Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DelphiX и множество спрайтов   Найти похожие ветки 

 
Marser ©   (2002-12-19 00:54) [0]

Слышал я что DelphiX не поддерживает большое количество спрайтов.Насколько это соответствует действительности и означает ли это, что моя розовая мечта написать стратегию, на DelphiX мечтою и останется?


 
MRB_SPB ©   (2002-12-19 10:30) [1]

Пиши и для поля как понимаю изометрического и для юнитов возможностей DelphiX хватит ещё и для оформления интерфейса место останется, конешно если всё вовремя подгружать и пытататся покалбасить этак тысяч 10 спрайтов :-))


 
Владимир Васильев ©   (2002-12-19 13:43) [2]

Гораздо больше процессорных тиков может сожрать плохая реализация AI и проверка столкновений.
При увеличении количество спрайтов время на их прорисовку растёт как O(n) - а прямой просчёт столкновений как - O(n^2).


 
Darthman   (2002-12-19 15:49) [3]

Можно в конце концов написать свой спрайтовый движок, это не так уж сложно. А DelphiX не справляется даже с 1000 спрайтов на должном уровне.


 
Marser ©   (2002-12-19 23:39) [4]

Спасибо за вразумительные ответы.Пару сот юнитов мне хватит с головой, просто г-н Энгельгарт наgamedev.ru утверждает нехорошие вещи..


 
Darthman   (2002-12-20 09:44) [5]

Ну не знаю, что там он утверждает, но меня не напрягло написать свой SpriteEngine и получить поддержку до 5000 юнитов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.02 c
3-2819
wasilla
2003-05-15 13:37
2003.06.02
Перекодировка БД


3-2820
Jaxtor
2003-05-13 12:49
2003.06.02
Объединение запросов (UNION)


3-2809
EugeneK
2003-05-14 10:44
2003.06.02
Проблема с ConnectTimeout при работе с ADO


9-2729
Marser
2002-12-19 00:54
2003.06.02
DelphiX и множество спрайтов


7-3197
Intell
2003-03-30 14:33
2003.06.02
Как поменять приоритет TTimer?