Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

работа над RPG   Найти похожие ветки 

 
cyborg ©   (2003-04-22 11:52) [40]

В общем вот тебе мой совет, чтобы было меньше мороки делай обычные фиксированные массивы как ты и мыслишь :), всё равно ведь у тебя будет ограничение на носимые предметы.
А для данных неизвестных размеров пользуй GetMem FreeMem New Dispose.

По поводу массива героев, думаю ты обращаешься к пустому массиву поэтому вылетает ошибка ацесвиолатион.


 
TButton ©   (2003-04-22 21:19) [41]

нет вылетае интернал ерор С10... компилятор отказывается работать и говорит "эта ошибка теоретически немогла произойти, но поскольку ето все-таки случилось - обратитесь в службу поддержки" а массивы все-таки сделаю фиксированые...


 
neuro ©   (2003-04-25 17:40) [42]

Под экспу отведи long integer =) и где level?


 
TButton ©   (2003-04-25 19:50) [43]

2 neuro
Как тебе сказать, это - концептуально новая РПГ, без левелов...


 
neuro ©   (2003-04-25 21:26) [44]

РПГ без левелов не соответстуует ни AD&D, ни концепции RPG..Странно..И глупо..Тогда сила оппонента для конечного юзаре не детерминированна.По левелу их отличают, а не по количеству нулей в экспе..


 
TButton ©   (2003-04-26 17:01) [45]

ето долго объяснять... просто здесь несколько иная система накачки героя... и кстати я ведь сказал что концептуально это новая РПГ...


 
TButton ©   (2003-04-27 17:13) [46]

Для примера могу привети Jagged Aliance. нет експы. нет левелов.


 
neuro ©   (2003-04-29 16:08) [47]

2TButton:
И не РПГ.


 
TButton ©   (2003-04-29 18:02) [48]

еще какая РПГ! навыки есть, квесты есть, герои есть, прокачиваться можно, деньги есть, оружие есть, врагов кучами, играть интересно. по всем признакам - РПГ.


 
neuro ©   (2003-04-29 20:43) [49]

Ну в каком-то смысле РПГ, но не классическая. Для меня AD&D есть один из основных принципов РПГ.А в JA его нет.Жаль.

---
Истинная РПГ всех времен и народов EOB I,II,III =).Даешь классику!
Вот бы римейк написать =)...


 
TButton ©   (2003-04-30 06:45) [50]

я покажусь несведующим, но для меня названия AD&D(помоему подземелья и драконы) и EOB незнакомы. И хотелось бы конечно узнать что за принцип есть в AD&D... так для информации...


 
neuro ©   (2003-04-30 17:40) [51]

Принцип AD&D в соответствии РПГ этому самому AD&D (Advanced Dungeons and Dragons). Скачай их, прочитай и будет тебе ЩАСТЬЕ. (Отпадет желание писать РПГ вообще =))


 
Juster~   (2003-04-30 19:03) [52]

->TButton: в BaldursGate, Icewind Dale, Newerwinter играл? Так вот там по D&D сделано. А AD&D это более старая версия D&D


 
Zloy Alien ©   (2003-05-01 09:27) [53]

........connected

2 TButton

Слыш а ты вроде прикольно придумал, идейки-то хорошие.
Если че, то я буду рад помочь тебе.

Могу:
-рисовать (2d графика)
-писать (квесты, задания и все такое)

disconnect...........


 
TButton ©   (2003-05-01 17:17) [54]

2 Juster~
BaldursGate не играл играл EvilIslands (Demo)...

2 Zloy Alien
за предложение спасибо. художник я если честно не из лучших. если что будет, обращусь...


 
TButton ©   (2003-05-02 03:00) [55]

кто говорил что один человек РПГ не сделает? или это не здесь говорили?... вобщем не важно... по сидел я тут пару дней и сваял шелл для РПГухи своей. это только демка, поэтому прошу не показывать пальцами и не сообщать мне, мол
графика = sux
сюжет = sux
геймплей = sux
об этом я и сам догадываюсь. вобщем. оценить плз (хотелось бы услышать предложения, что надо поменять). если кому исходники интересны - пишите, солью на мыло.
http://marcuch.narod.ru/RealHero.exe


