Вниз
Скачать: CL | DM;

Опять артефакты в OGL   Найти похожие ветки 

← →
B-on   (2006-08-25 13:00) [0]

Здравствуйте, меня артефакты преследуют :)
Вот сейчас, т.к. у меня нормальное сглаживание полигонов не работает рисую поверх "нормального" полигона такой же но с ключём
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);

Но появился следующий неприятный момент:
http://img213.imageshack.us/img213/5205/i2wk9.jpg

А так это выглядит при принудительно включённом glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE); для всех поли:
http://img213.imageshack.us/img213/4686/i1im9.jpg

А вот так (без задних стенок) должны бы смотрется линии (это при  glDisable(GL_CULL_FACE); ):
http://img213.imageshack.us/img213/9707/i3qg0.jpg

Не подскажите как это можно исправить? Заранее спасибо :)


← →
Chemodan   (2006-08-25 17:25) [1]

Если я правильно понял суть, то тебе надо почитать в Red Book про GL_POLYGON_OFFSET_FILL:
Пример 6-7. Использование полигонального смещения для удаления визуальных артефактов

glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
glPolygonOffset(1.0,1.0);
glCallList(list);
glDisable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_LINE);
glCallList(list);
glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK,GL_FILL);

И все-таки не стоит по-моему так сглаживать картинку...


← →
B-on   (2006-08-26 10:49) [2]


> Chemodan   (25.08.06 17:25) [1]
сенкс


> И все-таки не стоит по-моему так сглаживать картинку...

Не могу придумать лучший способ :/



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
2-1182281812
Listt
2007-06-19 23:36
2007.07.15
ListBox и колонки


15-1181392158
Игорь Шевченко
2007-06-09 16:29
2007.07.15
Компания Codegear Borland проводит семинары


2-1182680629
Gringoire
2007-06-24 14:23
2007.07.15
Программный клик


2-1182603216
Loonar
2007-06-23 16:53
2007.07.15
Как нарисовать увеличивающийся круг


3-1176308319
azamatufa
2007-04-11 20:18
2007.07.15
Рекурсия, дерево




   Наверх