Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2008.02.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

человек и ODE   Найти похожие ветки 

 
DRUGOI ilya   (2006-12-03 13:18) [0]

Как используя ODE и GLScene смоделировать падение человеческой тушки с учетом силы тяжести и неровностей поверхности таких как ступенек лестницы и т.п.


 
Palladin ©   (2006-12-03 14:30) [1]

%glscene%\demos\physics\clothify\


 
DRUGOI iLYa   (2006-12-03 22:02) [2]

указанная вами демка анимирует падение модели Тринити как оное же падение надувной куклы. здесь нет учета суставов


 
ENiAC   (2006-12-11 18:02) [3]


> Как используя ODE и GLScene смоделировать падение человеческой
> тушки с учетом силы тяжести и неровностей поверхности таких
> как ступенек лестницы и т.п.

Я бы и сам хотел узнать. ODE в GLScene не поддерживает столкновения импортированных 3Д моделек. Подскажите, кто-нибудь, как ЭТО можно сделать.


 
ScRaT   (2007-01-02 11:03) [4]

[quote]Я бы и сам хотел узнать. ODE в GLScene не поддерживает столкновения импортированных 3Д моделек. Подскажите, кто-нибудь, как ЭТО можно сделать.[/quote]

Попробуй создавать внутри импортированной модели допустим параллеппед(чтоб он виден не был), привязать его позицию к позиции модели и обрабатываь колизии для него.


 
@!!ex ©   (2007-01-02 11:07) [5]

Rag Doll чтоли нужен??
Так море же статей и примеров.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2008.02.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.02 c
15-1201259913
Asker
2008-01-25 14:18
2008.02.24
Сетевая утилита командной строки чтобы отправить сообщение


15-1201094235
Dennis I. Komarov
2008-01-23 16:17
2008.02.24
Mail Server


2-1201681975
Andrej
2008-01-30 11:32
2008.02.24
TShellTreeView


2-1201548682
Алексей
2008-01-28 22:31
2008.02.24
Динамические массивы


2-1201717781
вадик
2008-01-30 21:29
2008.02.24
Интерфейсы