Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.04.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

падение тела   Найти похожие ветки 

 
Kn1ght   (2006-05-06 10:47) [0]

тело падает вертикально вниз без начальной скорости  ускорение свободного падения меняется от высоты сопротивлением воздуха пренебреч помогите))))


 
MeF Dei Corvi ©   (2006-05-06 12:35) [1]

Что найти надо? =)
h:=h-g(h);


 
grouzd[E]v ©   (2006-05-06 12:57) [2]

MeF, видимо, нужно помочь пренебречь сопротивлением воздуха =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Fosgen   (2006-05-06 13:04) [3]

Уточняю - УСКОРЕНИЕ свободного падения МЕНЯЕТСЯ ОТ ВЫСОТЫ? Т.е. - это вообще-то однозначно реально и правильно, просто уточняю...

Если так - то ускорение А=F(H) - функция зависимости ускорения от высоты
А дальше - по обычной механике:
(2:MeF Dei Corvi - скорее всего - скорость в любой момент времени, поскольку ни стартовая высота, ни время "полета" не заданы.)
V=V+A*t = V+F(H)*t
где V - скорость, t - время, соответственно A*t=F(H)*t - есть приращение скорости за некий отрезок времени... Отрезок времени зависит от частоты дискретизации, ну или равен периоду игрового цикла...

Самое веселое - функция зависимости ускорения от высоты... Если мне память не изменяет, вообще-то там должна быть прямая зависимость от масс двух тел (того которое падает и того НА которое падает, первым можно пренебречь, если конечно ты не моделируешь столкновение двух планетоидов), и обратная пропорциональность квадрату расстояния между центрами тел - т.е. очень условно - квадрату высоты. Т.е. что-то A=F(H)=(M1*M2)/(H*H). Только я вот не могу вспомнить - это сила взаимодействия или уже ускорение... Здается мне что все-таки - сила, но ускорение будет прямо пропорционально силе взаимодействия. Так что - вводи поправочный коэффициент и вперед!


 
Lambda   (2006-05-06 14:20) [4]

Интересно, как можно давать какие-то советы, если человек даже не сказал, что ему надо (надо ли?) Обычно после слова "помогите" смайлы не ставят :)


 
Fosgen   (2006-05-06 19:53) [5]

2: Lambda  - а тебе что завидно что не тебе помогли что ли? Или методом исключения понять не можешь что надо в такой задаче вычислить? Ты ж у нас - супер гуру - такие задачи - не для тебя, ты ж по сорцам всех крутых движков учишься...
Чего вообще встреваешь не по делу? Пофлеймить захотелось или просто три копейки вставить? Больше-то тебе сказать видимо нечего.


 
Kn1ght   (2006-05-07 10:23) [6]

пасиб за советы!!а нет случаем у кого такой проги??а то блин через 3 дня сдавать а в делфи не бумбум))надо то просто всего ничего находить скорость в любой момент времени и рисуночек там))


 
Fosgen   (2006-05-07 11:33) [7]

Kn1ght :
Хе... Прогу-то написать - делов не много, а что ты подразумеваешь под "рисуночком"? И поконкретнее ТЗ, плиз...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.04.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.045 c
1-1171273611
hex1287
2007-02-12 12:46
2007.04.08
Как перекрыть конструктор, если он не виртуальный?


3-1169047570
ПВ
2007-01-17 18:26
2007.04.08
Проблемы BDE+Paradox под терминальным сервером


6-1161705795
Velimir
2006-10-24 20:03
2007.04.08
Подскажите, адресок с подробным описанием Indy UDP компонента


15-1174142840
Ringo
2007-03-17 17:47
2007.04.08
Легальный способ потерять Российскую Сибирь и отдаться Китаю.


6-1161425585
Rosmi
2006-10-21 14:13
2007.04.08
TServerSocket и статус соединения