Вниз
Скачать: CL | DM;

человек и ODE   Найти похожие ветки 

← →
DRUGOI ilya   (2006-12-03 13:18) [0]

Как используя ODE и GLScene смоделировать падение человеческой тушки с учетом силы тяжести и неровностей поверхности таких как ступенек лестницы и т.п.


← →
Palladin ©   (2006-12-03 14:30) [1]

%glscene%\demos\physics\clothify\


← →
DRUGOI iLYa   (2006-12-03 22:02) [2]

указанная вами демка анимирует падение модели Тринити как оное же падение надувной куклы. здесь нет учета суставов


← →
ENiAC   (2006-12-11 18:02) [3]


> Как используя ODE и GLScene смоделировать падение человеческой
> тушки с учетом силы тяжести и неровностей поверхности таких
> как ступенек лестницы и т.п.

Я бы и сам хотел узнать. ODE в GLScene не поддерживает столкновения импортированных 3Д моделек. Подскажите, кто-нибудь, как ЭТО можно сделать.


← →
ScRaT   (2007-01-02 11:03) [4]

[quote]Я бы и сам хотел узнать. ODE в GLScene не поддерживает столкновения импортированных 3Д моделек. Подскажите, кто-нибудь, как ЭТО можно сделать.[/quote]

Попробуй создавать внутри импортированной модели допустим параллеппед(чтоб он виден не был), привязать его позицию к позиции модели и обрабатываь колизии для него.


← →
@!!ex ©   (2007-01-02 11:07) [5]

Rag Doll чтоли нужен??
Так море же статей и примеров.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
2-1201780574
mikola
2008-01-31 14:56
2008.02.24
коментарий к картинке


2-1201596048
Михаил (Питер)
2008-01-29 11:40
2008.02.24
Интернет бот


2-1201594285
Владимир Ка.
2008-01-29 11:11
2008.02.24
Визуальная компонента


2-1201764728
lead-in
2008-01-31 10:32
2008.02.24
трабла с кодировкой


15-1200822319
Черный Шаман
2008-01-20 12:45
2008.02.24
И когда же этот CodeGear(ака Borland) сделают Delphi 64bit?




   Наверх