Вниз
Скачать: CL | DM;

Скролинг карты   Найти похожие ветки 

← →
Sewix ©   (2002-08-20 04:17) [0]

инициализирую так
constructor TScrollBackground.Create(AParent: TSprite);
begin
inherited Create(AParent);
SetMapSize(640, 480);
Image := MainForm.DXImageList.Items.Find("background");
X:=0;
Y:=0;
end;
скролю так
procedure TScrollBackground.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
inherited DoMove(MoveCount);
Y:=Y+3;
end;
изображение получается размазанно. Если Y:=Y-3 то все нормально. Так же если делать x:=x+3 - размазанно, x=x-3 нормально. Как это исправить.


← →
Daddy ©   (2002-08-20 13:08) [1]

Глянь тут мож поможет http://daddy.h1.ru/index.shtml?dxtutor#332


← →
Sewix ©   (2002-08-22 04:32) [2]

сам понял размер карты ограничен а я пытаюсь его бесконечно скролить, кстати неподскажите как это лучше сделать


← →
Daddy ©   (2002-08-22 09:16) [3]

глянь http://daddy.h1.ru/index.shtml?dxsamp2
там две строчки:
Engine.X := -X+Engine.Width div 2-Width div 2;
Engine.Y := -Y+Engine.Height div 2-Height div 2;
они и двигаю все, относительно героя, который остается посередине (по Х) экрана.
И тутор почитай http://daddy.h1.ru/index.shtml?dxtutor



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.98 c
3-15506
stone
2003-01-21 10:42
2003.02.06
Прокрутка в DBGrid, DBCtrlGrid


8-15767
Vox
2002-10-26 16:42
2003.02.06
ТВ-Тюнер


1-15628
Ihtiandr
2003-01-29 13:16
2003.02.06
dbEdit


3-15509
Kurt_
2003-01-20 19:53
2003.02.06
Как заставить Locate искать не только с начала набора данных по п


14-15912
Мазут Береговой
2003-01-21 09:44
2003.02.06
Шутка...




   Наверх