Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Загруска и выгруска моделей в GLScene   Найти похожие ветки 

 
scout ©   (2003-03-30 18:21) [0]

Я загружаю 3DS объект в FreeForm. Он(объект) выполняет роль противника, когда я его убиваю я делаю его невидемым, но насколько я понимаю объект остаётся в сцене и нагружает систему. Возникает вопрос как выгружать 3DS объекты после какого-либо события, а также как их(объекты) клонировать?


 
MeF88 ©   (2003-03-31 13:27) [1]

1. FreeForm.Free вроде;
2. Через ProxyObject. Посмотри пример с грибами: Demos/meshes/mushroom/



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
1-18458
Alexander1966
2003-09-24 16:29
2003.10.06
PACKED. struct packed в Pascal , а в С++?


1-18295
Niobe
2003-09-24 10:27
2003.10.06
Уважаемые мастера, не подскажете как избавиться отVCL60.bpl & RTL


1-18296
Лана Розанова
2003-09-24 04:33
2003.10.06
Сервис и его свойства


14-18534
Zhouck
2003-09-19 12:33
2003.10.06
Механизмы межпроцессорного взаимодействия( IPC)


7-18650
DAT
2003-07-22 16:11
2003.10.06
Параметры печати, установки принтера, свойства документа?