Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Давайте создадим свою Game Company   Найти похожие ветки 

 
wik   (2006-04-11 01:24) [0]

Может объеденим усилия и напишем большой комерческий проект.
Что вы думает, а то в одиночку я думаю сложно пробраться в GameDev -ство.


 
grouzd[E]v ©   (2006-04-11 01:37) [1]

Давайте. Я лидкодер и моделлер кубиков

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


 
Nic ©   (2006-04-11 07:47) [2]


> wik   (11.04.06 01:24)  

Это сделать сложно ч-з Инет. Управление командой на энтузиазме очень проблематично.


 
XProger ©   (2006-04-11 08:33) [3]

wik, на каких условиях?


 
a22 ©   (2006-04-11 11:20) [4]

улыбнуло :)
лучше сразу забей


 
Mortem ©   (2006-04-11 11:47) [5]


> wik   (11.04.06 01:24)

Собственно что ты умеешь?

А так - я согласен на должность делителя бабла. Тока бабло нужно мне почаще давать - а уж я разделю!!! ^____^


 
wik   (2006-04-11 13:07) [6]

2 года сижу на делфи. Делал модельки на 3Д максе.
Может нам создать сайт и начать кодить какой нибудь зрелещный екшен.


 
Cash ©   (2006-04-11 13:55) [7]

Скепсис:
- А потом кто нибудь придет и с ...издит эту разработку!

Оптимизм:
- А вообще, хорошо было бы создать сайт проекта и создать сам проект,
а потом продавать его за Web$$$! (даже знаю как это провернуть)


 
Mortem ©   (2006-04-11 14:01) [8]

2 года на Дельфи + модельки в 3Д Макс? Не смеши! ПроЭктировщиков, блин, развелось!!! ^____^
Покажи хоть одну коммерческую разработку свою - тогда будет иметь смысл дальнейший разговор.


 
Fosgen   (2006-04-11 14:25) [9]

wik - твое предложение - абсолютно несерьезно.
По пунктам:
1. Если проект - коммерческий - кто его финансирует? Или ты готов продюсером быть?
2. У тебя вообще есть опыт организации произвольного мероприятия, где число участников превышает тебя одного? Или ты думаешь - все сказали - "АГА" и все заработало?
3. У тебя насколько понял даже концепт-дока нету, а ты пытаешься скучковать людей. По какому принципу будешь включать людей в команду? "Модельки в 3Д МАКС"?

О себе скажу - именно из-за нилачия этих трех пунктов (они не едиснтвенные, но самые критичные) я уже скоро два года как над коммерческим проектом работаю один.


 
Sphinx ©   (2006-04-11 14:27) [10]

2 Mortem ©
А ты не шкерься давай а конкурсные работы выкладывай =)

По сабжу - прЭкт !!!


 
Nic ©   (2006-04-11 15:49) [11]

Можно сделать общую ассоциацию разработчиков, но каждый занимается своим делом. Имеется общей с с доменом второго уровня. Кто-то делает свой собственный сайт, а остальные поставляют новости своих проектов. Если писать что-то общее, то через Инет это практически нереально. Были опыты.


 
antonn ©   (2006-04-11 16:04) [12]

будет канвас - зовите:)


 
Sphinx ©   (2006-04-11 16:36) [13]

2 Nic ©   (11.04.06 15:49) [11]
http://mirgames.ru ;)


 
XProger ©   (2006-04-11 16:45) [14]

2 Nic ©   (11.04.06 15:49) [11]
http://mirgames.ru ;)


 
Nic ©   (2006-04-11 16:58) [15]

Ну, тем более, что такой сайт уже есть.


 
Kaviss   (2006-04-11 17:40) [16]

ДЛЯ НАЧАЛЬНОГО ПРОЕКТА НУЖНО ХОТЯ БЫ ДВА ЧЕЛОВЕКА,
программист и художник, и чтоб они находились рядом, а так гонять по интернету кучу информации друг от друга просто не реально, медленно и дорого


 
grisme ©   (2006-04-11 20:31) [17]


> 2 года сижу на делфи. Делал модельки на 3Д максе.


Ага получится класный ЗРЕЛИЩНЫЙ проект "Пристрели кнопку мышкой")))))))))))))))))))


 
Galiaf ©   (2006-04-11 22:12) [18]

А мне исходники давайте, я их изучать буду, ато куча всяких вопросов по созданию игр а ответы всё на форумах ищу (некоторые даже боюсь задавать)


 
Mortem ©   (2006-04-11 22:57) [19]


> Galiaf ©   (11.04.06 22:12) [18]

Я всегда говорил: "Страх - двигатель саморазвития!" (с)


 
Старик   (2006-04-12 13:05) [20]

Mortem [19]:
рульно! Прямо в точку ) Возьму на вооружение :)


 
Der Nechk@ssoff ©   (2006-04-12 14:58) [21]

Если нужны mdl-модели позовите меня.(см.анкету)


 
Cash ©   (2006-04-12 15:15) [22]

Der Nechk@ssoff ©   (12.04.06 14:58) [21]:
Гы! :)
А описание формата MDL у ттебя есть?


 
Mortem ©   (2006-04-12 17:28) [23]


> Der Nechk@ssoff ©   (12.04.06 14:58) [21]

Нужны, много, хорошего качества, нахаляву, можно 3ds. ^___^


> Cash ©   (12.04.06 15:15) [22]

Да он вроде уже сто раз описан. Кажись даже на DelphiGFX есть пример загрузки и юзания...


 
Cash ©   (2006-04-13 11:16) [24]

Хм-м... там описан SMD, его смастерить не составит труда (вчера за час
загрузку и сохранение SMD сделал). Мне надо описание именно MDL формата
из HL(1/2). (приоритет не на код, а на текст или статью).
Еще хотелось бы увидеть разбор внутренностей формата 3DS и X.
Именно описание формата, если не найду придется шариться с HEX
редактором.


 
a22 ©   (2006-04-13 11:34) [25]

формат 3ds я нашел в гугле за 5 минут, даже в рунете есть статьи. формат Х тоже открытый...


 
grisme ©   (2006-04-13 11:48) [26]

Der Nechk@ssoff ©   (12.04.06 14:58) [21]
Мне нужны модели в X-мешах(с анимацией), или 3ds пойдет, но лучше 3ds.
Если хочешь и можешь бесплатно потрудиться(во Благо, поверь) пиши в мыло...) Там обсудим...


 
Der Nechk@ssoff ©   (2006-04-13 13:53) [27]

Mdl-файл проги Animation:Master.На моём сайте есть пара-тройка моделий(есть и других людей)А так Мастер знаю хорошо.
зы:сайт смотреть в анкете
ззы:Да мне деньги не нужны-тут интерес.


 
grisme ©   (2006-04-14 07:07) [28]

Der Nechk@ssoff ©
тезки мы, кстати...)
сорри за Оффтоп...


 
Der Nechk@ssoff ©   (2006-04-14 11:34) [29]

Весело.
Хотя люди правы.Нельзя без организации и капитала сделать конфетку.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2007.03.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.53 MB
Время: 0.068 c
6-1159598502
Vadim X
2006-09-30 10:41
2007.03.04
Парсинг HTML


2-1171552053
@gent
2007-02-15 18:07
2007.03.04
Ламовский вопрос по текстовым файлам.


15-1171255287
Slider007
2007-02-12 07:41
2007.03.04
С днем рождения ! 10 февраля


2-1171441008
XTD
2007-02-14 11:16
2007.03.04
Перевод числа между системами счисления


15-1170867051
schooler
2007-02-07 19:50
2007.03.04
Зацените, пжл