Вниз
Скачать: CL | DM;

Режим обратной связи. Зачем?   Найти похожие ветки 

← →
DevilDevil ©   (2006-08-04 14:50) [0]

Решил тут снова Краснова почитать, дошёл до "режима обратной связи". Вот собственно и не доходит до меня, где реально можно применить такую способность OpenGL. Из вас кто-нибудь использовал? Если да, то с какой целью?


← →
XProger ©   (2006-08-04 15:30) [1]

Судя по названию раздела, в котором описание - CAD системы


← →
MeF Dei Corvi ©   (2006-08-04 18:50) [2]

Использовал при триангуляции невыпуклого полигона для вывода уровней в одном проекте :)


← →
grisme ©   (2006-08-04 19:06) [3]

Краснов ясно и четко описал назначение..:0)


← →
Всё просто   (2006-08-05 05:49) [4]

Всё просто. Графический процессор рассчитывает физику, и выдаёт результаты через обратную связь.


← →
DevilDevil ©   (2006-08-06 02:20) [5]

Вы меня извините... но не считаю вышеуказанные посты информативными. Хотя по аське XProger мне уже объяснил. В любом случае спасибо. С Уважением


← →
Nic ©   (2006-08-06 11:09) [6]


> DevilDevil ©   (06.08.06 02:20) [5]

ЧТо там XProger по аське рассказал? Раскройте сабж плиз ;)


← →
Rial ©   (2006-08-06 18:02) [7]


> DevilDevil ©   (06.08.06 02:20) [5]


Прощаем тебя, грешного.
Ну что людей мучить, говори тогда уж, что ты нового узнал ?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
2-1180967367
GLXV
2007-06-04 18:29
2007.07.01
DriveList (ListBox) --> на ListView


15-1180885888
VID
2007-06-03 19:51
2007.07.01
Ребята, подскажите стоит ли СУБД Cache того, что бы ее изучать ?


8-1160998497
Григорий
2006-10-16 15:34
2007.07.01
JPG из интернета


15-1180798178
Иксик
2007-06-02 19:29
2007.07.01
Парк советского периода


3-1175602533
Gringoire
2007-04-03 16:15
2007.07.01
Выбор и отображение записей через BDE и Query




   Наверх