Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.04.15;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сценарий и карты для 2D RPG (aka Allods)   Найти похожие ветки 

 
Ландграф Павел ©   (2006-05-15 12:44) [0]

графика есть, движок есть, персы вроде тоже были... надо придумать сюжетную линию и карту мира к ней.
Работаем на интузиазизме=)
Впринципе ничего пока не определено, ни время действие, ни место...


 
Cash ©   (2006-05-15 13:41) [1]

Ужасно... ни каких отправных точек, а сюжет уже нужен. Нестыковочка!
И, так, в скользь, как это так??? Ни сюжета, ни места и времени действия,
а персы уже есть!

Вам бы, товарищ, план действий сперва набить! А от них уже и игруху
строить.

И, ето, в чем смысл ветки заключается?


 
kobik...   (2006-05-15 13:48) [2]

>(aka Allods)
http://forum.allods.net/viewforum.php?f=62&sid=91e3be4499eaa2a54a7f0922e8ff9d89

а то там заглохло все =)


 
kobik...   (2006-05-15 13:53) [3]

а вообще, если ты в графике рулишь, то лучше не начинай новый проект, а присоединись  например к http://ad-infinitum.spb.ru/
Или тебе важно именно заюзать свой движек?


 
Ландграф Павел ©   (2006-05-16 05:18) [4]

Cash> персов можно одеть хоть в платья... смысл ветки найти сценариста и левелдизайнера


 
Cash ©   (2006-05-16 06:48) [5]

Тогда, для начала, надо бы определиться хоть с эпохой. Когда события
разворачиваются? Есесено это должно напрямую стыковаться с интерьером
игры. Не будеш же ты говорить, что во II веке н. э. мужики из реилганов
мочились! Далее - год, и продолжнительность по времени игрового сюжета,
хотя второе часто опускают. Само собой, герои, их характеристики, э...
на подобии аллодов?... тогда, набор рас и их отличительных черт. Ко всему
этому можно прилепить вагон и маленькую тележку всякого инвентаря, а
если захочется, еще можно генератор предметов изобрести. А потом уже
сюжет и т. д...

ЗЫ: не, я понял, что необходим левдиз и сценарист, но что то мне говорит,
что они либо сейчас все в делах, либо просто никто не хочет связываться.

ЗЗЫ: а, забыл... главное в сюжете конфликт и кульминация! Это скелет,
остальное можно просто налепить.


 
Ландграф Павел ©   (2006-05-16 07:13) [6]

Предположительная концепция мира:
Место действия - земля;

Время действия - пост апокалипсис с развитой системой жизни до уровня средних веков, но с продвинутими технологиями, хотя и обычно используемыми не по назначению (по не знанию истинного назначения);

Контенгент - люди, зверушки разные в том числе и мутированные, ну и мутанты (но не супермены люди Х, а люди обладающие ПСИ способностями и др, опять таки зависит от сценария и детальной проработки концепции);

Я не писатель, поэтому и ищу человека, который продумает концепцию мира, сюжет, карту...


 
Cash ©   (2006-05-16 07:29) [7]

Ландграф Павел ©   (16.05.06 07:13) [6]:
Ага... аля Fallout 1/BOS/2! Это мне нравится!

ЗЫ: я тоже не писатель, и даже никогда сюжеты не придумывал, но надо
же когда нибудь свою фантазию расшатывать! Необходимы основы, за
которые можно достаточно жестко зацепиться, а дальше, сначала расскажи
коротко о предыстории, потом о конфликте (который плеер должен решить),
и далее веди юзера ко всем прелестям этого мира.

ЗЗЫ: попробуй еще на GameDev-е постучаться, там контингент по богаче,
отзовутся как пить дать!


 
Shirson ©   (2006-05-16 08:04) [8]


> Cash ©   (16.05.06 06:48) [5]
> Не будеш же ты говорить, что во II веке н. э. мужики из реилганов мочились!

Мы, мужики, в любом веке мочились из пиписьки ;)

Время задаётся не годом, а эпохой. Я зуб на холодец даю, мало кто из живущих на земле, сможет поведать разницу в реализации игры при 786 г.н.э. и 796 г.н.э.
Опять же, то же средневековье - у всех своё, у кого рыцари в броне, у кого маги в балахонах. А постап это вообще не время, а состояние экологии.

Пэтому, для передачи атмосферы и настроения игры, частенько к дизайн-документу прилагается литературное произведение, которое призвано донести до читающего атмосферу будущей игры.

А в самом документе описан хотя бы уровень развития мира. Потому что постап мог наступить и при Наполеоне, и тогда вместо гауссовок были бы мушкеты.


 
Cash ©   (2006-05-16 13:58) [9]

Shirson ©   (16.05.06 08:04) [8]:
> Мы, мужики, в любом ... (эх ты... я то другой смысл вкладывал в это слово!) :)
Хвалю откровенность! :)))


 
Ландграф Павел ©   (2006-05-17 04:35) [10]

Спасибо конечное, но советов в писании сценариев не надо, все равно я его писать не буду=)
А произведение больше подходит ЗВЕЗДА АДА.
http://lib.aldebaran.ru/author/dashkov_andrei/dashkov_andrei_zvezda_ada/
Либо можно реализовать коцепцию миров Филип Дика (буквально любое произведение)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.04.15;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.5 MB
Время: 0.036 c
2-1174816339
malyar
2007-03-25 13:52
2007.04.15
(ищу пример) хендел окна под курсором мыши


15-1174410138
Knight
2007-03-20 20:02
2007.04.15
Тестовая&#133 просьба не удалять.


9-1147630654
Kn1ght
2006-05-14 22:17
2007.04.15
Вертикальное падене


2-1174745845
Михаил Н
2007-03-24 17:17
2007.04.15
Работа с датой


15-1174254497
Tempp
2007-03-19 00:48
2007.04.15
Программирование и экология