Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.10;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как работать(открывать) *.wad файлы (паки-текстур) ?   Найти похожие ветки 

 
officeman ©   (2002-10-09 16:17) [0]

Доброе время суток, братья по разуму. =))

Пишу Игрушку на DirectX. карты(bitmap), текстуры хотелось бы хранить в отдельных файлах(но не res). например в wad или pod.
Для чего это нужно?
Игра состоит из двух частей.
1)Игровой процесс
2)Редактор карт
Чтобы удобно было использовать уже готовые паки(текстур),
все знают программу "Wally" (с её помощью можно создавать паки wad)
А вот как читать эти паки(wad) я незнаю...
желательно вытаскивать текстуры из пака - не по индексу, а по их наименованию.

P.S. Если есть готовые решение. вышлите пожалуйста на
zeram@hotmail.ru

с Уважением и Неисчерпаемой благодарностью, Officeman


 
officeman ©   (2002-10-09 16:56) [1]


Что скажите про формат - dxg?!

1)Можно ли в нём хранить спрайты(анимацию)?
Какой формат паков наиболее рационален для хранения
анимации(спрайтов). Что правильнеее и надежнее работает:
Српайты (несколько кадров в одном файле)
или все кадры отдельно в виде bitmap-ов

2)Какова скорость чтения пака(*.dxg) по отношению к *.res?

с Уважением и Неисчерпаемой благодарностью, Officeman


 
officeman ©   (2002-10-09 18:43) [2]

Полазил по нету. немогу найти документацию по *.dxg
Как програмно открыть пак test.dxg
и читать - например второй элемент.
Где можно почитать об этом типе? о работе с ним?
Если у Вас есть уже готовые решения(исходники)
пришлите их мне пожааалуйста!!!

С Уважением и Неисчерпаемой Благодарностью, Офисмен


 
Mirovodin ©   (2002-10-09 22:17) [3]

Посмотри сначала это:

http://delphigfx.mastak.ru/2d/014/2d_14.htm
http://delphigfx.mastak.ru/2d/015/2d_15.htm



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.10;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.018 c
3-29737
Юный_программер
2003-02-19 13:02
2003.03.10
Не подскажите, в АДО свойство Prepared для параметеризированных


14-30053
anbezr
2003-02-20 15:43
2003.03.10
Код, исполняемый при узменении зн-я св-ва класса.


14-30101
Adolf
2003-02-22 13:45
2003.03.10
МЕЧТА ПРОГРАММЕРА


1-29808
EdSl
2003-02-24 19:06
2003.03.10
Нужен компонент для перехода по полям с помощью Enter


8-29969
trotski
2002-11-29 20:22
2003.03.10
Какой же я глупый или