Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.02.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

человек и ODE   Найти похожие ветки 

 
DRUGOI ilya   (2006-12-03 13:18) [0]

Как используя ODE и GLScene смоделировать падение человеческой тушки с учетом силы тяжести и неровностей поверхности таких как ступенек лестницы и т.п.


 
Palladin ©   (2006-12-03 14:30) [1]

%glscene%\demos\physics\clothify\


 
DRUGOI iLYa   (2006-12-03 22:02) [2]

указанная вами демка анимирует падение модели Тринити как оное же падение надувной куклы. здесь нет учета суставов


 
ENiAC   (2006-12-11 18:02) [3]


> Как используя ODE и GLScene смоделировать падение человеческой
> тушки с учетом силы тяжести и неровностей поверхности таких
> как ступенек лестницы и т.п.

Я бы и сам хотел узнать. ODE в GLScene не поддерживает столкновения импортированных 3Д моделек. Подскажите, кто-нибудь, как ЭТО можно сделать.


 
ScRaT   (2007-01-02 11:03) [4]

[quote]Я бы и сам хотел узнать. ODE в GLScene не поддерживает столкновения импортированных 3Д моделек. Подскажите, кто-нибудь, как ЭТО можно сделать.[/quote]

Попробуй создавать внутри импортированной модели допустим параллеппед(чтоб он виден не был), привязать его позицию к позиции модели и обрабатываь колизии для него.


 
@!!ex ©   (2007-01-02 11:07) [5]

Rag Doll чтоли нужен??
Так море же статей и примеров.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.02.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.02 c
2-1201684718
Lex-85
2008-01-30 12:18
2008.02.24
Ошибка в Maskedit


15-1200137908
antonn
2008-01-12 14:38
2008.02.24
Помогите с тестом


6-1181112499
Сергей Колесник
2007-06-06 10:48
2008.02.24
UDP перехватчик


2-1201555963
IntruderLab
2008-01-29 00:32
2008.02.24
TStringGrid


11-1180250317
Dy1
2007-05-27 11:18
2008.02.24
выбор мышкой компонента