Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.09.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сохранение данных игры в *.exe   Найти похожие ветки 

 
[Baradoo]   (2003-03-05 17:10) [0]

Как сохранять данные с игры в Экзешнике? Ну например, как в Image,
когда его на форму ставишь и загружаешь туда картинку, то после компиляции картинка потом уже не нужна...
Вот мне например надо, чтобы мой класс TEKObject сохранялся в компоненте... ну могу я написать компонент, но он его только загружать будет, а как сохранять в ЭКЗЭ не пойму, ПЛИЗЗ помогите!


 
Shadow ©   (2003-03-05 18:06) [1]

Есть простая, но дурацкая возможность -
1)
var
f: TFileStream;
begin
f:=TFileStream.Create(name_Temp_file, fmCreate);
f.WriteComponent(component_name);
f.Free;
2)Запихиваешь этот файл в экзешник (как? в фак).
3)Удаляешь его


И далее в обратной последовательности


 
[Baradoo]   (2003-03-05 20:34) [2]

а не дурацкая возможность есть?
И где именно В факе можно ПРО ЭТО найти


 
Shadow ©   (2003-03-05 21:13) [3]

2[Baradoo]
сам посмотри. Но я уверен - это самый простой способ


 
[Baradoo]   (2003-03-06 20:59) [4]

где в факе про ЭТО НАПИСАНО?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.09.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.016 c
1-24466
Maks
2003-08-28 07:57
2003.09.08
drag & drop


9-24296
Gayrus
2003-03-05 03:32
2003.09.08
OpenGL форма и компоненты


14-24665
Knight
2003-08-19 23:43
2003.09.08
Откуда в людях такая потребность в дистракторской деятельности?


8-24567
Viper - Omsk
2003-05-10 09:31
2003.09.08
Катящийся многоугольник


8-24559
nevalex
2003-05-09 20:21
2003.09.08
Эквалайзер......