Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.05.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Меню игры.   Найти похожие ветки 

 
Карлсон ©   (2002-12-16 21:34) [0]

во многих играх применяется такой эффект, как затемнение игрового поля или изображение его в сером цвете, когда игрок вызывает меню, находясь в процессе игры.
как вообще реализовать нечто подобное?
я о затемнении или изменении цветовой гаммы.
работаю с ДельфиИкс.


 
Mirovodin ©   (2002-12-17 11:17) [1]

а) изменять контраст изображения.
б) накладывать сетку из спрайтов вида

0X0X
X0X0
0X0X

X - прозрачность
0 - не прозрачный цвет (черный, серый)


 
MRB_SPB ©   (2002-12-17 13:24) [2]

Либо анимировать палитру во многих случаях это проще


 
Карлсон ©   (2002-12-18 20:46) [3]

а палитру чего?
а то я посмотрел пример работы не с палитрой, а с гаммой, пытался использовать функцию из фака по конвертации изображения в оттенки серого, ничего не получилось.
подтолкните плиз в нужном направлении!


 
3d[Power] ©   (2002-12-19 02:57) [4]

2 Карлсон ©, сделай просто большую картинку меню поверх всего. или нарисуй черный спрайт на котором наложены "прозрачные" пиксели в шахматном порядке.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.05.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.016 c
14-95010
Arch-vile
2003-05-12 22:50
2003.05.29
Мастера Делфи


3-94765
alextov
2003-05-12 11:05
2003.05.29
Как не отображать пустые detail-строки в отчете FreeReport 232


3-94719
kostas
2003-05-08 12:26
2003.05.29
Запросы TIBQuery в разных потоках (нитях.TTheard)


1-94834
Ольга
2003-05-19 18:34
2003.05.29
RichEdit


1-94803
lexusU
2003-05-17 17:25
2003.05.29
Как написать DLL ? (пример будет очень кстати)