Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Opengl - прохождение сквозь стены   Найти похожие ветки 

 
X-Vizitor   (2003-02-06 23:42) [0]

Каким образом в Opengl можно проверять коллизию обьекта со стенами?


 
Рудаков   (2003-02-07 11:42) [1]

В теории делается так:
используется задний буфер, в котором стены имеют чистый цвет (н.п. clBLUE),
проверяется положение объекта и координата заднего буфера,
если цвет в координате заднего буфера clBlue -> коллизия.


 
Ketmar ©   (2003-02-07 12:27) [2]

>Рудаков (07.02.03 11:42)
в теории делается совсем не так. но для примитивного случая - пойдет.

Satanas Nobiscum! 07-Feb-XXXVIII A.S.


 
Рудаков   (2003-02-07 19:24) [3]

>Satanas Nobiscum! 07-Feb-XXXVIII A.S.

Может тогда объяснишь как делается?


 
Рудаков   (2003-02-07 19:24) [4]

>Ketmar ©
в теории делается совсем не так. но для примитивного случая - пойдет.

Может тогда объяснишь как делается?


 
Ketmar ©   (2003-02-07 20:54) [5]

>Рудаков (07.02.03 19:24)
а в Сети мало информации по collision detecting? я тут должен лекцию читать? вкратце - уменьшаем мир так, чтобы объект можно было представить точкой. принимаем за объект сферу радиусом 1 и проверяем столкновения сферы с уменьшенной геометрией.
это не единственный способ, конечно.

Satanas Nobiscum! 07-Feb-XXXVIII A.S.


 
X-Vizitor   (2003-02-08 13:24) [6]

На самом деле инфа по collision detecting в инете есть,
но вся которая мне попадалась для Cи, а я с ним не очень..
Мне бы простенький примерчик для delphi..


 
Кен   (2003-02-09 01:48) [7]

Самый прикол, что коллизий в природе вообще не бывает. Не могут предметы проходить друг через друга неразрушаясь. Ну немогут. Только неразвитость ПО и железа вынужндает программистов проверять коллизии, вместо того, чтобы их просто запретить.

Кстати, если кто знает как в GLScene нормально проверять коллизии между TFreeForm и TActor, то поделитесь, пожалуйста !



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.012 c
6-20654
Basilio
2003-05-30 09:58
2003.08.07
Проблемы с записью в сокет непосредственно после его открытия


1-20543
NetKnight
2003-07-23 16:01
2003.08.07
Как упростить алгоритм.


3-20434
Alex_x
2003-07-17 09:34
2003.08.07
Неправильная кодировка при експорте с грида


14-20709
Ivolg
2003-07-23 11:11
2003.08.07
Эквалазер!!!


1-20596
OHP
2003-07-24 00:46
2003.08.07
Системы счисления