Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.05.05;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Алгоритм рисования огня.   Найти похожие ветки 

 
NetBreaker666 ©   (2002-08-13 21:40) [0]

Кто-нибудь может описать алгоритм рисования более или менее реалистичного огня, хотя бы обобщение для 2D графики. Источник - точка.


 
the-best-officeman ©   (2002-08-13 22:59) [1]

Могу под OpenGl ! если интересно пиши на
officeman@mail.ru
если завтра напишешь, то получишь свой исходник.
иначе неполучишь (я уезжаю =) )


 
the-best-officeman ©   (2002-08-13 23:36) [2]

Смотри мою тему выше!

" МАСТЕР 3D // ДЛЯ НАЧИНАЮЩЕГО и ПРОФЕССИОНАЛА "


 
TButton   (2002-11-28 02:13) [3]

баловались раньше такими вещеми...
по сегодняшним меркам лажа, но глаз да и самолюбие радовало...


 
Sapersky_   (2002-11-28 12:51) [4]

> Источник - точка

Огня или освещения? Если огня, то в примерах к FastLIB"у это есть - правда, там жутко профессиональный (читай - непонятный) код :(


 
Джастер ©   (2002-11-28 20:39) [5]

А как насчет партиклов?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.05.05;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.01 c
6-12852
Vyacheslav
2003-03-11 21:32
2003.05.05
Работа с сетью


14-12870
paranoid
2003-04-16 22:10
2003.05.05
Как спрятать свою программу!


1-12829
SMA
2003-04-22 00:17
2003.05.05
Имена каталогов и файлов


9-12601
BDRON
2002-09-30 16:16
2003.05.05
Аналог сапера


1-12775
Lighnam
2003-04-21 10:27
2003.05.05
несколько расширений в 1 строке фильтра в open dialog