Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Delphi и Dark Basic   Найти похожие ветки 

 
Dudao++   (2003-02-28 03:15) [0]

Народ
подсел на дельфи довольно-таки давно
поставил недавно черный байсик
Но неужели в дельфи невозможно так же быстро и качественно сделать трехмерную
игрушку ??? Не верю этому !!
Или придется пересаживаться на кривой Dark Basic ???!!!?


 
Призрак_Коммунизма ©   (2003-02-28 08:29) [1]

А что есть Дарк Барсик?
Я о таком не слышал...
Где есть инфа о нем?


 
cyborg ©   (2003-02-28 10:03) [2]

Одно дело конструктор, другое дело конструктор конструктора.


 
Dudao++   (2003-02-28 10:44) [3]

Ну первое - дарк бэйсик все-таки не конструктор-
это сложный язык, но не сложный при написании программ

как вам это
load object "car.3ds",1
play object 1

эти две строчки загружают анимированный формат 3ds

инфа
darkbasic.ru
darkbasic.narod.ru

посмотрите примеры - не пожалете


 
Mef88   (2003-02-28 11:00) [4]

Ну вообще-то Дельфи по-большей части не предназначен для создания 3д игр, правда на С++ 3д игру быстро тоже не напишешь. Если хочешь на Дельфи - http://glscene.org/ - правда GLScene все еще в разработке.


 
Хранитель_7К   (2003-02-28 11:28) [5]

Да хочется сказать Delphi форева !!! и все такое, но не буду

А ты сам реально видел эти игры на дарк бейсике, играл в них?
Какие у них требования, размер файлов, в конце концов фпс какой?
Скриншоты конечно ничего но не настолько чтобы бросать все и садиться на ентот дарк бейсик. GLScene на меня в свое время большее впечатление произвел.


 
Mirovodin ©   (2003-02-28 11:37) [6]

2 Dudao++
Почиталя я статейки по поводу DB... В новой версии появились RECORD ?! (Классы через год появятся :)
Раньше были только обычные переменные, представляю себе игру типа танк и переменные вида :

int TankX,
int TankY,
int TankZ
int TankLive
...

Для написатья средненькой RPG перечисление использованных переменных будет занимать этак экранов 20-30 :)

Вердикт - не плохой конструктор, типа LEGO. Дает ощущение что можно написать что угодно, на самом деле это далеко не так.

Очень хорошо подходит для начального этапа обучения программированию в ср. школе.


 
cyborg ©   (2003-03-01 00:59) [7]

Dudao++ (28.02.03 10:44)
>как вам это
>load object "car.3ds",1
>play object 1

А как вам это:
object:=LoadObject("car.3ds");
PlayObject(Obxect);

LoadObject и PlayObject соответственно собственно написанные функция и процедура.


 
Dudao++   (2003-03-01 09:43) [8]

Я сам прекрасно понимаю о уродливости и корявости дарк байсика-
у него ведь даже нет нормального редактора кода- Dark Edit по сравнению со средой дельфи - промолчу... Нет и процесса дебуга-
ведь даже в QBasic можно ставить брекпоинты и wath"ы . Приходится выучивать команды, бесконца зализать в справку, потеть над отладкой, переменными, но вместе всем этим в Dark Basic"е я смогу сделать игру быстрее и красивее чем в дельфи, хотя даже знаком с бэйсиком всего пару недель, путаюсь в синтаксе, бесконца ставлю ; в конце строки. Это меня пугает и очень растраивает. Всегда используя дельфи я качественно и быстро мог сделать все то, что захотел : написать любую программу быстрее чем на любом другом языке, будь это тектовой редактор, база данных, гостевая книга.....
Но тут появляется он- и я в смятении. Да он не имеет классов, заточен под создание игр, но неужели Delphi, не уступающий почти везде, теперь уступит ?? Конечно не для сложных игр ?


 
Shadow ©   (2003-03-01 20:11) [9]

Еб**ть, сколько раз говорить: DELPHI создан не для ИДИОТОВ!!!!!


 
cyborg ©   (2003-03-01 20:25) [10]

О дарк бейсике только слышал, но "Dark Basic"е я смогу сделать игру быстрее и красивее чем в дельфи" - не обоснованные слова, возможно быстрее, но что красивее это под вопросом, красивее, думаю, зависит от графики, а не от языка написания программы.

Не нужно смятения :), где хочешь, там и делай, тебе же никто не запрещает.


 
cyborg ©   (2003-03-01 20:27) [11]

Shadow © а ты не говори, будет мало раз :).


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2003-03-01 20:38) [12]

Shadow © (01.03.03 20:11)
Ты не стесняйся, можешь и покруче слова применить, мы уши заткнем.


 
Призрак   (2003-03-01 20:39) [13]

2 киборг.
это точно!
Красота - понятие растяжимое:
Красиво описать, и без глюков - так это зависит от квалификации программиста,
А красиво нарисовать - так это работа художника. Среда программирования тут ннепричем.


