Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.02.17;
Скачать: CL | DM;

Вниз

bejeweled   Найти похожие ветки 

 
школьник :-)   (2006-12-10 02:27) [0]

По какому алгоритму заполняется поле в играх типа bejeweled?


 
Piroxyline   (2006-12-10 12:21) [1]

По случайному. Но потом идет проверка на присутствие нескольких ячеек одинакового цвета и, если такие находятся, заменяется цвет одной из них (обычно средней). А вообще, см. http://code.darthman.com


 
школьник :-)   (2006-12-10 14:44) [2]

Ну в принципе логично. Хотя не понятно вот, что при начальном заполнении поля должно оказатся хотя бы одно решение, а при добавлении на поле новых элементов также должны быть решения, вот я и подумал - есть наверное алгоритм.


 
Piroxyline ©   (2006-12-10 15:02) [3]

А тогда оно дольше будет. Да и при добавлении новых ячеек все равно проверка на соседние идет


 
школьник :-)   (2006-12-10 15:20) [4]

А что будет дольше?
Как же быть с ситуацией когда первичная (рандомная) инициализация дала такое расположение элементов, при котором нет решения?


 
megabyte-ceercop ©   (2006-12-11 07:59) [5]

Проверять на наличие решений, и при их отсутствии выкидывать новую рандомную.


 
Piroxyline ©   (2006-12-11 14:31) [6]

Нет, генерация будет слишком долгой


 
школьник :-)   (2006-12-11 18:59) [7]

Поэтому должен быть алгоритм!
Который я и ищу.


 
antonn ©   (2006-12-11 19:27) [8]

megabyte-ceercop ©   (11.12.06 7:59) [5]
Проверять на наличие решений, и при их отсутствии выкидывать новую рандомную.

всего лишь создать где нибудь решение:)
"подогнать" одним словом


 
Darthman ©   (2006-12-29 14:28) [9]

Ссылку тебе верную дали. Конкурс на bejeweled уже проводился, штук пять или шесть там разных реализаций есть. Качай - изучай :)

ps: приятно, что наши труды могут пригодиться кому-то еще...


 
школьник :-)   (2006-12-30 22:41) [10]

ну собсна исходники я качал оттуда очень давно. смысл не в этом. я хотел узнать именно алгоритм, а не востанавливать его по чьей-то реализации.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.02.17;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.015 c
2-1201238792
zsv
2008-01-25 08:26
2008.02.17
Количество слов в htm-документе


6-1175272306
Adventure
2007-03-30 20:31
2008.02.17
TCPClient через прокси...


15-1200660668
Bless
2008-01-18 15:51
2008.02.17
Почему "тренЕр", но "тренИровка"


2-1201192854
Максим
2008-01-24 19:40
2008.02.17
запрет на движение формы


15-1200298824
alexeis
2008-01-14 11:20
2008.02.17
не соответствие клавиш в DOSe