Вниз
Скачать: CL | DM;

Позднее наследование   Найти похожие ветки 

← →
t_killa ©   (2004-05-08 18:22) [0]

Народ, у меня такая проблема.
Есть некоторый класс и 4 класса его наследники. Можно ли создать динамический массив типа класса предка. А после в программе в нём создавать объекты классов потомков?
Заранее большое спасибо!


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-05-08 18:35) [1]

Конечно можно


← →
t_killa ©   (2004-05-08 18:39) [2]

Anatoly Podgoretsky Вы меня успокоили.
Спасибо :)


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-05-08 18:53) [3]

Более того это обычное решение, что бы использовать преимущества полиморфизма, например

var
 S: TStrings;
begin
 S := TStringList.Create;

Ну а массив частный случай, каждый его элемент может быть любого типа, лишь бы был потомком от базового класса.


← →
t_killa ©   (2004-05-08 19:20) [4]

Кстати, можно ещё вопросик насчёт динамических массивов
Насколько верно:
есть динамический массив Mass небазового типа
SetLength(Mass,Length(Mass)+1);
Интересует корректность применения функции Length. А имеено можно ли её применять для любого массива или только для строк, (массива содержащего символы)?


← →
Anatoly Podgoretsky ©   (2004-05-08 19:35) [5]

Корректно. Увеличивается размер на один элемент, массив может быть любого типа.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
4-1081167785
Sapsi
2004-04-05 16:23
2004.05.23
О сенд мессадж


14-1083257601
DVM
2004-04-29 20:53
2004.05.23
Волшебство. Ярлыки появляются сами.


4-1080997615
Swimmer
2004-04-03 17:06
2004.05.23
Загрузка bmp-ресурса в массив


1-1084170481
Леван
2004-05-10 10:28
2004.05.23
Richedit ведет себя по разному


1-1083767695
BVV
2004-05-05 18:34
2004.05.23
алгоритм перебора ip адреса




   Наверх