Вниз
Скачать: CL | DM;

Уничтожение созданных объектов   Найти похожие ветки 

← →
Dmitriy Polskoy ©   (2002-10-01 11:16) [0]

Пишу анимацию, во время которой создаются TImageSprite - ы. Они уничтожаются, когда выходят за пределы формы. Но во время разработки я могу закрыть форму с изображенными спрайтами и через время возникает нехватка памяти. Есть подозрение, что в последнем случае объекты не уничтожаются. Как это исправить?


← →
Карлсон ©   (2002-10-01 15:58) [1]

обрабатывать OnClose и вручную убивать там все, что не убито.


← →
korzh   (2002-10-01 16:02) [2]

перед закрытием можно установить размеры окна нулевыми, тогда все спрайты окажутся за его пределами.......
но я бы пересмотрел алгоритм анимации. постоянно создавать/уничтожать - не самая лучшая идея



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
7-5886
FoxM
2003-01-04 12:49
2003.03.03
res - файл


9-5377
artgamer
2002-09-18 23:26
2003.03.03
ZShadows в GLScene


1-5615
Ozone
2003-02-20 09:51
2003.03.03
Создание компонентов в run-time


1-5616
Zn
2003-02-20 09:57
2003.03.03
Отображение текста в StatusBar - нет на других машинах.


1-5534
stur
2003-02-19 12:11
2003.03.03
Как текущую получить дату и время в Unix формате




   Наверх