Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.04.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Одевание спрайтов   Найти похожие ветки 

 
seemann   (2002-11-01 23:05) [0]

Уж замучался ... Не подскажите ли как можно надевать на спрайт в процессе игры разные вещи(броня, оружие...)? Не рисовать же каждый спрайт в розной одежде отдельно.


 
Сергей Чурсин   (2002-11-02 02:03) [1]

Нда... Видел игрушки бумашные - куколки с разной одеждой цепляемой ? :) Принцип тот же

Один спрайт - с челом, другой с одеждой, etc... используя транспарент сolor, накладываешь один на другой :)


 
pasha676   (2002-11-04 09:20) [2]

2Сииманн
Для лучшего качества спрайта тебе придеться именно рисовать каждый спрайт с новой одеждой и новым оружием. В некоторых случаях (одежда похожа например кожанная броня - колчуга) лучше воспользоваться советом Сергея (накладывать спрайты), а в некоторых (сильное отличие одежды - например появляется щит) - придется заново перерисовывать.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.04.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
3-19470
Unone
2003-03-19 07:41
2003.04.07
Фильтрация данных


9-19405
RAVEN
2002-11-04 10:41
2003.04.07
Экспорт из 3DSMax 5.0 в Delphi


14-19748
Fishka
2003-03-18 14:46
2003.04.07
Remote Administrator


3-19504
melavcorp
2003-03-20 11:01
2003.04.07
DBImage и format JPEG


3-19431
ArtemB
2003-03-18 12:43
2003.04.07
Работа с базами