 
Dudao++   (2003-03-02 08:35) [14]

В дарк бэйсике все-таки все зависит от компилятора


 
Dudao++   (2003-03-05 05:54) [15]

ну так что мне делать ?


 
cyborg ©   (2003-03-05 09:39) [16]

Учить дарк бейсик.


 
MeF88 ©   (2003-03-05 13:12) [17]

Delphi никогда не кому не уступит! Delphi форева!


 
Dudao++   (2003-03-07 05:35) [18]

ну так докажите
предложите библиотеки/компоненты дающие возможности васика в дельфи


 
MeF88 ©   (2003-03-07 09:12) [19]

Пример типа дартбайиска:
Flash - идеально подходит для создания 2д аркад, если получится и статегий. Просто и быстро
Delphi С++ любой 3д-энгайн - без комментариев
И вообще Delphi круче, а если нужно лего - то это уже "кеннизм" =)
И вообще это тема начинает напоминать "Так в чем же писать 3д игры"?


 
cyborg ©   (2003-03-07 11:26) [20]

Что тебе ещё доказывать?
Я тебе сказал в самом начале что такое дарк бейсик и что такое Дельфи. Нравится Дарк бейсик его и учи.


 
Mihey   (2003-03-07 15:01) [21]

Да пускай он учит свой Dark Basic. Мне понравилась фраза Dudao++:

> это сложный язык, но не сложный при написании программ

Чувствую, концепция ООП на нуле, знания о языках такие же и слово "высокоуровневый" остаётся чем-то для других.


 
[Baradoo]   (2003-03-07 20:18) [22]

Примерно такая же проблема обстоит в создании музыки...
Как щас помню... Долго меня пацаны трепали, что типа E-jay круче FruityLoops, т.к. в E-Jay уже готовые сэмплы и там нече делать не надо!!! Скажу я вам это все ДЛЯ ЛАМЕРОВ... Всякие EJay или тот
же DarkBasic!!! ЭТО ВСЕ ХРЕНОТЕНЬ... Забивайте на этом гавне,
программируйте на Delphi и пишите музыку на FruityLoops 3!


 
Урб   (2003-03-07 20:33) [23]

Если серьезно.

То я сам в свое время серьезно думал насчет всех этих сверхбыстрых языков для создания...
Перебрал Дарк, Блитц, пару аналагов с менее выдающимся названиями... и знаешь...
...там есть такой очень мерзский момент...
...это то когда ты упираешся во что-то...
...не в дельфях он тоже есть (совсем мало правда)... но всегда можно кусочек на асме вставить...
...но в Дарках, Блитцах - это постоянно...
Да и производительность у них грустная.

А еще есть такой важный момент, это надо смотреть, что было уже созданно на данном продукте... на барсиках этих - уже хрен знает солько - малополигональный локомотив мурыжат... и это единственное что более-менее прилично.

А на Дельфях по мимо кучи отличнейшей шары, есть еще и Эйджофвонда и Веном. Так что ты знаешь, что если приложешь усилий то сделаешь что-то в этой категории.

А на Дарк так на уровне 3Д пакмана и останешся.

А вообще если не привлекает програмирование и перспективы - лучше скачай... GameMaker - для создания диггеров на коленке за 5 минут - идеальная вещь. Компилит в ексег. Дерзай.


 
Dudao++   (2003-03-11 05:29) [24]

Мужики ну спасибо убедили
я вообще-то не Dudao++ а просто Dudao - просто пароль забыл - восстанавливать
лень... А ++ потому что венгерская запись мне нравится- даже
жалею что в дельфи таковой нет
На GM не сяду даже под прицелом :"<)

да под фразой "это сложный язык..." понимал, что за написанием
load object "gdgnng.x" стоит куча кода. Только не надо говорить,
что в дельфи идет обращение например к GL
ооп в ДБ действительно нулевой- нужен ли он там вообще ?

ну все иду читать "Так в чем же писать 3д игры"


 
Урб   (2003-03-11 15:16) [25]

Вообще обычно на Сях. Но можно ввиде исключения и на Дельфи.

А вообще лучше движок какой нибудь скачать... ну вот на котором Номадов делали например... Морфит что-ли... или я путаю... Он даже Дельфевый.

Кстати вроде игра уже вышла, видел ее кто нибудь? Как она...?


 
GDI   (2003-04-18 20:22) [26]

>Хранитель_7К
А че ты на ГЛСцену так обозлился?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.53 MB
Время: 0.017 c
3-74021
Lika
2003-10-03 14:38
2003.10.23
Может кто поможет разобраться с XLReport?


1-74186
Joisy
2003-10-09 09:23
2003.10.23
Редактор pas файлов


1-74212
romeo
2003-10-09 22:48
2003.10.23
Какой может быть размер иконки у TListView?


14-74391
mfender
2003-10-02 16:05
2003.10.23
Любят ли программисты Формулу-1?


14-74465
JibSkeart
2003-10-02 14:54
2003.10.23
Вот такая вот задачка ...