Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Послушайте!   Найти похожие ветки 

 
Начинающий_программист   (2003-05-05 11:47) [0]

Я хочу узнать, как вообще создаются стратегии


 
Darthman   (2003-05-05 12:22) [1]

Руками.
Интересно, как на такой неконкретный вопрос можно ответить? Что Вы хотите услышать?


 
ZmeiGorin ©   (2003-05-05 12:36) [2]

Что где нажать :-)


 
NailMan ©   (2003-05-05 13:05) [3]

- Задаешься целью какую стратегию ты хочешь создать - 2D или 3D, если 3D то в какой форме: Full-3D(аля HomeWorld), или Half-3D(аля Warcraft 3).
- Выбираешь API для игры(DirectX или OpenGL). Если стартегия подразумеватся быть 2D, то лучше юзать не DirectDraw, а D3D(сам мелкософт рекомендует так)
- ишешь литературу или доки по созданию ландшафтов(если игра его подразумевает использовать), AI, дизайну игр вообще и стартегий в частности. Неплохие статьи есть на www.gamedev.ru

1) разрабатываешь идеологию построения карты
2) разрабатываешь идеологию взаимосвязи объектов
3) разрабатываешь графический движок на основе п. 1,2.
4) пишешь "мозги"
5) делаешь взаимосвязь сценария и движка.

ну и т.д.


 
Alek Aaz ©   (2003-05-05 13:12) [4]

2Начинающий_программист
Это слишком пространный вопрос. Получишь общие ответы. Для начала почитай книгу "Программирование игр".


 
k-man ©   (2003-05-05 22:05) [5]


> Послушайте!

Я весь внимание...
Ушки на макушке....



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
1-41439
Vitalik
2003-10-29 13:06
2003.11.13
перегрузка виртуальных функций


14-41990
Gfa
2003-10-07 19:31
2003.11.13
In The Woods


3-40858
MsGuns
2003-10-21 12:27
2003.11.13
QuickReport и широкие отчеты


1-41269
rel_
2003-10-30 17:06
2003.11.13
вопросик Excel


1-41176
lipskiy
2003-11-01 00:19
2003.11.13
Проблема с описанием метода в потомке класса