Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

О камере GLScene   Найти похожие ветки 

 
b@nz@i   (2003-04-26 05:46) [0]

-Вопрос нумбер 1-ый: я вот тут думал как сделать так, чтобы не обьекты вращались перед камерой, а камера вокруг обьектов?(вроде был близко, но так и не додумался) - подскажите плз.

-Вопрос нумбер 2-ой: где мона скачать TsceneGL и help"ы к нему?(ну чтобы разобраться как и чё)

-Вопрос нумбер 3-ий: обьясните плз как устроен WARCRAFT"овский движок(больше всего меня интересует как там камера подвешена, да и не пинайте сильно за то, что на WARCRAFT замахнулся - ну интересно очень :)

-ну и самое последнее - если знаете где help по GLScene надыбать мона то киньте здесь урлу.

-всем пАсибо.


 
SdlWin   (2003-04-26 06:39) [1]

1-GLCamera1.MovearoundTarget(x,y)//x и y - значения которые прибавляются каким-то хитро*опым способом к Direction;

2- ( тока ты его сначала обнародуй,мыло-то) 1-GLCamera1.MovearoundTarget(x,y)//x и y - значения которые прибавляются каким-то хитро*опым способом к Direction;

2- http://glscene.sourceforge.net/faq.htm

3- см:1 и Glcamera.FocalLenght;

Хелпу лови на мыло(тока ты его сначала обнародуй,мыло-то);


 
b@nz@i   (2003-04-26 06:59) [2]

2 SdlWin

-спасибки, а мыло вот banzai-2003@yandex.ru


 
SdlWin   (2003-04-26 07:24) [3]

Ну и как? Выгреб?


 
b@nz@i   (2003-04-27 05:57) [4]

2 SdlWin

-да, выгреб - ещё раз спасибо (жаль что не по-нашему(а по ихнему я ни есть ни понимать - плохо понимаю:))

-описаловку ещё не закончил, но думаю что скоро это случится и ты её увидиш...

-да, кстати, ты в БК играеш?


 
SdlWin   (2003-04-27 06:35) [5]

Шо за БК?


 
b@nz@i   (2003-04-27 08:44) [6]

2 SdlWin

- БК-бойцовский клуб (combats.ru) - заходи - понравиться.


 
SdlWin   (2003-04-27 10:54) [7]

Так ты хотиш RPG сделать на основе БК?


 
b@nz@i   (2003-04-28 16:45) [8]

2 SdlWin

-нет, это так(БК) - к слову :))


 
SdlWin ©   (2003-04-29 13:45) [9]

Дык кады ты его мне покажешь-то? Мне уже не терпится его почитать.


 
b@nz@i ©   (2003-04-30 09:21) [10]

2 SdlWin

-он(сюжет), да наверное это скорее не сюжет, а основная концепция
и тематическая основа игры, плюс описание основных особен-
ностей\возможностей\и примочек игры(плюс что-то похожее на сюжет).

-если хош, то в чате я тебе всё расскажу, а txt"шку кину когда
закончю.

-Ты БК уже посмотрел?

-Я ещё хотел спросить у тебя, 1 как твоё рефльное имя и 2 где живеш (в реале).


 
SdlWin ©   (2003-04-30 11:08) [11]

Андрей Город киров ,где саиый отстойный пров "ВолгаТелеком"


 
SdlWin ©   (2003-04-30 11:38) [12]

Скажи в каком бушь чате и васкока.Я тебя задолбался исrать.
Можешь посмотреть анкету на БК ,як и здеся ник мой SdlWin;

И основной квеcчан:
Ты ужо девелопил игры какие-нибудь?
1: Ежели нет ,то тады предлагаю делать весь проект в DelpiX(2D);
2: Если девелопил на ЁпенГЛ то енто здорово.
3: А Если не девелопил,но хотишь этот ЁпенГЛ то,придется всё создавать с нуля(glBegin) а не использовать Глсцену,если конечно не появится якой-нинаебудь хитро*опый движок столкновений и оттолкновений.

Ишо есть варьянт: ты играл в DeltaForce2?Если играл,то наверняка заметил,что там мона ползать даже по отвесным скалам,ну а если на пути грузовик или танк какой-нибудь то просто забираешься на них безо всяких промблем.Вот и весь физдвижок.Вычисляется высота по координатам(X,Y);И скажи после этого что лучше?Или по прямому полу персонаж бродит или по горам карабкается?(Ну это я оттого что у меня это непрохождение,как PITA);


 
b@nz@i ©   (2003-04-30 16:18) [13]

2 SdlWin

-Не-е-е надо делать в GLScene? а не в Delphi X, т.к. вся прелесть
игры будет видна в 3Д, а в 2Д вообще получится галяк.

-В DeltaForce играл, но мне он не понравился - и движок не ахти,
и текстуры размазИзистые какие-то, вообщем фигня, Тока вот игра
моя(надеюсь что уже наша) будет не как DeltaForce(в плане движка) - у неё вид будет как в стратеге,(ну в варкрафте 3 например), так что тока GLScene и ничего кроме...

-ну давай встретимся в чате(здесь на дельфи-мастерах) и все обсудим в пятницу, или раньше(как получится) например завтра(четверг) утром часов.... эдак.... после 5. ОК ? буду
ждать... ну или в пятницу после 5(утра), ну в краенем случае
в субботу, после 3 или 4 часов я уже буду тебя ждать.

-до следующего коннекта...


 
SdlWin ©   (2003-04-30 16:23) [14]

Не дает человек слово вставить...


 
SdlWin ©   (2003-04-30 16:25) [15]

Давай хотя-бы в 3 завтра?


 
b@nz@i ©   (2003-04-30 17:00) [16]

2 SdlWin

-Завтра после 5(утра) в чате, на этом сайте.

-все! жду(сегодня последний раз в нете) так что ЖДУ!


 
SdlWin ©   (2003-05-01 06:28) [17]

Я тожу последний


 
SdlWin ©   (2003-05-01 06:49) [18]

Сказал что будешь,а сам не был там.Только один раз зашел


 
b@nz@i ©   (2003-05-01 07:15) [19]

2 SdlWin

-блин, у меня проблемы со связью были - теперь буду ждать
если дисконнект все не испортит..


 
b@nz@i ©   (2003-05-03 05:46) [20]

-ап



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.51 MB
Время: 0.025 c
14-41950
alexis
2003-10-20 13:36
2003.11.13
Процессы, потоки - handle и т.д. ??


3-41064
Denisiy
2003-10-23 18:38
2003.11.13
Как отследить изменение ширины столбца DBgrid a?


1-41437
pank
2003-10-28 14:24
2003.11.13
Delphi + векторная графика.


7-42211
pavlentii
2003-08-25 16:43
2003.11.13
Сервисы


4-42281
BorH
2003-09-11 03:04
2003.11.13
Создание ярлыка