Вниз
Скачать: CL | DM;

---|Ветка была без названия|---   Найти похожие ветки 

← →
Ev_genus ©   (2002-11-21 23:56) [0]

Дайте ссылочку на доки по генерации текстурных координат.
Заранее спасибо.


← →
Sapersky_   (2002-11-22 00:07) [1]

Конкретнее - генерация для чего?


← →
Sapersky_   (2002-11-22 00:21) [2]

Может, это подойдёт:

http://www.gamedev.ru/articles/read.shtml?id=30105


← →
Ev_genus ©   (2002-11-23 09:52) [3]

Конкретнее: Есть текстура цвета хаки(непрерывная: верх приклеивается к низу) и модель танка. Нужно сделать красиво. Такое есть и 3д макс такое умеет.


← →
Sapersky_   (2002-11-24 14:39) [4]

Ну так и делай 3д максом :). Тестурные координаты в 3ds (да и практически во всех форматах) сохраняются.


← →
Evgenus   (2002-11-26 16:45) [5]

Vopros ostlsa v sile.

>Может, это подойдёт:
> http://www.gamedev.ru/articles/read.shtml?id=30105

Ne podoshlo. Ne krasivo.

>Ну так и делай 3д максом :). Тестурные координаты в 3ds (да и >практически во всех форматах) сохраняются.

Zachem hranit to cho mozhno samomu poschitat.

Sorry za translit.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
3-76750
Z_man7777
2003-04-04 08:32
2003.04.24
Как из БД InterBase 6.x картинку затолкать в TImageList?


1-76927
Sluggard
2003-04-11 01:35
2003.04.24
Колонтитулы в QReport


1-76960
Alex-21
2003-04-09 20:03
2003.04.24
MaxLength


3-76847
imjen
2003-04-08 08:04
2003.04.24
вычисляемые поля в связанных таблицах


1-77011
Rule
2003-04-14 02:46
2003.04.24
Помогиет пожалуйста какаято непонятка при преобразовании типов




   Наверх