Вниз
Скачать: CL | DM;

Столкновение объектов в пространстве (шариков)   Найти похожие ветки 

 
Tonich ©   (2007-04-08 16:21) [0]

Народ если кто-то решал задачку скиньте а, а то я уже замахался, в двухмерии все просто идеально, как только добавляем третью координату, все капец....


 
ElectriC ©   (2007-04-08 17:05) [1]

Так ты проверяй координаты X,Y,Z c координатами шариков!


 
Tonich ©   (2007-04-08 17:12) [2]

да неее причем тут это, мне ж  не требуется узнаться столкнулись они или нет )это и так ясно как делать, мне надо преобразование их скоростей после столкновения... сразу говорю, рассказывать про законы сохрания энергии и импульна не надо .. я просто прошу, если есть исходничек или алгоритмик поделитесь.. )


 
Думкин ©   (2007-04-08 18:05) [3]

Не вижу никакой принципиальной разницы между двухмерным и трехмерным случаями. Такое же разложение вектора на две составляющие и т.д.


 
Tonich ©   (2007-04-08 18:39) [4]


> Думкин ©   (08.04.07 18:05) [3]

не поверишь но до этого я не то что бы сказал как и ты я просто был на все 101% уверен в этом )) впрочем как и сейчас, но...


 
Думкин ©   (2007-04-09 05:52) [5]

> Tonich ©   (08.04.07 18:39) [4]

А в чем но, если не секрет? Раскладываем скорость каждого на две перпендикулярные составляющие - одна из которых коллинеарна вектору между центрами. Если трения между шариками нет, то измениться должны составляющие скорости которые вдоль линии соединяющей центр. Составлюящие же перпендикулярные оному измениться не должны. Я ошибаюсь? А какие силы могут это сделать?


 
TIF ©   (2007-04-09 15:34) [6]

я видел исходник такого даже в экселе :-)


 
Tonich ©   (2007-04-11 13:01) [7]


> TIF ©   (09.04.07 15:34) [6]

поздравляю тебя )))


> Думкин ©   (09.04.07 05:52) [5]


не ты совершенно прав именно вдоль линии соединения шариков ) и если нет сил трения то и все кроме Х остается неизменным
ну вообщем сделал , уже )


 
Tonich ©   (2007-04-11 13:05) [8]


> TIF ©   (09.04.07 15:34) [6]

а вот таких умников как ты, полон нет
"Я видел, Я знаю, Я умею, а это вообще даже не рассматривается мной "
а как только светит конкретикой то все...только мастаки ссылки раздавать www.google.ru



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
15-1223891661
Правильный$Вася
2008-10-13 13:54
2008.12.21
как заставить VirtualDub понимать формат WMV


15-1224771691
Василий Жогарев
2008-10-23 18:21
2008.12.21
Проблемы с кодировкой двух баз...


13-1122809509
vicheslav
2005-07-31 15:31
2008.12.21
Переход от FibPlus на Ado.Net


11-1196352809
Vinum
2007-11-29 19:13
2008.12.21
Отрисовка GrushButton


15-1224847352
Nastusha
2008-10-24 15:22
2008.12.21
Нарисовать алгоритм




   Наверх