Вниз
Скачать: CL | DM;

Звук в играх.   Найти похожие ветки 

 
Dock   (2002-12-14 18:43) [0]

Помогите пожалуйста.Мне надо привязать к проге звуковой файл так, чтобы при перемещении программы в другой каталог и на другой компьютер файл бы бал всегда с ней, и она его находила...помогите пожалуйста!

Желательно ответы писать на мыло...т.к. в инете бываю редко.Буду оч. признателен за помощь.


 
Mirovodin ©   (2002-12-14 22:54) [1]

Добавляй все ресурсы (звук, графику и т.д. ) в exe файл.


 
Dock   (2002-12-15 07:26) [2]

Подскажите, каким образом...


 
Namo ©   (2002-12-15 15:05) [3]

в каталоге проги делаешь другой каталог Data (например) и там др каталоги. А при обращении пишешь BMap.LoadFromFile("./Data/sounds/Dock.bmp") и при копировании папки с прогой куда угодно всегда все будет работать
./ - означает что следующий каталог находится в каталоге с прогой.


 
Namo ©   (2002-12-15 15:11) [4]

забыл. Таким способом указания пути мона для любых файлов любого формата. ;))


 
SI-riuss ©   (2002-12-16 10:57) [5]

Может поможет: Application.EXEName - возвращает путь, где находится экзешник программы.


 
Mirovodin ©   (2002-12-16 11:39) [6]

http://delphigfx.mastak.ru/2d/015/2d_15.htm


 
cyborg ©   (2002-12-16 12:03) [7]

Просто указывай путь от своей программы.
"./" - ставить не обязательно.


 
Dock   (2003-01-02 17:51) [8]

Большое спасибо :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
3-26381
Ol-G
2003-05-19 21:17
2003.06.09
Помогите пожалуйста. Проблема с запросом SQL. Вот код:


1-26492
Buka
2003-05-26 22:11
2003.06.09
ComboBox и FontDialog? Как заставить делать выбор из 2-го в 1-й?


14-26699
бомонд
2003-05-26 10:16
2003.06.09
Песня


1-26577
wera
2003-05-28 13:03
2003.06.09
Опять списки


14-26709
SkySlider
2003-05-21 21:29
2003.06.09
IDE RunTime ?




   Наверх