Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Лайтмэп для ландшафта.   Найти похожие ветки 

 
Esc ©   (2003-01-21 22:18) [0]

По какому алгаритму нужно рассчитывать лайтмэп для ландшафта?
И где его хранить если у меня карта размером 1000x1000, или его генерить каждый кадр для отображаемого участка карты? Спасибо за ответы...


 
MRB_SPB ©   (2003-01-22 10:17) [1]

1.Генерить каждый кадр лучше ненадо, конечно если не планируешь кадров 10 в минуту.
2.Храни в виде BMP или JPG кстати размер лайт мапа необязательно должен быть равен тоже 1000Х1000 даже если ты его уменьшишь раза в 4 для глаз останется всё равно приятно.
3. Дока и алгоритмы
http://www.gamedev.ru/articles/read.shtml?id=30102


 
Esc ©   (2003-01-22 11:32) [2]

Спасибо ещё раз MRB_SPB!!!


 
Esc ©   (2003-01-22 13:40) [3]

А как в лайтмэп добавлять тени, отбрасываемые самим ландшафтом?


 
Darthman   (2003-01-22 14:16) [4]

Рисовать.


 
Esc ©   (2003-01-22 14:23) [5]

Darthman. Понятно, что не выпиливать. Как рассчитывать?



 
Darthman   (2003-01-22 14:24) [6]

Берешь координаты источника, и оттуда рассчитываешь.


 
Esc ©   (2003-01-22 14:29) [7]

Берёшь прямые руки и мозги и пишешь DOOM III...


 
Darthman   (2003-01-22 14:49) [8]

Хорошо заданный вопрос - половина ответа.
Если я тебя спрошу: "как рисовать в OpenGL", что ты мне ответишь? интересно. Ставь вопрос точнее. получишь ответ.


 
Ketmar ©   (2003-01-22 14:53) [9]

>Esc © (22.01.03 14:29)
а поучить математику не судьбец? или надо разжевать до исходников, а ты их скопируешь и будешь офигевать от совей крутости?

Satanas Nobiscum! 22-Jan-XXXVIII A.S.


 
Esc ©   (2003-01-22 15:10) [10]

Я прошу ссылки на статьи по теме, а не сурсы.


 
Ketmar ©   (2003-01-22 15:21) [11]

иди на gamedev.ru, я там видел. точно адрес не скажу.

Satanas Nobiscum! 22-Jan-XXXVIII A.S.


 
Esc ©   (2003-01-26 14:58) [12]

Может кто знает где найти статью по построению лайтмэпов конкретно для ландскейпов.


 
Alek Aaz ©   (2003-01-27 06:28) [13]

Во, мля еле нашел ... на аглицком правда ...
http://www.gamedev.net/reference/articles/article1817.asp

Как то раз попалась :) еле выцепил ...


 
Alek Aaz ©   (2003-01-27 07:23) [14]

Еще вроде тут что-то можно выдавить ... опять на аглицком ...
http://www.vterrain.org/Performance/lighting.html


 
Esc ©   (2003-01-27 15:59) [15]

А на rus есть?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.013 c
1-44741
stalker780
2003-07-01 13:17
2003.07.14
список DLL


14-44878
BALU1111
2003-06-27 13:49
2003.07.14
BIOS


3-44592
Fuelfire
2003-06-21 06:33
2003.07.14
Memo-поле и Paradox


14-44828
Mike B.
2003-06-26 15:47
2003.07.14
Тест


4-44951
HollowMan
2003-05-12 15:23
2003.07.14
Как отследить положение мыши находящейся вне области программы?