Вниз
Скачать: CL | DM;

Меню игры.   Найти похожие ветки 

 
Карлсон ©   (2002-12-16 21:34) [0]

во многих играх применяется такой эффект, как затемнение игрового поля или изображение его в сером цвете, когда игрок вызывает меню, находясь в процессе игры.
как вообще реализовать нечто подобное?
я о затемнении или изменении цветовой гаммы.
работаю с ДельфиИкс.


 
Mirovodin ©   (2002-12-17 11:17) [1]

а) изменять контраст изображения.
б) накладывать сетку из спрайтов вида

0X0X
X0X0
0X0X

X - прозрачность
0 - не прозрачный цвет (черный, серый)


 
MRB_SPB ©   (2002-12-17 13:24) [2]

Либо анимировать палитру во многих случаях это проще


 
Карлсон ©   (2002-12-18 20:46) [3]

а палитру чего?
а то я посмотрел пример работы не с палитрой, а с гаммой, пытался использовать функцию из фака по конвертации изображения в оттенки серого, ничего не получилось.
подтолкните плиз в нужном направлении!


 
3d[Power] ©   (2002-12-19 02:57) [4]

2 Карлсон ©, сделай просто большую картинку меню поверх всего. или нарисуй черный спрайт на котором наложены "прозрачные" пиксели в шахматном порядке.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
7-95147
a413
2003-03-29 20:58
2003.05.29
Как обработать <Alt>+<Esc>


1-94825
Raduga
2003-05-19 14:52
2003.05.29
определение объема занимаемой памяти


6-94996
dir_er_
2003-03-29 03:13
2003.05.29
dialup_hook


1-94792
Лана Розанова
2003-05-19 07:59
2003.05.29
Запись строки в файл


14-95009
Palladin
2003-05-12 15:10
2003.05.29
VMT и TPropertyEditor.




   Наверх