Вниз
Скачать: CL | DM;

Как найти локальную матрицу, если есть две глобальные?   Найти похожие ветки 

← →
TDummyCube   (2006-05-06 04:47) [0]

К DummyCube1 прицеплен DummyCube2.
Есть глобальные матрицы обоих. Как ВЫЧИСЛИТЬ локальную матрицу DummyCube2 по этоим данным? Какие там над матрицами надо произвести вычисления?

Речь идёт о GLScene, если что.


← →
Cash ©   (2006-05-06 06:47) [1]

Так, если к DC1 прилеплен DC2, то для DC2 матрица DC1 является
глобальной, а своя - локальной! Да что тебе всетаки надо найти?
Если глобальную для DC2, то надо сделать такое (вроде):

DC2MatrG := DC1MatrG * DC2MatrL;
(взять глобальную матрицу хозяина и помножить ее на свою локальную)


← →
TDummyCube   (2006-05-06 07:51) [2]

Есть DummyCube1.GlobalMatrix и DummyCube1.LocalMatrix.

Глобальная - значит в глобальной системе координат. А локальная - относительно предка.


← →
Cash ©   (2006-05-06 14:25) [3]

А... то есть тебе надо исходя из двух глобальных получить местное
преобразование, is"n it?

ТОгда идем наеборот! :))

Если DC2MatrG := DC1MatrG * DC2MatrL;
то: (ох, забыл я линейную алгебру, поправте меня ктоньть :) )
DC2MatrL == DC2MatrG * Transpose(DC1MatrG);


← →
TDummyCube   (2006-05-07 01:47) [4]

А что представляет из себя функция Transpose, и где её взять?


← →
Cash ©   (2006-05-07 07:17) [5]

Транспонирование матриц.
Там же вмест деления применяется умножение на транспонированную
(обратную) матрицу. Я только не помню какую именно надо транспонировать!
Поиграй с этим выражением и получиш то что надо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.033 c
15-1172053340
IMHO
2007-02-21 13:22
2007.04.08
Сталин был велик?


2-1174379520
Malik
2007-03-20 11:32
2007.04.08
Вопрос про распечатку на принтере


15-1173700505
novill
2007-03-12 14:55
2007.04.08
Не могу понять разработчиков VCL


2-1173964046
Нуб
2007-03-15 16:07
2007.04.08
chr(5)


2-1174412920
Леонид
2007-03-20 20:48
2007.04.08
Копирование формы




   Наверх