Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene   Найти похожие ветки 

 
Uncle Archi ©   (2003-04-07 22:54) [0]

Кто-нибудь знает, как работают коллизии в этом движке и как ими пользоваться.
Если там невозможно проверить коллизии между TActor"ами, то как написать свои коллизии?


 
Alek Aaz ©   (2003-04-09 06:24) [1]

Знаем.
Можно и между TActor"ами
Не скажем, потому что некоторым лень посмотреть и разобрать примеры.


 
Uncle Archi ©   (2003-04-11 23:39) [2]

А это есть в примерах к GLScene0.9?


 
Alek Aaz ©   (2003-04-12 19:59) [3]

Угу...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
8-40518
KoNDoR
2003-05-31 23:52
2003.10.13
Расстояние в OPEN GL


3-40250
alex-ran
2003-09-22 11:04
2003.10.13
Выборка из таблиц с разными алиасами


3-40247
Rider
2003-09-23 14:48
2003.10.13
фильтрация в базе по дататайму


4-40734
likeanangel
2003-08-08 11:12
2003.10.13
Графический вывод на DC


1-40460
tria
2003-10-03 11:27
2003.10.13
Как значение типа множество преобразовать в число или строку?




   Наверх