Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DelphiX - развивается?   Найти похожие ветки 

 
Michael Makushev   (2003-01-08 13:45) [0]

Кем и как сейчас развивается проет DelphiX? И происходит ли это вообще?
Была ли внесена поддержка DirectX 8, 9?


 
Mirovodin ©   (2003-01-08 14:58) [1]

Последний официальный релиз DelphiX был в 99 году.
Автор закрыл проект, конверсия исходников под Delphi 6 писалась уже другими людьми. Так же существует проект UnDelphiX - необльшой bugfix. DirectX 8, 9 поддерживаться не будет. Вообще не очень понятно, зачем это нужно:
DelphiX создан для работы с 2D графикой (Surface, Draw, Sprite Class, Map Class и т.д.), а все это прекрасно работает на DirectX 6. Все нововведения в DirectX касаются (в основном) 3D графики.

Что нужно сделать для DelphiX - так это нормальную работу с контролем столкновений, да пару классов ввести ( например SpriteFonts и т.д.) сделать адаптацию под Delphi6,7 - в 99% случаяю для простой игры этого достаточно.


 
Joisy ©   (2003-01-08 15:18) [2]

Da, ochen priyatno chto ti Mirovodin vzyal eto na sebya )


 
Mirovodin ©   (2003-01-08 15:22) [3]

2 Joisy ©
Я не буду брать это не сабя, т.к. мне совсем не интересно пользоваться возможностями DelphiX.


 
Michael Makushev   (2003-01-08 16:30) [4]

Так теперь работать с DirectX -ом только заголовочными интерфейсами? Пусть Мастера кинут в меня огрызком яблока, но по моему это несколько неудобно для начинающих...у вас есть какое либо решение?


 
Дух   (2003-01-09 03:44) [5]

А где можно найти UnDelphiX? Почему на этом сайте его нет? Какие именно баги там зафиксены?


 
Mirovodin ©   (2003-01-09 11:07) [6]

Неофициальный UnDelphiX распологается на

http://turbo.gamedev.net/undelphix.asp

Но хочу заметить, что н датируется 2001 годом, т.е. так же не первой свежести :)


> Так теперь работать с DirectX -ом только заголовочными интерфейсами?
>


Не обязательно, можно написать собственный классы, под конкретную программу. Это будет лучше и быстрее. Второй подход использовать CDX Class Library, он стабильно развивается, хотя существует только для C++. Очень хороший набор грамотно разработанных классов. Частичная конвертация в версию для Delphi находится на диске к книге М. Краснова.


 
Карданный вал   (2003-01-10 22:20) [7]

Лично я сам почти весь DelphiX исправил под себя и даполнил


 
LakeMan   (2003-01-11 22:02) [8]

Хорошо. Тогда такой вопрос: не могли бы большинство тех кто здесь пользуется DirectX через Delphi, как вы его используете? То есть это на основе прошлых вопросов, черех UnDelphi, чисто через хедеры или ещё как-то? Может поделитесь (если не жалко) своими проектами?


 
Карлсон ©   (2003-01-11 23:11) [9]

лично я скачал себе последний релиз DelphiX, установил на него UnDelphiX и все это дело поставил на Delphi 5, т.к. на шестой дельфи какие-то глюки с выводом графики типа DrawSub DrawAlpha.
очень все хорошо работает.


 
Nick_N_A ©   (2003-01-19 07:08) [10]

Могу посоветовать, возьмите ActiveX библиотеки для Си, Бейсика,
и импортируйте в Delphi


 
Ketmar ©   (2003-01-19 13:37) [11]

я, например, если буду еще писать 2д, то, видимо, в связке SDL и OpenGL. по причине легкой (относительно %-) портируемости под никсы.

Satanas Nobiscum! 19-Jan-XXXVIII A.S.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.02 c
14-97881
Sergey13
2003-06-11 08:58
2003.06.30
Завтра отпуск. Чего бы еще сделать?


1-97627
madm
2003-06-19 15:50
2003.06.30
Как в TListView(vsReport) можно редактировать второй столбец?


3-97518
gep
2003-06-06 06:24
2003.06.30
Firebird+fib_plus с чего начать


14-97879
Видеоман
2003-06-09 23:08
2003.06.30
Как склеить mpg-файлы?


14-97821
Knight
2003-06-11 22:11
2003.06.30
Есть тут те кто ещё помнит Diablo первой версии?