Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene - режимы фильтрации текстур   Найти похожие ветки 

 
R2D2   (2003-02-10 16:39) [0]

Linear,BiLinear,TriLinear... Здравствуйте, не подскажет ли кто как изменить режим яильтрации текстуры. Что-то покопался в настройках текстуры материала - нашел только различные сочетания MipMapping"a и линейной фильтрации. Желательно бы узнать как это сделать в runtime...


 
Darthman   (2003-02-10 17:13) [1]

glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST); // without Filtered
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST); // without Filtered

glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST); // Linear Filtered
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST); // Linear Filtered

glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR); // TriLinear Filtered
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR); // TriLinear Filtered



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
14-33326
alxx
2003-07-25 11:08
2003.08.11
Абстрактные методы в C++


14-33315
АТ
2003-07-24 17:03
2003.08.11
Установил Delphi7, кажется зря...


1-33223
ValeryB
2003-07-29 13:08
2003.08.11
COM - сервер и графический редактор


3-33077
Spawn
2003-07-17 19:27
2003.08.11
Сортировка


14-33292
Igor__
2003-07-23 22:30
2003.08.11
Сервисы