Вниз
Скачать: CL | DM;

как в GLScene осуществить полет пули?   Найти похожие ветки 

 
vivk   (2003-01-23 19:46) [0]

Сабж?
Интересует как узнать куда смотрит камера?
На какой угол она повернута, или тут другим способом это делается?


 
MRB_SPB ©   (2003-01-24 11:43) [1]

Куда глядит камера просто - от сердца отрываю :))

function getLook_Vector:TAffineVector;
var Lk_nap:TAffineVector;
matrix:array [0..3,0..3] of glfloat;
begin
glGetfloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, @matrix);
Lk_nap[0]:=(matrix[0][3] + matrix[0][2]);
Lk_nap[1]:=(matrix[1][3] + matrix[1][2]);
Lk_nap[2]:=(matrix[2][3] + matrix[2][2]);
Result:= VectorNormalize(Lk_nap);
end;

Пуля если решишь сделать частицой или билбордом -

где FVn - координаты которые при маштабировании по размеру пули и перемещении в нужную её координату будут рисовать её всегда направленной к камере

FV1:=VectorCrossProduct(LookVector,ZVector);
FV1:=VectorNormalize(FV1);
FV2:=VectorCrossProduct(LookVector,FV1);
FV2:=VectorNormalize(FV2);
FV3:=VectorCrossProduct(LookVector,FV2);
FV3:=VectorNormalize(FV3);
FV4:=VectorCrossProduct(LookVector,FV3);
FV4:=VectorNormalize(FV4);


 
MRB_SPB ©   (2003-01-24 11:47) [2]

P.S. 1. Незабудь вернуть матрицу назад в модель виев
2. не считай это для каждой пули- для всех одинаково только полученые векторы FVn скалируй и перемещай
3. Для скорости эта гадась перещитывается только на поворот камеры


 
SSS   (2003-01-24 17:44) [3]

Zachem tebe знать куда смотрит камера? Prosto privjazhi pulu k kamere i kogda budesh strelat", ovjazhi ee ot kameri i pust" ona postupatel"no po osi letit.


 
vivk   (2003-01-24 18:13) [4]

SSS
А как это сделать?
Пример плиз


 
vivk   (2003-01-28 09:38) [5]

Аууу
SSS
Как это сделать, дай пример.


 
pifpaf   (2003-01-28 19:18) [6]

Да и отвязывать не обязательно. Пусть летит в координатах камеры.


 
pifpaf   (2003-01-28 19:18) [7]

Тормознул. :(



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
4-44950
Diamond Cat
2003-05-08 02:07
2003.07.14
Убрать курсор


7-44916
ИгорьМ
2003-04-30 23:42
2003.07.14
Принтер


6-44794
mod
2003-05-06 14:26
2003.07.14
Активные порты


1-44629
Inch
2003-07-02 01:26
2003.07.14
Сжатие файлов


8-44771
Ильдар
2003-03-24 16:09
2003.07.14
mp3




   Наверх