 
Zloy Alien ©   (2003-05-02 10:34) [56]

2 TButton

Игра конечно пока не ахти какая, но ведь это же только начало. Неправдали?
Предлагаю свою помощь в придумывании квестов и иже с ними связанного.
Еще могу помочь с текстурками...
Ответь


 
Zloy Alien ©   (2003-05-02 10:59) [57]

2 TButton

Вообщем игра мне понравилась, но у меня есть несколько замечаний:

-можно было главную менюшку и покрасочнее сделать или добавить ту-
да авторов там всяких, как решил игру сделать и тд

-улучшить интейфейс, то есть чтобы территория была не квадратами,
а как бы размазней, пловно переходящей, например из песка к воде

-поскорее добавить какие-нибудь квесты (больно скучно), в чем я
тебе и предлагаю помощь

-сделать на карте домики там всяки, замки, ну и тому подобные ар-
хитектурные сооружения

-сделать описание вещей (да и самих вещей тоже мона), в ентом де-
ле я тоже могу тебе помочь

-увеличить размер карты, это когда подойдешь к ее краю она пере-
двинится (понятно в какую сторону :))))

-создать предисторию, напртмер:

В Сланном Городе Царь-Граде
Люди славно поживали,
Но пришел к ним удалец,
И наступил для всех .....


Кстати стихи я тоже могу сочинять.

Ну вот вроде и все. Желаю удачи. До встречи.


 
Zloy Alien ©   (2003-05-02 11:09) [58]

2 TButton

Поиграв еще немного, я обнаружил не глюк, а скорее пока недоработку - залез в воду и просидел там целый день (в правом нижнем углу карты), а со мной ничего не случилось.


 
TButton ©   (2003-05-02 17:07) [59]

конечно это только демка. с уймой глюков, в том числе хождение по воде и уход за пределы карты. Местность переделаю. чес слово переделаю. для героя и для шмоток уже есть юниты, призваные разнообразить игру множеством навыков и возможностей.
кстати по поводу сидения в воде: пока смысл игры звключается в переходе по секторам, пока ты куда-нить не пойдешь ничего не случится... воот. покамест сижу фиксю баги. а вот от текстурок я не отказался бы, но это потом когда я точно разберусь с типами поверхности.


 
Zloy Alien ©   (2003-05-03 08:09) [60]

2 TButton

Пришли мне плз исходники твоей последней версии - разобраться охота.
В свои целях твою игру использовать не буду...


 
TButton ©   (2003-05-03 19:19) [61]

я тут недавно что-то где-то прочитал, по-моему - здесь где-то... вобщем, нельзя ли сделать так:

TWeapon = record
...
end;
TArmor = record
...
end;
TOther = record
...
end;
TThing <<--
case <<--
0:TArmor; <<--
1:TWeapon; <<--
2:TOther; <<--
end; <<--
end; <<--

насчет отмеченого куска не уверен, потому как ранее не пользовался такими структурами
2 Zloy Alien
Лови, коль не шутишь... шутка :)))))))


 
TButton ©   (2003-05-03 19:21) [62]

кстати, Zloy Alien, я вот чо тут подумал... гмммм.... а мыло у тебя есть?


 
cyborg ©   (2003-05-03 20:16) [63]

TButton © (03.05.03 19:19)
Можно, если TArmor, TWeapon и TOther одинакового размера.



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.59 MB
Время: 0.037 c
4-42250
PITON
2003-09-12 11:18
2003.11.13
работа с формой


4-42284
Basilio
2003-07-29 18:19
2003.11.13
Неумирающий процесс.


1-41414
Yurko
2003-10-29 16:54
2003.11.13
ScrollBar


1-41603
Miha
2003-10-26 19:34
2003.11.13
Резидентная программа


1-41301
Volly
2003-11-02 16:01
2003.11.13
Процедуры в DLL файлах