Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene - режимы фильтрации текстур   Найти похожие ветки 

← →
R2D2   (2003-02-10 16:39) [0]

Linear,BiLinear,TriLinear... Здравствуйте, не подскажет ли кто как изменить режим яильтрации текстуры. Что-то покопался в настройках текстуры материала - нашел только различные сочетания MipMapping"a и линейной фильтрации. Желательно бы узнать как это сделать в runtime...


← →
Darthman   (2003-02-10 17:13) [1]

glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST); // without Filtered
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST); // without Filtered

glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST); // Linear Filtered
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST); // Linear Filtered

glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR); // TriLinear Filtered
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR); // TriLinear Filtered



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.01 c
1-33183
Zheks
2003-07-28 11:28
2003.08.11
Бегущая строка


14-33302
Бархатный
2003-07-24 06:12
2003.08.11
Работа с dbf


3-33081
AIB
2003-07-17 15:53
2003.08.11
TreeView ключевое поле БД,


14-33356
dataMaster
2003-07-25 13:08
2003.08.11
На поляне траву зайцы в полночь скосили...


1-33115
PVR
2003-07-27 11:56
2003.08.11
Секция Initialization




   Наверх