Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.09;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Стрельба   Найти похожие ветки 

 
At   (2003-06-16 13:35) [0]

Господа, я начинающий и прошу Вас помочь мне... :-(. Как мне можно осуществить стрельбу танка в игре "Танчики"(2D, типа Тетрисовского)?


 
inc-viz   (2003-06-16 14:41) [1]

ели я тебя правильно понял, то у тебя танк двигается в 4х направлениях.Нужна переменная в которую записывается направление
движения танка и потом в зависимости от значения этой переменной в нужном направлении с нужной скоростью вылетает пуля, а потом нужно проверять коллизию с обьектами(стенами, другими танками).Вот так.


 
Omar2002 ©   (2003-06-16 18:02) [2]

Удалено модератором
Примечание: OffTopic


 
Dead Moroz   (2003-06-16 23:56) [3]

Удалено модератором
Примечание: OffTopic


 
inc-viz   (2003-06-17 00:03) [4]

Удалено модератором
Примечание: OffTopic


 
Dabus   (2003-06-18 17:54) [5]

Все процессы твоей игры или происходят в цикле или по таймеру. И скажем есть у нас пуля. Если в цикле, то при выстреле, запоминаем две координаты: стартовую (положение танка,например) и конечную (где-нибудь, за пределами экрана и относительно поворота танка). А после через каждые несколько проходов цыкла (скажем 2) передвигаем пулю к точке назначения. Если при передвижении текущая координата пули совпадает с кооринатаи какого либо вражеского объекта, тогда выводим "БУБУХ". При таймерах, удобно завести отдельный таймер на пули, то есть при выстреле запускать таймер который сам по себе будет пули перемещать, а при попадании или перелёте останавливать. Причем все процедуры проверки столкновений и т.п. можно в нём и заделать. Короче успехов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.09;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
1-25400
Rte
2003-12-25 17:54
2004.01.09
Как обьявить структуру как в C?


1-25276
bestix
2003-12-23 15:14
2004.01.09
ComboBox+TreeView


1-25274
TUser
2003-12-25 14:36
2004.01.09
FreeLibrary


1-25381
Den_PY
2003-12-25 07:24
2004.01.09
Socket


1-25415
Byte
2003-12-24 14:39
2004.01.09
Как обратиться к