Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

3D MAX im Delphi   Найти похожие ветки 

 
Axis_of_evil   (2002-10-17 16:20) [0]

Подскажите ссылку на компоненту/утилиту/черт знает что, чтобы в Delphi Максовые модели грузить


 
Mirovodin ©   (2002-10-17 16:48) [1]

http://delphigfx.mastak.ru/3d/006/3d_6.htm


 
kuzmich ©   (2002-10-20 16:38) [2]

Используй GLScene там это неплохо реализовано
(По-моему, это единственное на что он годится)


 
SI-riuss ©   (2002-10-20 22:34) [3]

Уточняю: GLScene - http://glscene.sourceforge.net/index.php
Только грузит 3ds файлы, а не МАХ, но это не проблема.


 
Axis_of_Evil   (2002-10-21 09:33) [4]

2 kuzmich:
Почему это - единственное на что он годиться,
по мне, так хросяя чтука;
Где у него минусы?



 
Ketmar ©   (2002-10-21 12:43) [5]

2Axis_of_Evil:
минусы: медленный, огромный.
плюсы: куча интересного кода, который можно выдрать %-)

Satanas Nobiscum! 21-Oct-XXXVII A.S.


 
Крупье   (2002-10-21 12:56) [6]

http://delphi.mastak.ru/cgi-bin/forum.pl?look=1&id=1034776034&n=9


 
Axis_of_Evil   (2002-10-21 13:23) [7]

2Ketmar:
Медленный?
Да не похож, хотя на P2000, GeForce4 может и не чувствуется.
Но зато блин простой, 10 строчек - и герой бегает.


 
Ketmar ©   (2002-10-21 14:10) [8]

медленный. и огромный. перепишите то же самое на чистом апи (в т.ч. и VCL выкиньте), а потом сравните макс. FPS. будете весьма удивлены.

Satanas Nobiscum! 21-Oct-XXXVII A.S.


 
SI-riuss ©   (2002-10-23 16:25) [9]

Ребята, у меня С733, GF256, я делал в МАХе и втыкал туда такие модели, которые в игры вставлять не рекомендуют (более 200000 полигонов) и игрушка бегает, 30-60 fps. Тебя не устраивает?
А ты сам пробовал писать в АПИ? А качаство сравнивал? Может тогда напишешь движок? Попадешь в историю :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.026 c
1-76437
NEEDHelp
2003-03-11 23:39
2003.03.24
Delphi ERROR


6-76564
Serge_T
2003-02-01 23:57
2003.03.24
WinSock


8-76538
jen_bond
2002-12-11 12:12
2003.03.24
Рисование объекта


6-76554
neodiX
2003-01-30 15:56
2003.03.24
Subnet mask & broadcast


1-76455
Игорь Шевченко
2003-03-11 14:29
2003.03.24
OpenDialog порождает дополнительные потоки