Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.06.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

как нарисовать прицел на экране?   Найти похожие ветки 

 
nuf   (2006-08-01 18:21) [0]

скачал samp60-лабиринт на openlg,но в впрограмме только
инверт мыши, а как нарисовать персоанаж(грузится из файла)
привязанны к мыши
и заодно прицел инажтие кнопок мыши ?


 
nuf   (2006-08-01 19:16) [1]

кааааааааааааааааааааааааааааааааааааак?????????????????


 
antonn ©   (2006-08-01 19:42) [2]

молча


 
nuf   (2006-08-01 20:11) [3]

хнык-хнык


 
XProger ©   (2006-08-01 20:51) [4]

Модель:
Выведи на экран кубик.
Запиши координаты вершин кубика в файл, загрузи и выведи кубик.
Выведи текстурированный кубик.
Запиши координаты вершин и текстурных координат кубика и выведи их на экран.
Пойми (!!!) основные операции над матрицами.
Почитай http://xproger.mirgames.ru/?id=1&page=2&doc=anim3d
Тупо скопируй код в свой проект и поиграйся денёк.

Прицел:
выставь ортогональную матрицу проекции и нарисуй квадратик с текстурой в центре экрана

После:
Посмотри на http://xproger.mirgames.ru/?id=2#XTropper и сделай круче (!!!)
Если не чувствуешь в себе сил сделать лучше - забей на игрострой :)


 
grisme ©   (2006-08-01 22:14) [5]

>Прицел:
>выставь ортогональную матрицу проекции и нарисуй квадратик с >текстурой в центре экрана


ты думаешь, он понял?:0) antonn в данном контексте верно ответил..:0)


 
XProger ©   (2006-08-01 22:53) [6]

grisme, "Пойми (!!!) основные операции над матрицами." и базовое знание OpenGL API подразумевалось перед этим советом.


 
grisme ©   (2006-08-01 23:28) [7]

хых.) просто это высказывание относительно прицела было..:0) прочитал вопрос, потом про прицел :0) звиняюсь, невнимательно читаю...


 
TWINc ©   (2006-08-01 23:55) [8]

antonn король канваса ) так как раз все просто.

2nuf делаешь ортогональную проекцию (2д) и рисуешь кубик... молча)


 
XProger ©   (2006-08-02 00:36) [9]

TWINc, король до сих пор даже текстурированного 3D кубика не показывал ;)


 
grisme ©   (2006-08-02 13:38) [10]

XProger ©   (02.08.06 00:36) [9]

Да уж..) Как сделаешь софтверный рендер 3D с текстурами и фильтрацией на них без особого оптимайза и заточа - хочется застрелиться...:0)


 
antonn ©   (2006-08-02 15:30) [11]

XProger ©   (02.08.06 0:36) [9]
а смысл?


 
XProger ©   (2006-08-03 16:52) [12]

antonn, смысл в том, что Canvas - баловство


 
antonn ©   (2006-08-03 18:44) [13]

XProger ©   (03.08.06 16:52) [12]
что Canvas - баловство

для динамических игр - не отрицаю (и наоборот еще не говорил). Можешь считать, что я так развлекаюсь. Я не намерен ввязываться в геймдев (ни с канвасом, ни с "3д").



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.06.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.021 c
15-1180041541
snowkam2
2007-05-25 01:19
2007.06.24
угол падения равен углу отражения


15-1180424920
Механик
2007-05-29 11:48
2007.06.24
прога


15-1180074579
Jeer
2007-05-25 10:29
2007.06.24
Жара действует.


15-1179855437
Cerberus
2007-05-22 21:37
2007.06.24
Firewall


11-1163684495
D[u]fa
2006-11-16 16:41
2007.06.24
CheckBox FontColor