Вниз
Скачать: CL | DM;

Как в glscene e грузить текстуры из ресурсов ?   Найти похожие ветки 

 
Кен   (2003-01-23 02:00) [0]

Sphere1.Material.Texture.Image := ??? ;
Можно конечно создать специальный Sphere12345 в который загрузить текстуру, а потом cделать

Sphere1.Material.Texture.Image := Sphere12345.Material.Texture.Image;

Но такой способ почему то притормаживает. Да и с файлом ресурсов намного удобнее работать.


 
MRB_SPB ©   (2003-01-23 10:23) [1]

Вообще это делается так а GLScene сам прикрути

var ResStream : TResourceStream;

ResStream := TResourceStream.Create(hInstance,
PChar(copy(Filename, 1, Pos(".", Filename)-1)), "BMP");
ResStream.ReadBuffer(FileHeader,
SizeOf(FileHeader));
ResStream.ReadBuffer(InfoHeader,
SizeOf(InfoHeader));
PaletteLength := InfoHeader.biClrUsed;
SetLength(Palette, PaletteLength);
ResStream.ReadBuffer(Palette, PaletteLength);

Width := InfoHeader.biWidth;
Height := InfoHeader.biHeight;

BitmapLength := InfoHeader.biSizeImage;
if BitmapLength = 0 then
BitmapLength := Width * Height *
InfoHeader.biBitCount Div 8;

GetMem(pData, BitmapLength);
ResStream.ReadBuffer(pData^, BitmapLength);
ResStream.Free;

и.т.п это для BMP для остальных те же яйца только вид сбоку.

Например

ResStream := TResourceStream.Create(hInstance, PChar(copy(Filename, 1, Pos(".", Filename)-1)), "JPEG");
JPG.LoadFromStream(ResStream);
ResStream.Free;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
1-20035
Intell
2003-06-24 20:36
2003.07.07
Прогресс при копировании


9-19940
Сергей Чурсин
2002-07-20 21:50
2003.07.07
Кто знает интересные сайты по собственно game design ?


6-20183
Aleks1
2003-04-30 18:19
2003.07.07
Localhost


14-20204
AndyNik
2003-06-21 19:57
2003.07.07
Ламерский вопрос про TreeView


14-20289
Andryk
2003-06-20 13:06
2003.07.07
Вот это да, классно отбрили :о))




   Наверх