Вниз
Скачать: CL | DM;

Lord of City Streets: Текстуры, объекты, анимация. (GLScene)   Найти похожие ветки 

 
Евгений Анатольевич   (2002-10-11 12:34) [0]

Собственно, создаю сейчас игру Lord of City Streets (РПГ, создаешь героя, ходишь по улицам одного из 5 городков, бьешь других, получаешь опыт, учишь новые удары, получаешь квесты и т.д.). Вот у меня вопрос возник (создаю с помощью GLScene):

1. Имеется объект x.3DS, он состоит допустим из 10 частей. Допустим, я хочу сделать один из них невидимым в игре.
Freeform1.MeshObjects.Items[3].Visible:=false;
Результата никакого. Скорее всего нужно как-то обновить, я обновил вот так: GLSceneViewer1.RecreateWnd; Однако при этом экрам мигает, перерисовывается. Помогите упростить это.


 
M4   (2003-01-16 11:14) [1]

А ты не пробовал GLBegin ?
Ты сначала сделай невидимым, потом рисуй(так он по идее не должен рисоваться, но это только по идее...).
Да и вообще, зачем тебе 3ДС ??????????? Там много тебе не нужных данных. Напиши свой формат, маленький и удобный(если ты серьёзно за это взялся, а не бросишь через два месяца)


 
MRB_SPB ©   (2003-01-16 11:59) [2]

сначало для Freeform1.MeshObjects что то вроде StruсtureChange или RebuildMesh довно не лазил посмотри сам (а то он создаёт дисплейный список и не перекомпилирует его пока явно не задашь соответственно рисуется стареньким)
и
GLSceneViewer1.Repaint;


 
[Baradoo]   (2003-01-17 20:07) [3]

Я думаю, что стоит ПОДУМАТЬ КАК СЛЕДУЕТ а потом выносить такой вопрос!! (GlBegin нужно бы попробовать)


 
SKnot   (2003-01-18 02:44) [4]

GLbegin не пойдет, нужно писать все заново и не в GLscene



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
14-97781
Дмитрий К.К.
2003-06-11 06:22
2003.06.30
Именинники 10 июня


1-97679
Nucl
2003-06-17 15:39
2003.06.30
icl библиотеки иконок


14-97888
kronprince
2003-06-13 13:51
2003.06.30
Может ли это быть случайностью ???


14-97859
gn
2003-06-11 08:40
2003.06.30
прикольно


7-97914
Женя
2003-04-21 11:05
2003.06.30
Звук с помощью системного динамика




   Наверх