Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.08.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Загрузка скелетной анимации из Blender!!!   Найти похожие ветки 

 
tmtlib   (2006-09-08 07:21) [0]

Да! Свершилось! Предварительная версия экспортера и загрузчика вместе с исходниками: http://tmtlib.narod.ru/blender/armatures.rar
Самое главное: учитываются веса костей. Но пока что не делал интерполяцию


 
Виктор С   (2006-09-09 01:41) [1]

Да ну? Свершилось? Что, серьёзно?

В ЛОДке это есть сто лет назад, тоже с исходниками и примерами.
Качай, если интересно: http://lodka3d.narod.ru/lodka_glscene_examples.exe

Дался тебе вообще этот блендер? Почему то он работает как две программы вместо одной. Вместо стандартного нормального меню, какой-то левый непонятный самопал. Вместо стандартного меню открытия файла, вообще какой-то дурдом. С русским языком - проблемы ... Тебя не задолбало это?


 
RzCoDer ©   (2006-09-09 09:51) [2]

Виктор С, иногда лучше жевать


 
tmtlib   (2006-09-09 20:30) [3]

Добавил работу с кватернионами (исходники):
http://www.xp108.com/files/cdnr1-10.rar

Перемещение модели по уровню (исходники, упрощенный collision detection с камерой):
http://www.xp108.com/files/engine12.rar

Анимации ходьбы не нашлось, поэтому в качестве анимации короткое телодвижение!


 
RzCoDer ©   (2006-09-09 20:43) [4]

А что такое кватернионы?


 
XProger ©   (2006-09-09 20:59) [5]

RzCoDer, http://www.gamedev.ru/articles/?id=30129


 
аматор ©   (2006-09-14 13:41) [6]

[1] Виктор С   (09.09.06 01:41)
Интересно, а лодка в лине под вином - меньше возни (или уже и под лин сделали %)). Плюс лодка и блендер - не сравниваются. Блендер стоит чуть ниже макса и маи (в некоторых вещах даже превосходит).

tmtlib -  заманчивая идея. И интересный проэкт. Продолжайте в том же духе...


 
Виктор С   (2006-09-16 06:12) [7]


> аматор ©   (14.09.06 13:41) [6]
>
> [1] Виктор С   (09.09.06 01:41)
> Интересно, а лодка в лине под вином - меньше возни (или
> уже и под лин сделали %)).

Не знаю, не использую.


> Блендер стоит чуть ниже макса и маи (в некоторых вещах даже
> превосходит).

Типа Ку-у-ул! Рульно! Да?
Помоделируй чего нибудь для GLScene, тогда и поймёшь что удобнее.


> tmtlib -  заманчивая идея. И интересный проэкт.

Слово проект пишется через е.


> tmtlib   (09.09.06 20:30) [3]
>
> Добавил работу с кватернионами (исходники):
> http://www.xp108.com/files/cdnr1-10.rar

Понимаешь, в GLScene есть кватернионы. То, что ты делаешь, так это просто пишешь свою GLScene. Вместо того чтобы освоить уже написанную.


> Перемещение модели по уровню (исходники, упрощенный collision
> detection с камерой):
> http://www.xp108.com/files/engine12.rar

И collision detection там тоже есть.


> RzCoDer ©   (09.09.06 09:51) [2]
>
> Виктор С, иногда лучше жевать

Так заткнись да жуй, кто тебе мешает?


 
XProger ©   (2006-09-16 12:55) [8]

Виктор С,
Я ещё не встречал импортер сцены из Blender в GLScene. Когда будет таковой - ругайся, и возможно мы к тебе прислушаемся.
И стоит понимать разницу между проектом и проэктом... ;)


 
RzCoDer ©   (2006-09-16 18:12) [9]


> Виктор С   (16.09.06 06:12) [7]

На счёт заткнись, межды строк это было написано специально для Вас, а хамите Вы сразу от избытка умственной массы и потрясающих знаний?


 
аматор ©   (2006-09-16 21:31) [10]

[7] Виктор С   (16.09.06 06:12)
А лодка, случаем не с помощью GLScene написана %) (кажись такой слух был, может ошибаюсь)...
А вобще, модель есть модель, а как ее загружать - это другой вопрос.
Интересно: а разница в размерах не смущает - GLScene и просто GL...
А так потянет: ПРОЭКТ......... ([8] XProger ©   (16.09.06 12:55) - :))
Хорошо за лин может и  загнул :) (Не каждому охота использовать этого зверя). Но если Вам не влом, присмотритесь к блендеру. Не, ну есть вариант: Вы имеете возможность купить макс или маю, тогда флаг Вам в руки.
"Вместо стандартного нормального меню, какой-то левый непонятный самопал." - если по меню судить о проге....... "С русским языком - проблемы " - а шрифт указать влом.... "Вместо стандартного меню открытия файла" - :) (я, например, в опен оф. использую не виндовс. диалоги, а лина (ну это на любителя)).


 
Ищущий.   (2006-09-18 16:58) [11]

Виктор С
"В ЛОДке это есть сто лет назад, тоже с исходниками и примерами." - я что -то там для Blender"a ничего не нашел.
Да и про GLScene что-то автор не писал...
Напиши - свой экспортер - выложи исходники - сравним и посмотрим (кстати и посудине твоей плюс будет). Да, вот заковыка, если куски для экспортера рвать будете - укажите, за труд не сочтите...

А tmtlib"y респект... :)

P.S. Интересно, дождусь ли я нормального юнита для работы именно с .blend файлом.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.08.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.5 MB
Время: 0.029 c
15-1185008215
DillerXX
2007-07-21 12:56
2007.08.19
Знатокам футбола


2-1185278362
Dr. Andrew
2007-07-24 15:59
2007.08.19
Как корректно указать параметры в функции GetWindowsDirectoryW?


15-1185285507
TruePunk
2007-07-24 17:58
2007.08.19
рыбашка олимпиады 80


2-1185171076
pathfinder
2007-07-23 10:11
2007.08.19
Типизированные файлы..


15-1185014843
Kostafey
2007-07-21 14:47
2007.08.19
С днем рождения ! 21 июля