Вниз
Скачать: CL | DM;

текстура   Найти похожие ветки 

← →
max_   (2007-09-10 02:51) [0]

привет, не выводится текстура:
  исп. флаг не D3DFVF_XYZ, а D3DFVF_XYZRHW
  какими должны быть текстурные координаты? если исп. D3DFVF_XYZ - все ок, чего не так?


← →
Sapersky   (2007-09-10 13:07) [1]

rhw : = 1;


← →
ElectriC ©   (2007-09-10 17:35) [2]

D3DFVF_TEX1 - вроде бы?!


← →
max_   (2007-09-10 20:53) [3]


> D3DFVF_TEX1 - вроде бы?!

не вроде бы - а точно :)


← →
max_   (2007-09-11 20:08) [4]

А можно выводить текстуру не всю, а часть - указывая размеры в px, просто исп. флаг rhw точка входит в диапозон от 0 до размера экрана (т.е. в px), с текстурой так можно сделать, или все таки левый-нижний = 0 0 а правый верхний = 1 1? спасибо.


← →
max_ ©   (2007-09-11 20:56) [5]

где можно про скроллинг почитать?


← →
Мистер Т   (2007-09-12 09:26) [6]

RHW - этот флаг означает, что ты передаешь координаты _вершин_ в экранных точках (грубо говоря). К текстурным координатам отношения это не имеет ни какого, т.е. текстурные как были 0..1, так и остались 0..1

З.Ы. что в твоем понимании скроллинг ?
Пролистывание текстуры ? - так меняй текстурные координаты.


← →
max_ ©   (2007-09-12 12:48) [7]


> З.Ы. что в твоем понимании скроллинг ?

вопрос снимается, всем спасибо за помощь :) !



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.005 c
15-1300692093
brother
2011-03-21 10:21
2011.07.10
Старый ноутбук


15-1301344197
Юрий
2011-03-29 00:29
2011.07.10
С днем рождения ! 29 марта 2011 вторник


2-1301853911
Basilisk
2011-04-03 22:05
2011.07.10
Программное создание элементов


2-1301672845
istok
2011-04-01 19:47
2011.07.10
TidTransaction


15-1300948857
brother
2011-03-24 09:40
2011.07.10
Эмулировать поведение курсора




   Наверх