Вниз
Скачать: CL | DM;

DelphiX и множество спрайтов   Найти похожие ветки 

← →
Marser ©   (2002-12-19 00:54) [0]

Слышал я что DelphiX не поддерживает большое количество спрайтов.Насколько это соответствует действительности и означает ли это, что моя розовая мечта написать стратегию, на DelphiX мечтою и останется?


← →
MRB_SPB ©   (2002-12-19 10:30) [1]

Пиши и для поля как понимаю изометрического и для юнитов возможностей DelphiX хватит ещё и для оформления интерфейса место останется, конешно если всё вовремя подгружать и пытататся покалбасить этак тысяч 10 спрайтов :-))


← →
Владимир Васильев ©   (2002-12-19 13:43) [2]

Гораздо больше процессорных тиков может сожрать плохая реализация AI и проверка столкновений.
При увеличении количество спрайтов время на их прорисовку растёт как O(n) - а прямой просчёт столкновений как - O(n^2).


← →
Darthman   (2002-12-19 15:49) [3]

Можно в конце концов написать свой спрайтовый движок, это не так уж сложно. А DelphiX не справляется даже с 1000 спрайтов на должном уровне.


← →
Marser ©   (2002-12-19 23:39) [4]

Спасибо за вразумительные ответы.Пару сот юнитов мне хватит с головой, просто г-н Энгельгарт наgamedev.ru утверждает нехорошие вещи..


← →
Darthman   (2002-12-20 09:44) [5]

Ну не знаю, что там он утверждает, но меня не напрягло написать свой SpriteEngine и получить поддержку до 5000 юнитов.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
1-2924
_Narayan_
2003-05-17 22:25
2003.06.02
DLL


1-2895
Duke DEE
2003-05-21 20:22
2003.06.02
ValueListEditor


1-2916
OlegM
2003-05-23 07:12
2003.06.02
Как в memo сделать поиск


14-3058
Dim!S
2003-05-15 07:14
2003.06.02
Исходники всегда с собой! :)


1-2870
kba
2003-05-21 17:23
2003.06.02
Помогите разобраться, исчезает mergе ное меню (+)




   Наверх