: TStrings;
begin
 S := TStringList.Create;

Ну а массив частный случай, каждый его элемент может быть любого типа, лишь бы был потомком от базового класса.


 
t_killa ©   (2004-05-08 19:20) [4]

Кстати, можно ещё вопросик насчёт динамических массивов
Насколько верно:
есть динамический массив Mass небазового типа
SetLength(Mass,Length(Mass)+1);
Интересует корректность применения функции Length. А имеено можно ли её применять для любого массива или только для строк, (массива содержащего символы)?


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-05-08 19:35) [5]

Корректно. Увеличивается размер на один элемент, массив может быть любого типа.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.046 c
1-1083750540
Alek_1
2004-05-05 13:49
2004.05.23
А как использовать DECIMALDIGITS?


9-1074067784
Zak3D[@Tm]
2004-01-14 11:09
2004.05.23
Счётчик fps.


1-1084199356
glGLU
2004-05-10 18:29
2004.05.23
Edit & randomize


14-1083268131
Serious Sam
2004-04-29 23:48
2004.05.23
Как написать прогу для мобилы (слышал, что на Делфи можно)


6-1080555134
Sur
2004-03-29 14:12
2004.05.23
как узнать IP




   Наверх