Вниз
Скачать: CL | DM;

И еще про изометрию   Найти похожие ветки 

← →
Fog ©   (2002-09-14 13:47) [0]

Я делаю карту способом MapX : Array[0..25] of integer = (промежутки: ширина ромба);
потом
DXTimerOnTimer(..)
var
i:integer;
begin
.
for i := 0 to 25 do
begin
DXImageList.items[.].Draw(DXDraw.Surfase, MapX[i], ..., 0);
// и вот таким макаром приходится рисовать каждую строку ромбиков, а потом еще и четную стоку...
end;


Меня такой способ не очень устраивает по причине грамозкости кода... Можете предложить другой вариант?


← →
VitGun   (2002-09-14 18:23) [1]

Делаешь проверку на четность ряда т.е:
...
case Odd(i) of
true:begin
//рисуем четный ряд
end;
false:begin
//рисуем нечетный ряд
end;
end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
3-63577
qwerty2
2003-02-04 10:04
2003.02.20
Определить тип полей - результатов запроса


14-63838
Saracin
2003-02-01 12:44
2003.02.20
Перед тем как ночать тоскать компоненты на форму :)


1-63664
shodan
2003-02-12 00:19
2003.02.20
Алгоритм


4-63907
Сергей
2003-01-10 07:11
2003.02.20
Программное управление дочерними окнами чужого приложения


7-63882
Michael Makushev
2002-12-23 16:37
2003.02.20
Компонента ComPort и Гипертерминал...




   Наверх