Вниз
Скачать: CL | DM;

Скролинг карты   Найти похожие ветки 

 
Sewix ©   (2002-08-20 04:17) [0]

инициализирую так
constructor TScrollBackground.Create(AParent: TSprite);
begin
inherited Create(AParent);
SetMapSize(640, 480);
Image := MainForm.DXImageList.Items.Find("background");
X:=0;
Y:=0;
end;
скролю так
procedure TScrollBackground.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
inherited DoMove(MoveCount);
Y:=Y+3;
end;
изображение получается размазанно. Если Y:=Y-3 то все нормально. Так же если делать x:=x+3 - размазанно, x=x-3 нормально. Как это исправить.


 
Daddy ©   (2002-08-20 13:08) [1]

Глянь тут мож поможет http://daddy.h1.ru/index.shtml?dxtutor#332


 
Sewix ©   (2002-08-22 04:32) [2]

сам понял размер карты ограничен а я пытаюсь его бесконечно скролить, кстати неподскажите как это лучше сделать


 
Daddy ©   (2002-08-22 09:16) [3]

глянь http://daddy.h1.ru/index.shtml?dxsamp2
там две строчки:
Engine.X := -X+Engine.Width div 2-Width div 2;
Engine.Y := -Y+Engine.Height div 2-Height div 2;
они и двигаю все, относительно героя, который остается посередине (по Х) экрана.
И тутор почитай http://daddy.h1.ru/index.shtml?dxtutor



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
3-15464
Behemoth
2003-01-20 13:44
2003.02.06
При нажатии Esc в DBGrid текущая запись удаляется!


14-15859
Song
2003-01-18 20:46
2003.02.06
Господа, а где же у нас Феломена? :) Что-то она[он] пропал(а) :)


3-15509
Kurt_
2003-01-20 19:53
2003.02.06
Как заставить Locate искать не только с начала набора данных по п


4-15983
drin
2002-12-22 00:57
2003.02.06
Хуки


1-15616
TAN
2003-01-29 12:06
2003.02.06
замена символов




   Наверх