Вниз
Скачать: CL | DM;

Как прикрепить камеру к объекту   Найти похожие ветки 

← →
APTEMKA ©   (2002-10-23 02:25) [0]

У меня есть координаты объекта
MyHero =
...
X,Y,Z: Double;
...
end;

Вопрос: подскажите как прикрепить(расчитать) камеру к этим координатам используя к примеру gluLookAt() или что нибудь другое.

procedure glDraw();
begin
...
Map.Draw();
// вопрос, где этот код поворота камеры вставить?
MyHero.Draw();
...
end;


← →
Ketmar ©   (2002-10-23 10:40) [1]

glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(60.0, ClientWidth / ClientHeight, 1.0, 4096.0);
gluLookAt(X, Y, Z, // pos
что, угодно, барин, // target
вверх, торчит, вектор); // up
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
...


Satanas Nobiscum! 23-Oct-XXXVII A.S.


← →
APTEMKA ©   (2002-10-28 02:34) [2]

Ребята извените что так долго не писал проблемы с инетом были.
Спасибо что ответил.
Ketmar я может не правильно сказал, но как эта функция работает я знаю, у меня в другом проблема (в математике).
Мне нужно расчитать как раз этот вектор (X, Y, Z, // pos как ты написал.
Если у тебя есть готовая функция пошли на мыло или если можешь объясни так.
У меня есть две переменные
первая 0..360 горизонтальное перемешение мыши
вторая -60..60 вертикальное перемешение
Вот в зависимости от их значений надо расчитать эти координаты.
Спасибо.


← →
APTEMKA ©   (2002-10-28 22:10) [3]

Ребята если кто знает ответьте пожалуйста.


← →
Gandalf   (2002-10-29 14:38) [4]

Не совсем ясна задача, точнее что дано. Для LookAt нужы точка откуда смотришь, точка куда смотришь, и вектор направленый " небо". Что ты не можешь из этого рассчитать, и что у тебя есть?


← →
APTEMKA ©   (2002-10-30 00:45) [5]

Мне нужна точка откуда смотришь.


← →
APTEMKA ©   (2002-11-01 01:35) [6]

Нашел решение, короче пока на бумаге не обмозгуешь ни чего не поймёшь. Если кому нужен код, вот он.

gluLookAt(MyHero.X+
(Cos(DegToRad(Heading))*(CameraLength*sin(DegToRad(Tilt)))) ,
MyHero.Y+0.6+cos(DegToRad(Tilt)),
MyHero.Z+
Sin( DegToRad(Heading)) *(CameraLength*sin(DegToRad(Tilt))),
MyHero.X,
MyHero.Y+0.6,
MyHero.Z,
0,1,0);

0<Heading<360
0<Tilt<180


← →
Stucker   (2002-11-09 20:18) [7]

Удалено модератором


← →
APTEMKA ©   (2002-11-09 22:33) [8]

Удалено модератором


← →
Stucker   (2002-11-10 20:22) [9]

Удалено модератором



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.013 c
7-30625
Inquirer
2003-02-14 11:58
2003.04.10
Params.WndParent := GetDesktopWindow


6-30507
_sMile
2003-02-18 06:33
2003.04.10
Передача изображения


3-30259
Sveta7
2003-03-21 10:04
2003.04.10
Мастера, подскажите как узнать кол во строк в таблице DBF


1-30349
Yr2
2003-03-29 19:17
2003.04.10
Как


6-30498
timer
2003-02-19 15:15
2003.04.10
как можно листануть файлы на удалееноой...




   Наверх