Вниз
Скачать: CL | DM;

Позднее наследование   Найти похожие ветки 

← →
t_killa ©   (2004-05-08 18:22) [0]

Народ, у меня такая проблема.
Есть некоторый класс и 4 класса его наследники. Можно ли создать динамический массив типа класса предка. А после в программе в нём создавать объекты классов потомков?
Заранее большое спасибо!


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-05-08 18:35) [1]

Конечно можно


← →
t_killa ©   (2004-05-08 18:39) [2]

Anatoly Podgoretsky Вы меня успокоили.
Спасибо :)


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-05-08 18:53) [3]

Более того это обычное решение, что бы использовать преимущества полиморфизма, например

var
 S: TStrings;
begin
 S := TStringList.Create;

Ну а массив частный случай, каждый его элемент может быть любого типа, лишь бы был потомком от базового класса.


← →
t_killa ©   (2004-05-08 19:20) [4]

Кстати, можно ещё вопросик насчёт динамических массивов
Насколько верно:
есть динамический массив Mass небазового типа
SetLength(Mass,Length(Mass)+1);
Интересует корректность применения функции Length. А имеено можно ли её применять для любого массива или только для строк, (массива содержащего символы)?


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-05-08 19:35) [5]

Корректно. Увеличивается размер на один элемент, массив может быть любого типа.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
6-1080710055
Mistic
2004-03-31 09:14
2004.05.23
Зависание компа из-за сервера


1-1083942691
IronHawk
2004-05-07 19:11
2004.05.23
Приветсвую всех, и снова генератор...


9-1074314523
ZAROLF
2004-01-17 07:42
2004.05.23
Меню в игре.


3-1083344624
Anti
2004-04-30 21:03
2004.05.23
DBF-File


14-1083648669
Думкин
2004-05-04 09:31
2004.05.23
С днем рождения! 4 мая.




   Наверх