Вниз
Скачать: CL | DM;

Lord of City Streets: Текстуры, объекты, анимация. (GLScene)   Найти похожие ветки 

 
Евгений Анатольевич   (2002-10-11 12:34) [0]

Собственно, создаю сейчас игру Lord of City Streets (РПГ, создаешь героя, ходишь по улицам одного из 5 городков, бьешь других, получаешь опыт, учишь новые удары, получаешь квесты и т.д.). Вот у меня вопрос возник (создаю с помощью GLScene):

1. Имеется объект x.3DS, он состоит допустим из 10 частей. Допустим, я хочу сделать один из них невидимым в игре.
Freeform1.MeshObjects.Items[3].Visible:=false;
Результата никакого. Скорее всего нужно как-то обновить, я обновил вот так: GLSceneViewer1.RecreateWnd; Однако при этом экрам мигает, перерисовывается. Помогите упростить это.


 
M4   (2003-01-16 11:14) [1]

А ты не пробовал GLBegin ?
Ты сначала сделай невидимым, потом рисуй(так он по идее не должен рисоваться, но это только по идее...).
Да и вообще, зачем тебе 3ДС ??????????? Там много тебе не нужных данных. Напиши свой формат, маленький и удобный(если ты серьёзно за это взялся, а не бросишь через два месяца)


 
MRB_SPB ©   (2003-01-16 11:59) [2]

сначало для Freeform1.MeshObjects что то вроде StruсtureChange или RebuildMesh довно не лазил посмотри сам (а то он создаёт дисплейный список и не перекомпилирует его пока явно не задашь соответственно рисуется стареньким)
и
GLSceneViewer1.Repaint;


 
[Baradoo]   (2003-01-17 20:07) [3]

Я думаю, что стоит ПОДУМАТЬ КАК СЛЕДУЕТ а потом выносить такой вопрос!! (GlBegin нужно бы попробовать)


 
SKnot   (2003-01-18 02:44) [4]

GLbegin не пойдет, нужно писать все заново и не в GLscene



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.017 c
1-97629
_Alex_
2003-06-18 17:02
2003.06.30
Вызов формы из dll


3-97541
Юля П.
2003-06-06 14:47
2003.06.30
Многопользовательская работа с BDE


1-97633
alt7
2003-06-19 13:17
2003.06.30
try except finally


14-97793
Danilka
2003-06-11 13:24
2003.06.30
хех, Вопрос НЕверящим в загробную жизнь.


6-97774
LOX
2003-04-23 20:23
2003.06.30
Edit1 и E-mail




   Наверх