Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Видимость полигона...   Найти похожие ветки 

 
Landgraph   (2003-02-04 13:32) [0]

Может быть кто-нибудь знает как определить видимость полигона? Точнее: известны вершины полигона(исходные)и известны углы поворота по осям. Так вот, как определить какой стороной повернут полигон? Т.е. Если взять полигон (двумерный к примеру) с координатами вершин: (0,0),(0,1),(1,1) - то он будет виден, а если повернуть на 180 градусов - то нет. Вся проблема в том, что при отрисовке объекта полигоны не выравнены по оси Z, а наклонены под каким-либо углом (как впрочем и ко всем остальным осям).

Поможете?
Заранее спасибо


 
Ketmar ©   (2003-02-04 13:35) [1]

для двумерных - по знаку функции линии. для 3д - глянуть нормаль.

Satanas Nobiscum! 04-Feb-XXXVIII A.S.


 
Landgraph   (2003-02-04 17:59) [2]

Хм... Ну нормали известны для всех вершин... А в какую сторону смотреть не подскажешь случаем? И если нормаль отсутствует что делать? (не задана явно)


 
MBo ©   (2003-02-04 18:45) [3]

Векторное произведение двух сторон даст вектор нормали (причем изменение направления обхода вершин дает противоположный вектор).
Знак скалярного произведения нормали и вектора камеры однозначно свидетельствует о видимости.


 
Landgraph   (2003-02-04 21:43) [4]

Так-с... И тогда еще один вопрос, глупый правда, но учиться надо: где выковырять вектор камеры?


 
MBo ©   (2003-02-04 21:53) [5]

это направление, в котором ты смотрищь на объект. Как-то оно же у тебя задано


 
GL Forever!   (2003-02-04 22:12) [6]

-> Landgraph: А ты как камеру задаешь?


 
Landgraph   (2003-02-04 22:39) [7]

Пока что я никак не задаю камеру. Она по-умолчанию стоит.

Все манипуляции с OpenGL.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.016 c
14-91833
J_S
2003-07-10 16:10
2003.07.28
Алгоритм обхода препятствий


3-91622
Step[B.M.]
2003-07-04 08:57
2003.07.28
Триггер InterBase


14-91849
Fillip
2003-07-08 16:57
2003.07.28
Права пользователей в локалньной сети с разными осями на локалках


14-91880
Чудик
2003-07-11 18:59
2003.07.28
Цвета батонов!


3-91630
Till
2003-07-04 08:30
2003.07.28
Тонкий клиент для Oracle