Вниз
Скачать: CL | DM;

3D MAX im Delphi   Найти похожие ветки 

 
Axis_of_evil   (2002-10-17 16:20) [0]

Подскажите ссылку на компоненту/утилиту/черт знает что, чтобы в Delphi Максовые модели грузить


 
Mirovodin ©   (2002-10-17 16:48) [1]

http://delphigfx.mastak.ru/3d/006/3d_6.htm


 
kuzmich ©   (2002-10-20 16:38) [2]

Используй GLScene там это неплохо реализовано
(По-моему, это единственное на что он годится)


 
SI-riuss ©   (2002-10-20 22:34) [3]

Уточняю: GLScene - http://glscene.sourceforge.net/index.php
Только грузит 3ds файлы, а не МАХ, но это не проблема.


 
Axis_of_Evil   (2002-10-21 09:33) [4]

2 kuzmich:
Почему это - единственное на что он годиться,
по мне, так хросяя чтука;
Где у него минусы?



 
Ketmar ©   (2002-10-21 12:43) [5]

2Axis_of_Evil:
минусы: медленный, огромный.
плюсы: куча интересного кода, который можно выдрать %-)

Satanas Nobiscum! 21-Oct-XXXVII A.S.


 
Крупье   (2002-10-21 12:56) [6]

http://delphi.mastak.ru/cgi-bin/forum.pl?look=1&id=1034776034&n=9


 
Axis_of_Evil   (2002-10-21 13:23) [7]

2Ketmar:
Медленный?
Да не похож, хотя на P2000, GeForce4 может и не чувствуется.
Но зато блин простой, 10 строчек - и герой бегает.


 
Ketmar ©   (2002-10-21 14:10) [8]

медленный. и огромный. перепишите то же самое на чистом апи (в т.ч. и VCL выкиньте), а потом сравните макс. FPS. будете весьма удивлены.

Satanas Nobiscum! 21-Oct-XXXVII A.S.


 
SI-riuss ©   (2002-10-23 16:25) [9]

Ребята, у меня С733, GF256, я делал в МАХе и втыкал туда такие модели, которые в игры вставлять не рекомендуют (более 200000 полигонов) и игрушка бегает, 30-60 fps. Тебя не устраивает?
А ты сам пробовал писать в АПИ? А качаство сравнивал? Может тогда напишешь движок? Попадешь в историю :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
14-76587
_MAD_
2003-03-06 15:17
2003.03.24
Outlook menu


1-76398
andrey_pst
2003-03-13 09:02
2003.03.24
Запутался с try ... finally ... end;


1-76449
Shirson
2003-03-06 07:46
2003.03.24
Clipboard -> MS SQL


9-76245
Tihas
2002-10-24 02:01
2003.03.24
Вопросик по оптимальному алгоритму вывода тора?


3-76300
Бедный Йорик
2003-03-04 21:25
2003.03.24
Выполнение ADO запросов в потоке




   Наверх