Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene - режимы фильтрации текстур   Найти похожие ветки 

 
R2D2   (2003-02-10 16:39) [0]

Linear,BiLinear,TriLinear... Здравствуйте, не подскажет ли кто как изменить режим яильтрации текстуры. Что-то покопался в настройках текстуры материала - нашел только различные сочетания MipMapping"a и линейной фильтрации. Желательно бы узнать как это сделать в runtime...


 
Darthman   (2003-02-10 17:13) [1]

glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST); // without Filtered
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST); // without Filtered

glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST); // Linear Filtered
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST); // Linear Filtered

glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR); // TriLinear Filtered
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR); // TriLinear Filtered



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
1-33115
PVR
2003-07-27 11:56
2003.08.11
Секция Initialization


14-33345
HolACost
2003-07-25 07:05
2003.08.11
С++/ASM compilers/linkers - не по паскалю, но надо!


1-33219
ehri
2003-07-29 15:58
2003.08.11
Memo


14-33336
DeScriptor
2003-07-25 04:52
2003.08.11
CRC


14-33359
nick-from
2003-07-25 14:58
2003.08.11
Товарисчи администраторы уже извините задрали убивать вопросы под




   Наверх